L & период А & период; Noire Remastered & colon; Истина и запетая; Съмнение и запетая; или Лъжа

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 14 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
L & период А & период; Noire Remastered & colon; Истина и запетая; Съмнение и запетая; или Лъжа - Игри
L & период А & период; Noire Remastered & colon; Истина и запетая; Съмнение и запетая; или Лъжа - Игри

Кога L.A. Noire Първо бе пуснат на въздух. Жанрът с отворен свят не беше толкова наситен, колкото е днес, така че все още е уникален да се види такава игра с отворен свят, която е по-малко за действие и повече за диалог и избор. Въпреки студиото, Team Bondi, затваряйки годината, в която беше издаден, изглежда, че Rockstar Games все още има интерес към титлата и реши да ремастерира шестгодишната игра. Въпреки някои незначителни повиквания, L.A. Noire все още успява да улови усещането за класическите филми от 1940 г., които го вдъхновяват.


Вие сте Коул Фелпс, връщащ се ветеран от Втората световна война, който започва като стандартен полицай и бързо се придвижва нагоре по стълбата до детектив. Има много корупция и убийства, случващи се в Лос Анджелис и Коул трябва да го спре. Коул е добър ченге; той винаги се опитва да направи най-доброто, за да служи на закона, има силно чувство за справедливост и работи, за да не се превърне в криво ченге като някои от колегите си от LAPD. Но докато играта продължава, Коул бавно научава, че не всичко е толкова черно и бяло, колкото си мисли.


Писането в L.A. Noire е лесно някои от най-добре видяни във всяка видео игра. Разбира се, може да видите характерен архетип или позната сюжетна линия като нещо от епизод на Закона и Ред, но всичко е казано толкова добре, че те излизат пресни. Това е и невероятно зряла игра, тъй като не се страхува да се занимава с теми на расизма, секса и морала, които не са били засегнати в много игри. Той също така не се отказва от показване на неща като фронтална голота на мъртвите жертви. Играта е подкрепена от безупречен актьор, който лесно може да се справи с еми-номинираните играчи. Добавянето на изпълненията е тогава новата технология за улавяне на лицето, която се похвали с многобройни интервюта и задкулисни клипове. Все още е толкова впечатляващо, колкото беше тогава, дори и ако някои от игрите са надминали този момент.

Геймплеят на L.A. Noire е смесица от действие и решаване на мистерии, с акцент върху последното. 75% от времето ви ще бъде изразходвано за търсене на улики и разпит на свидетели и заподозрени, а останалите 25% се изразходват за борба с оръжия и преследвания. Играта е много по-линейна от другите игри на открито. Ще се отправите към местопрестъплението, огледайте се за някакви доказателства и говорете с първични източници. Макар че картата е голяма, има малко какво да се направи освен някои случайни събития. Структурата се усеща като нещо от приключенска игра, но най-голямото, което отделя L.A. Noire от игрите на тези кърпи е неговата система за диалог.


По време на разговорите ще трябва да видите дали някой казва истината или не. Тук е къде L.A. Noire е в най-добрия си вид. Благодарение на голямата технология за улавяне на лицето, трудно може да се види дали някой казва истината или лъже. Колкото по-добре да ги съдите, толкова по-вероятно е делото да се разшири и да стане по-ясно. Докато никога не се наказвате за неправилно познаване на мотивите на някого, няма да можете да изпитате определени части от играта. Но дори и така, играта никога не се чувства така, сякаш крие своите трикове, и всеки случай завършва с чувство за постижение, което ви помага да се върнете назад и да опитате отново при повторни проходи.

