League of Legends обединява ерудиция и геймплей с трясък и период; Буквално & период;

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 6 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
League of Legends обединява ерудиция и геймплей с трясък и период; Буквално & период; - Игри
League of Legends обединява ерудиция и геймплей с трясък и период; Буквално & период; - Игри

Събитието Bilgewater, "Burning Tides", представляваше най-новото и най-дръзкото превозно средство, което разказва историята на Riot. Ако изиграхте играта изобщо през последната седмица, ще знаете, че Gangplank е "мъртъв и е забранен" във всички опашки. От кръпка 5.15, Saltwater Scourge се завръща с чисто нова основна кожа, отразяваща събитията на "Burning Tides".


Неговата първоначална визуална модернизация ще остане като "традиционна кожа" от някакъв вид - дадена безплатно на играчи, които са закупили Gangplank и са играли поне една мач с него преди края на събитието Bilgewater на 10 август.

Смята се, че това се дължи на грешка, свързана с Draven и новите бариери на GP, Riot скоро потвърди, че действието е основано. Реакциите бяха доста смесени, но много от тях посочиха, че Riot е нарушил някое от посочените правила - историята не трябва да се намесва в геймплея.

Макар технически да е вярно, времето на Riot свежда до минимум намесата на тези, които биха били най-засегнати, а именно конкурентни играчи. След като току-що пуснаха драстично променен комплект, повечето от играчите все още ще се справят с новия си стил на игра, особено експлодиращата мини игра на кега.


Вашият средно класиран играч би се колебал да рискува класирането си на него, освен ако не са сигурни, че могат да използват новите способности в най-големия си потенциал. Да, това е времето, което биха могли да прекарат да практикуват, но когато списъкът на играещите се герои надхвърли 150, шансовете са повечето играчи да имат повече от една класирана игра.

Имайки предвид това, намирам, че доброто по отношение на прецедента, който поставя за историята на играта до голяма степен надвишава неудобствата. лига През последните няколко години е преживял недостиг в развитието на историята, като е направил още по-изявен вследствие на редовните разкази като "Журнал на правосъдието" и съдийски решения. Може би питате: "Защо някой се интересува от познанието в MOBA?" и това е валиден въпрос. Освен тези от нас, които обичат истории като цяло, в случай на лига и други дългогодишни игри, играчите естествено започват да искат да знаят Повече ▼ за характера, който играят, както редовно. Има играчи, които са следвали лига от 2009 г. - за много хора е трудно да не започнете да се чудите поне няколко неща за вашата основна. Откъде идва? Защо правят това, което правят? Или понякога просто Какво дали те (гледам към теб, Суейн)?


Докато предишните събития бяха интересни от гледна точка на световното строителство (Freljord, Shurima, Shadow Isles), те предоставиха предимно информация за укрепване на това, което стана известно като "Великата реко".

Макар че това определено е било необходимо, за да се създаде добра основа, феновете естествено искат да знаят повече за това, което правят техните мрежи сега за разлика от това, което имат Свършен, Burning Tides е доставил това, като най-големият пример за това е появата на Gangplank, която се променя, за да съответства на травмите след експлозията, но също и възходът на Miss Fortune, както и Twisted Fate и Graves. Последното е особено окуражаващо за мен, тъй като има много съперничества Лига на легендите които започнаха епично, но бързо загубиха блясъка си, след като стана ясно, че никога няма да се развият (Morgana / Kayle, Nasus / Renekton, Leona / Diana). Надяваме се, че тези и други ще видят някаква резолюция и в някакъв момент.

Горящите приливи подпалиха любимите ни герои, показвайки, че техните истории могат да приемат неочаквани обрати и по този начин ни направи отново инвестирани в тях.