Съдържание
Да говорим е смесен аудио и писмен сериал за говорене - това е много ясно. Говоря за специфични игри, за въздействието на играта върху общността, на последните събития или как миналите събития са оформили това, което е сега. Питам ви да прочетете тази статия първо, преди да слушате видеото, но без допълнително раздразнение, нека говорим за:
Епизодични игри: Hitman 2016 - Част 1
Hitman 2016 е епизодичен и съм доволен. наемен убиец е една от онези игри, които вече се чувстват епизодични по начина, по който е структуриран. Вие получавате брифинг за мисия, започнете мисията, завършете мисията, колкото искате, и след това ще получите разбор. Всеки път дебрифингът ще бъде последван от кътсцена, която е много подобна на края на една глава.
Не съм съгласен, ако смееш. Това не е пролетта с пистолет без пистолет.
Защо това работи?
Телевизионният сериал много често завършва на закачалка за скали, имате усещането, че може да е имало повече, а въпросите, които имате, ще получат отговор в бъдещи епизоди. В кътсцени в наемен убиец игри правят точно това, те дават някаква история, някаква връзка между хитовете. В края на видеоклипа просто ви се дава нова мисия и продължавате както преди.
Изключението е с Hitman: Absolution, тя избра много повече Splinter Cell-подобен подход. Даването на истории бие навсякъде и даване на смисъл на това, което правите с разказни обяснения. опрощение на греховете нямаше да работи епизодично - но заради това Hitman 2016 е структурирана, тя може (и мисля, че) ще работи.
Ако трябва да се вярва на ремаркета и рекламни материали, Hitman 2016 е много повече Хитман: Кръвни пари, Тъй като може би е най-добрата игра от поредицата, тя имаше споменатата по-горе структура: брифинг, мисия, разбор с разказвателен момент, който се натрапваше често.
По тази причина вярвам Hitman 2016 епизодичното не е смъртта на поредицата, а фантастичен начин да се даде на феновете по-малко съдържание, за същата цена като цената на пълната цена, ако купувате всичко от самото начало. Капките, че съдържанието без допълнителна такса ще позволи на геймърите да отделят време и да експериментират с всеки удар.
Ами ако играта не е добра?
Само времето ще покаже дали пълната игра е механично добра. Докато играта следва Кървави пари структура, не опрощение на греховете Първо, аз не се тревожа ни най-малко наемен убиец липсва график за епизодично освобождаване.
Какво мислите за Hitman 2016 ще епизодично? Това ли е най-лошото нещо, което Square Enix можеше да направи с поредицата? Или хазарт, който са взели, което може да направи нещо добро? Кажете ми в коментарите по-долу.