Липса на иновации или нещо друго и търсене;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 28 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 21 Октомври 2024
Anonim
Липса на иновации или нещо друго и търсене; - Игри
Липса на иновации или нещо друго и търсене; - Игри

Съдържание

Аз съм активен потребител на Steam Greenlight. Проверявам го поне веднъж седмично, за да видя какви идеи имат хората. Позволете ми да ви кажа, че аз "downvote" 90% от нещата. Много от тях са само игри, които изглеждат като флаш игри или друго Minecraft или строен клонинг. Не казвам, че тези видове игри са лоши, но хората трябва да мислят за това, което ще направят, преди да хвърлят 100 долара.


Океан на лоши идеи

Има някои случаи на наистина добри игри на Greenlight, но е трудно да ги открием в океана от наистина лоши идеи. Това ме накара да мисля за иновациите в игрите. Вече знаете, че игралната индустрия е лошо място. Хората викат на вас за всичко. И те имат право да го правят. В крайна сметка всичко е за пари. Техните и вашите. Опитвате се да донесете нещо ново е рисковано и няма да работи през повечето време. Но коя е грешката? Твоя, защото имаш лоша идея или не разбираш? Трудно е да се отговори, но по-голямата част от времето разработчиците имат наистина лоши идеи.

Ето защо хората се страхуват да направят нещо ново, защото "може да не работи". Ето защо те влагат своето време и пари в създаването на друг Minecraft клонинг. Не знам защо, защото няма да е по-добре от Minecraft. Общността може да направи същото като теб и по-добре. От друга страна, хората се опитват да въведат нещо ново в игри с вокселен стил като пистолети. Хората правеха много пистолети за Minecraft, но просто не се чувстват добре. Това трябва да се съсредоточи върху разработчиците. Осъществяване на нещо, което Minecraft няма.


Хората искат простота

Като фен на стратегическите игри съм доста разочарован. Няма много нови. Мисля, че това е така, защото хората вече не разполагат с толкова много време, но когато виждам хората да играят на LoL или Dota 2 в продължение на 45 минути, въпреки че могат да загубят, това не е така. Това е сложността. Хората вече не искат сложни игри. Има някои изключения като Starcraft или може би дори Dota, Хората казват, че е трудно да се научиш да играеш Dota, но когато сравнявам времето, необходимо, за да се науча да играя Dota да се Крепост Джудже това е смешно.

В крайна сметка това са клиентите, които оформят тази индустрия, а не големите компании. Хубаво е, че много хора искат нещо повече от обикновени игри, но когато тичат в магазина и купуват друга игра на Call of Duty в първия ден, това не е много ефективно.