От стартирането на новата компания за краудфандинг Фиг (18 август, 2015), много вежди са били повдигнати в посока на Kickstarter, питайки ги дали планират да се съревновават с фиг.
Ако не сте запознати с това какво е капиталовото финансиране в капитала: когато тълпа от хора инвестира пари в компания, те получават акции от споменатото дружество. Това може да се счита за по-благоприятна форма на инвестиране за инвеститорите; Ако компанията или продуктът станат популярни, инвеститорите могат да спечелят големи пари чрез продажба на акции.
Докато Фиг е само новодошъл в сферата на краудфандинга, те реализират дялово финансиране като опция за техните поддръжници е много радикално.
Достигане до Kickstarter
Полигонът вече се обърна към Kickstarter относно позицията си, когато се занимава с новия си конкурент, Фиг, а Kickstarter даде доминиращия отговор, че нямат планове да добавят акции като опция, а вместо това предпочитат да се фокусират върху възможностите на разработчиците, когато получават финансиране за своите проекти. ,
Инвестицията в акции може да се превърне в основен спор, тъй като предлага възможност да се „притежава“ част от играта, а поддръжниците могат дори да получат намаление на печалбите от играта след освобождаването.
"Kickstarter няма планове да предлага краудфандинг на акции",
"Мисията на Kickstarter е да помогне за реализирането на творчески проекти и ние приветстваме повече възможности за създателите."
- Представител на Kickstarter
Когато разгледаме бизнес перспективите на Kickstarter, става трудно да се прочете точно какво ще бъде бъдещето за компанията, която има толкова силна репутация. Трима успешни разработчици на игри, които са били активно ангажирани в процеса на набиране на средства и създаване на Kickstarter, са на консултативния съвет за Fig, добавяйки малко повече драма към пота.
- Feargus Urquhart - главен изпълнителен директор на Obsidian Entertainment, известен с това Бронирана война и Южен парк: Стик на истината
- Brian Fargo - Главен изпълнителен директор на InXile Entertainment, създаден Муки: Приливи и отливи на Нуменера и Пустош 2
- Тим Шафер - основава Double Fine Productions Рязка рана и Запитване за костюми 2
Това може да доведе до голяма загуба на печалба и популярност на Kickstarter, тъй като трите компании, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment и Double Fine Productions са натрупали над $ 13 милиона долара чрез финансиране от Kickstarter от 2012 г. насам.
Разнообразието може да бъде ключът
Когато мислите за Kickstarter много хора свързват компанията с огромния набор от кампании и проекти, които рекламират. Само едно сдружение може да подкрепи управлението на Kickstarter по създаването и финансирането на видеоигри. Новият им конкурент Фиг ще бъде домакин на две кампании едновременно на техния сайт, което ограничава популярността на един фронт, където разработчиците не могат просто да представят проектите си, за да бъдат подкрепени от спонсорите.
"Ние непрекъснато се удивляваме на изобретателността и разнообразието на игрите на Kickstarter - хиляди от тях, от странни странични проекти до амбициозни блокбъстъри и от създатели на всички ивици,"
"Това е място, където хората правят и поддържат игри, защото обичат да играят. Създателите на Kickstarter запазват пълната си собственост и творчески контрол над работата си. А нашата силна подкрепяща общност прави Kickstarter най-доброто място в света за създателите на игри, които да намерят аудитория - една, която се простира отвъд основната игрална тълпа. "
- Представител на Kickstarter
Аз лично ще обръщам внимание на променливата популярност, която очаквам, ще се премести от Kickstarter до Fig, и назад и напред. Както при играчките, когато се появи нова, всеки иска да играе с него; но истинската стойност ще царува в края, върху която компанията има най-добри ползи.
Какво мислите за опцията за дялово участие, която Фиг предлага на поддръжниците? Ще работи ли или ще се провали?