Контролирането на Коул все още се чувства малко лепкаво и би било хубаво да се играе с контролна схема, подобна на тази на GTA 5, но все още свършва работата.И докато пистолетът не е толкова чест, колкото в някои от другите игри на Rockstar, той все още е забавен. Пистолетните отзиви са страхотни, въпреки че ще получите само стандартен пистолет и единственият начин да получите нови оръжия е от земята, след като сте свалили враг. Това се каза, ако борбата е малко тромава за вас, има опция, която ви позволява да пропуснете тези последователности, ако умре достатъчно пъти. Шофирането също е смесена чанта. L.A. Noire има повече аркадно усещане, отколкото нещо подобно GTA 4 или 5, но завъртането може да се почувства прекалено бавно, особено в последователностите с високи действия.

По отношение на екстри, L.A. Noire идва със стандартното съдържание, което се очаква от други преработватели. Получавате всички DLC игри, включително различните екипи и допълнителни епизоди, както и визуална актуализация. За версиите на PS4 и Xbox One визуализациите са се актуализирали значително. От подобрени детайли на текстурата, ново осветление и поддръжка за 4K и HDR, LA NoireАктуализациите веднага се забелязват. Цветовете имат много по-ярък поглед към тях, а характерните модели и анимациите са леко подобрени. Въпреки че не е на същото ниво GTA 5 'ъпдейт, все още е страхотна игра.

L.A. Noire също е на разположение на Nintendo Switch, въпреки че не е толкова голяма от актуализацията в сравнение с излизанията на Sony и Microsoft. Това е по-чиста версия на версиите PS3 и Xbox 360, работещи на 1080p docked и 720p в преносим режим. Докато L.A. Noire не е вид игра, която да играе в движение, с фокус върху историята, тя все още е хубава възможност да играете навсякъде. Управлението на сензорния екран също е хубаво включване, тъй като можете да завъртите и завъртите всяка от различните улики и обекти на сензорния екран (това може да се направи и с тъчпад), а изборът на опции за диалог чрез сензорния екран също е хубава опция.

Управлението на движението ... има, но е по-добре да се придържате само към контролера. Joy Cons или Pro Controller не са толкова отзивчиви, колкото контролерите PS4 или Xbox One, като бутоните ZL и ZR не функционират, както и тригерите, които се намират на другите две, което може да направи по-голяма болка на Switch. И накрая, има много повече секции в версията Switch, които страдат от падане на кадрите, отколкото в другите версии. Те са невероятно забележими и изглеждат случайни.

Като се има предвид това, все още има някои незначителни руж, независимо от коя версия ще решите да получите. Въпреки подобренията в текстурите, все пак ще получите някои размазани изображения, когато гледате нещата отблизо. Също така ще забележите и къси разстояния, в които играчите постоянно зареждат сгради, докато се приближавате до тях, особено при версията на Switch. Налице са и някои проблеми, свързани с анти-изглаждане.

Аудиото е особено приятно, с музика, която непрекъснато предизвиква чувство на носталгия, ако сте слушали саундтраците на ноар на филма от 40-те и 50-те години. Резултатът, направен от композитори Андрю и Саймън Халес, е първокласен и е част от по-недооценената музика, която ще чуете в игрите. Заедно с това е включването на десетки лицензирани песни от епохата, които помагат за придаване на повече автентичност на света. Долен ред, L.A. Noire може да е стар, но има достатъчно TLC, поставен в ремастерите на играта, за да го накара да се чувства по-скоро като място за живеене, отколкото в хардуера от последно поколение.

L.A. Noire все още е единствен по рода си опит, който все още си струва да играеш дори шест години. Докато някои допълнителни допълнения и промени биха били хубави, все още няма нищо подобно да живеете в мечтата да бъдете детектив в края на 40-те години. Само за $ 40 за PS4 и Xbox One ($ 10 допълнително на Switch), това е хубава сделка. Надявам се някой ден (след Red Red Redemption 2), ще се върнем към версията на Rockstar от 1940 г. в Лос Анджелис с продължение за текущите системи.

Нашият рейтинг 8 Култовият хит от 2011 г. се завръща към това поколение и все още успява да бъде също толкова привлекателен и новаторски, колкото и тогава. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки