Съдържание
- Осъществяване на цар
- Този свят е познат ...
- Динамична, многостранна борба
- Изградете кралство
- Музика, проучване и всичко останало
- Окончателна присъда!
Политиката. Война. Дребни кавги за земя, оръжия и ресурси. Това е реалността на нашия свят и всяка ера се чувства като най-лошото за тези, които живеят през нея. Но какво, ако всички спряхме да спорим за момент и се опитахме да се разберем? Възможно ли е да живеем в мир и хармония, целият свят да е под властта на един вид и мъдър надзирател? Evan Pettiwhisker Tildrum сигурно се надява, защото точно това се надява да постигне.
Кога Ni No Kuni II: Кралство на Войнстващите започва, Евън току-що е бил свален от преврат от поста си като млад крал на Динг Донг Дел. Принуден да избяга, той избяга от дома си и се впуска в търсене на растеж както като човек, така и като цар. Придружен от непознат от различен свят, от небесен пират и от дъщеря му, и пъстра екипажа от други приятели и другари, младият и невинен Евън се опитва да обедини хората в света в една нация.
И той, разбира се, ще бъде царят, който ще управлява всичко това.
Осъществяване на цар
Първо, той се нуждае от кралски мениджър - (обикновено) славно създание, което дава на смъртните правото да управляват царство. След това следва, че той се нуждае от царство. Но това е само малка пречка за Евън и най-близкия му спътник, Роланд. Те усърдно придобиват (определено невпечатляващ) кралски производител Лофти и намират място за строеж. И точно така се ражда царство.
Ni No Kuni 2 е приказка за страни, хора, силата и умствената сила, необходима, за да владееш над всички тях с справедлив ум и стабилна ръка. С политическото ноу-хау на Роланд и енергичния оптимизъм на Евън, двамата създават много приятели (и няколко врагове) по пътя си към формиране на царство, подобно на което никой не е виждал.
Докато първият Ni No Kuni игра, фокусирана върху много вътрешна борба, този път около залозите са много по-високи, Този запис в поредицата разглежда какво е необходимо, за да бъдеш добър лидер. Тя подчертава, по преувеличен, но ефективен начин, какво се случва, когато управниците и правителствата забравят, че тяхната работа е преди всичко да защитават благосъстоянието на своите граждани. Правото да се притежава такава огромна власт над една нация, като на цар или президент, не е задача, която трябва да се приема леко. В фантастичния свят на играта, един крал, който губи от погледа си ролята, може да има катастрофални резултати.
Още по-тревожно е тайнственото същество, което следва тъмнината в сърцата на хората и краде тяхната царска сила. Ако Евън трябва да създаде единен свят, той със сигурност ще му отреже работата.
Този свят е познат ...
Връщащите се фенове на поредицата ще се радват да чуят това, въпреки много по-великите и по-зрели теми, Ni No Kuni 2 запазва игривостта и очарованието на своя предшественик, Puns изобилстват, тъй като историята се развива с буйни върхове и драматични дъна. Герои и чудовища често са възхитителни или страхотни и винаги запомнящи се, а нелепо глупавите същества, наречени хигестии, са невероятно забавни, за да гледат, докато те тичат зад теб радостно (от време на време се засаждат в земята).
Тъй като историята се развива, тя подчертава силните и слаби страни на всеки от героите. Въпреки че много моменти са сериозни и сериозни, винаги има много глупости да се върти (като Lofty и силата на неговите… boogers?). А под него е ясно изразеният приказен тон, който припомня произхода на студиото Ghibli от поредицата: Евън желае да сложи край на безсмислената борба и да управлява царство, където всеки може да „живее щастливо досега”.
Именно тази наивност го прави толкова привлекателен главен герой. Не можеш да помогнеш, но не се вдъхновяваш за този честен, любезен млад мъж, който наистина е още дете. Роланд, от друга страна, е опитен владетел сам по себе си. Неговото минало е само намек за известно време, но е ясно, че той има много шансове да усъвършенства своя политически опит ... и може би да направи няколко грешки в процеса. Участието му в Евън се чувства почти като начин да се избави и подхранва добротата и смелостта на този открито наивен млад водач.
Ако не сте играли в първата игра, може да направите някои паралели в един различен свят: нашия. Вместо да се върне към идиличната естетика на първата игра от 50-те години, тази вноска се въвежда в по-модерна и сложна обстановка, Има ясни алегории за начина, по който работи нашият съвременен свят, от първия крясък, до "Leafbook" - еквивалента на Facebook в света (допълнен с актуализации на състоянието, коментари и харесвания).
Ако ти имам играе първата игра, може да търсите за по-дълбок смисъл Ni No Kuni 2, Тук ще го разкажем за вас: хората на власт не винаги са справедливи, а онези, които се опитват да бъдат, често са възпрепятствани от лесно разлагащата се човешка природа. Евън представлява онази детска проблясък на надежда, че може би - просто може би - всеки може да остави своите различия и просто да се разбере.
