Съдържание
- Знам, звучи сякаш живея в миналото
- Ако трябваше да класираме най-добрите игри Castlevania на всички времена ...
- Знаете, че можете да направите ЛОТ с механика SotN
Това просто трябва да се случи.
След наскоро освободения Castlevania: Господари на сянката 2 не успя да впечатли (понастоящем средно в средата на 60-те години в Metacritic), отново съм останал с надеждата, че някой дизайнер някъде ще иска да произведе истинско синьо продължение на оригиналния PS1 класически, Симфония на нощта.
Наясно съм, че това не би било голямо бюджетно производство. Вероятно щеше да е само дигитална игра и може би ще трябва да започне живота си като кампания Kickstarter. Наистина не ми пука, защото отдавна съм заключил, че този франчайз принадлежи в 2D сферата.
Знам, звучи сякаш живея в миналото
Да разбирам. Игрите са изминали дълъг път и казва, че всяка серия трябва да остане в архаичен формат, няма смисъл, нали? Но аз не съм луд. Въпреки че винаги мога да предпочитам стария училищен 2D формат отгоре надолу Zelda заглавия, няма никакво отричане колко велик е франчайзът в ерата на N64. Същото важи и за Марио, Но това, което се казва, наистина вярвам Castlevania поради различни причини е една серия, която просто процъфтява в 2D системата за странично превъртане.
Не става дума за живот в миналото. Става дума за признаване на ситуацията.
Ако трябваше да класираме най-добрите игри Castlevania на всички времена ...
По този начин, в моя ум, поставя един куп 2D повторения на върха. Симфония на нощта е лесният # 1, мисля, но има и няколко други. Запомни триото заглавия на GBA (Кръг на Луната, Хармония на дисонанса, Ария на скръбта)? всичко от тях са по-добри от всеки 3D Castlevania пуснати, тъй като в моята оценка, и това включва първата Господари на сянката, Нека не забравяме още няколко други Зората на тъгата, Ред на Еклесия, и Хрониките на Дракула.
Всички те са сравнително нови; Дори не преброявам старите 2D приключения на по-ранните системи. Пуристи дори може да кажат всичко тези бяха по-добри от всеки 3D Castlevania заглавие. Има само нещо в тази серия, което иска да бъде част от двуизмерната вселена.
Знаете, че можете да направите ЛОТ с механика SotN
Тази игра беше светла година напред от времето си. Тя имаше карта на замъка, имаше пълноправен механик с ролеви игри (пълна с статистически данни за персонала, оборудване, магии, капки противници и т.н.) и накратко, беше много по-дълбока, отколкото повечето хора дават за нея. Това означава, че дори един полу-талантлив разработчик може лесно да направи едно модерно продължение, което ще бъде А. Уважение и уважение към оригинала, и Б. Все още се чувстват относително хлъзгави и свежи в дигиталния свят.
Днес виждаме много заглавия за връщане назад (Страйдър, Двойна дракон Неон, NBA Jamи т.н.), така че сега е идеалното време да произведем дългоочакваното продължение. Това е една от тези ситуации, където всеки желае това и вероятно включва онези, които са привързани към Господари на сянката игри.
Просто го направи. Направете това. Някой. Някак си. Моля те.