Динамична, многостранна борба
Светът е изпълнен с чудовища, но за щастие екипът на играта е умел да се бори с тях. Бойната система е сложен жонглиращ акт, който започва от заплахи, но бързо става втора природа. Вие контролирате само един от героите в даден момент, като насочвате меле и варира атаки и отприщи мощни умения. Кой характер избирате е без значение, тъй като AI върши отлична работа самостоятелно - всичко се свежда до вашите лични предпочитания и стилове на игра.
Всеки от героите от трите ви може да подготви три меле оръжия, едно оръжие, четири магии и пълен комплект броня по ваш избор. Всяко меле оръжие увеличава силата си, докато се използва умение и се нулира манометъра, а играчите могат да превключват между оръжия автоматично или ръчно (или и двете). Уменията поемат МП, които, за разлика от много други игри, пълнят с времето по време на битка.
Играчите имат свобода на бойното поле и могат да атакуват, охраняват и избягват, колкото пожелаят. Гореспоменатите хигестии са нещо повече от комедиен ефект: Те действат като мощни съюзници в битката, чиито умения могат да направят или да прекъснат борбата. Техните умения се натрупват и атакуват, а изборът на правилния екип от играчки е важна част от бойната подготовка.
Това прави за някои забързани, но забавни битки, и темпото е допълнително засилено от безпроблемния преход между проучване и битка навсякъде извън картата на света. Допълнителните възможности за борба са достъпни чрез Tactic Tweaker, което позволява на играчите да използват плъзгачите, за да засилят или променят някои ефекти (за сметка на другите). Тези плъзгачи не са постоянни и могат да се регулират в движение, за да отговарят на всяка област, в която се намирате в момента - факт, който прави борбата още по-ангажирана и сложна.
Понякога Лофти изхвърля блестяща кълбо светлина, която "пробужда" силите на който и да е от героите, които я хващат, като ги захранва временно.
Ако това абсурдно огромно ниво на персонализиране не е достатъчно за вас, има и бойни престрелки, в които Евън води войски срещу други организирани сили в мащабни битки в участък земя. Тези схватки имат свои собствени правила, контрол и умения за овладяване. Докато нормалните битки могат да бъдат забързани и забавни, сблъсъците осигуряват предизвикателство за редовно проучване.
Изградете кралство
И накрая, стигаме до аспекта Ni No Kuni 2 че много хора вероятно са очаквали: сградата на царството. Когато най-накрая стигнете до този аспект на играта, на пръв поглед, той се чувства като много добре проектирана ... мобилна игра?
Най-малкото механиката е изненадващо позната. Започвате с изграждането на четири основни служения, след което можете да добавите към вашето царство чрез изграждане и разширяване на други места, като магазини, операции за събиране на ресурси, ресторант и други полезни неща, които да имате в процъфтяващото царство. Можете да разширите замъка си, за да развиете своето царство, или да насочите всичките си усилия (и пари) към изследване на нови хладни неща за вашата партия или за увеличаване на нивото на влияние на вашето царство в голямата схема на нещата.
Управлението и поддържането на вашето царство струва кралските гулдени (KG), отделна валута от вашата лична банка, която се запълва с времето, когато трудолюбивите ви граждани дават парите си. Можете също така да събирате продукти по този начин, или да продавате, или да използвате за себе си. Нямате контрол над това къде се намират сградите, но вие решавате всичко останало, включително кой работи в коя сграда.
Детайлите са много по-сложни, разбира се, и за щастие, новите структури се изграждат незабавно (изследванията обаче изискват реално време). След това можете да използвате своя KG, за да ви помогне в други области на играта, като използвате част от валутата, за да възстановите разпределението на бойната точка във вашия Tactics Tweaker.
Всичко това се чувства много познато (просто замени "KG" moniker с "Gems"). Работи ли? Е, абсолютно. Без необходимостта от микротранзакции, които пречат на дизайна на играта, този аспект на изграждането на царството всъщност е доста забавен, Подобно на бойната система, тя също е изключително сложна и изисква многозадачност. Оказва се, че е доста лесно да се управлява царство; експертното управление на кралство обаче изисква повече експериментиране и внимание.
Това е фантастична новина за тези, които просто искат да зададат детайлите и да оставят нещата да се изпълняват, както и за тези, които се радват на по-тактически подход към нещата.
Най-добрата част от отключването на аспекта на изграждането на царството Ni No Kuni 2въпреки това е огромното количество нови опции, които можете да отключите с него. Създаването на вашето царство ви дава достъп до изработване на оръжия и доспехи (най-накрая, използването на всички тези елементи, които носехме навсякъде!), готвене, управление и отключване на нови магии, надграждане и приготвяне на нови хипотези (буквално), и много повече. Колкото повече време посвещавате на своето царство, толкова повече възможности стават достъпни и колкото по-полезни стават те.
Най-голямото ни безпокойство по отношение на този аспект е същият проблем, който ни пречи да дадем на тази игра солидна 9: Отнема завинаги, за да стигнем до тази точка. Играта капе нова информация и геймплей аспекти на играчите с течение на времето, разбираемо не искат да изхвърлят това огромно количество информация за начинаещ с риск от огромни геймъри. Но резултатът е бавен темп, който оставя усещането, че все още играете десет часа в играта.
Музика, проучване и всичко останало
Разбира се, Ni No Kuni 2 е повече от борба и изграждане на царства. Когато става въпрос за проучване, дизайн на ниво, музика и всеки друг аспект на играта, играта абсолютно свети. Няма никакви досадни разходки напред-назад между местата, тъй като от самото начало играчите могат да се движат свободно между всяка точка на деформация, която са срещнали, дори до различни точки в подземията, от всяка точка на света. Това е един огромен плюс към Ni No Kuni 2, тъй като изчезна ненужното пътуване. По-късно можете дори да използвате царството си, за да увеличите скоростта на ходене в картата на света, като елиминирате някои от най-големите минуси на много други РПГ.
Все още има много причини да изследваме света, въпреки че една от тях е колко възхитителна е чиби версията, която героите поемат в това пространство. Освен това, има ресурси за събиране, съкровища за откриване и, разбира се, битки за борба. Между изследването на главния свят и прогресирането през основните и странични куестове, борбата никога не става прекалено трудна и рядко има причина да се мелене.
Друга причина за изследване е чистата радост от нея. Всяко място, което посещавате, има широки гледки което ще ви накара да натиснете бутона на екрана като турист. Всяко място е съпроводено с красива оркестрална музика - например, можете ли да си представите казино музика с ориенталска тематика? Защото тази игра прикова тази необичайна комбинация за град Голдънпуу.
Гласовата актьорска игра е многобройна и спонтанна, както в първата игра, а английските версии наистина блестят, тъй като използват действителните деца за детските герои - с особено силно представяне на младата гласова актриса на Тани, чийто глас е невероятно подходящ за свирепите млади. дъщерята на небесния пират.
Окончателна присъда!
Фокусът върху историята е все още много присъстващ във всеки един момент Ni No Kuni 2, тъй като героите говорят помежду си от време на време, докато взаимодействията над страничните куестове запазват очарованието без значение какво правите. И все пак, колкото и силна да е историята, тя се състезава за внимание с проучване, борба, престрелки, тактическо управление на кралство и много повече.
Това е силата и слабостта на играта. От една страна, огромното количество неща, които можете да направите, гарантират, че никога няма да има тъп момент, Досадно ли сте да тичате наоколо? Пауза за изработка на нови оръжия. Не се чувствате като че ли следвате основното търсене? Отиди на бой в престрелка. Прогресията на историята е линейна, но геймплеят със сигурност не е. В това, играта свети с огромно количество съдържание, за да проучи, неща за вършене, елементи за събиране. Можете дори да контролирате потока на битката, благодарение на тактическите плъзгачи.
От друга страна, всичко това може да се почувства прекалено много, особено за играчите, които се завръщат. Най- Ni No Kuni феновете знаят и обичат е много проста RPG със силен акцент върху историята прогресия, но просто достатъчно wiggle стая да проучи, както желаете. Ni No Kuni 2обаче, това е абсолютно огромна игра с огромно количество детайли, опции и начини за игра. Тя може да се почувства преобладаващо и това в крайна сметка намалява цялостната сплотеност на играта. Понякога всички подробности се събират по един много задоволителен начин; но в други времена, той се чувства като потапяне на идеи, хвърлени заедно.
Не ни разбирайте погрешно! Ni No Kuni 2 е изключително удовлетворяваща и забавна игра, с един тон по-сложен, отколкото бихте очаквали от такъв симпатичен стил. Той свободно коментира света, в който живеем, като отразява неговите аспекти в неговата история. Тя ви дава вкус на сила и представа колко много вътрешна сила се нуждае някой да има съдбата на стотици или хиляди хора в ръцете ви. И като добра игра трябва да го правите Усещам.
Като цяло, Ni No Kuni 2 постига това, което си поставя за цел: Това е забавен, но дълбок фентъзи свят с герои, които ни напомнят, че има добро на света и злодеи, които ни напомнят, че понякога най-лошо изглеждащите хора са просто… заблудени. Може да е по-унифициран опит, а темпото е твърде бавно, но в крайна сметка това е отлична игра, която има пълното право да носи името на своя предшественик.
[Забележка: Разработчикът предостави копието на Ni No Kuni 2, използвано за този преглед.]
Нашият рейтинг 8 Сложна борба, добри царе и алитеративни пънове в изобилие! Ние споделяме нашите мисли за темите и борбата с Ni No Kuni II: Revenant Kingdom в текущия ни преглед за тази масивна, красива игра. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки