Kalimba Review & colon; Умената игра на Play Play може да бъде разочароваща

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Kalimba Review & colon; Умената игра на Play Play може да бъде разочароваща - Игри
Kalimba Review & colon; Умената игра на Play Play може да бъде разочароваща - Игри

Съдържание

От създателите на Макс: Проклятието на БратствотоДатският разработчик Press Play ни води Kalimba Сега на разположение на Xbox One и по-късно през януари на PC.


Това е пъзел платформинг, където можете да контролирате анимирани тотеми на стремежа да свалите зъл шаман и да възстановите остров Калимба за хората от Калимби. Той има пикселен арт стил, който използва геометрични фигури като основно влияние и включва пъзели, врагове и тотеми, които предлагат едновременно един играч и местен кооперативен режим.

Може би ще бъде по-лесно с местната кооперация на играта ... Просто съм честен тук.

Първо, ще бъда честен и ще ви кажа предварително, че не мога да завърша играта. Намерих себе си да хвърля контролера си в пълно разочарование. Трябваше да го заменя два пъти.

Играта ме разочароваше от страх от механиката, която очите ми просто не можеха да разберат. Това е интересно и разказвачът прави някои хумористични коментари, но не можах да довърша, тъй като ми причиняваше мигрена от разочарование. Трябва да контролирате 2 символа едновременно и това е където става сложно ... и не по забавен начин Братя: Приказка за двама синове е с двойно управление.


Вашите герои са на различни "етажи" от време на време и трябва да действате бързо, така че в крайна сметка правите много бързо сканиране на екрана, което напряга очите ми, като причинява мигрена.

Може би би се да бъде по-лесно с местната кооперативна игра, но никой не искаше да го играе - дори предложих да платя. Сега не ме разбирайте погрешно, само защото ми беше трудно, не означава, че ще го направите. Но имаше нещо съвсем тъпо в геймплея.

Kalimba има някои иновативни платформинг.

Той е сладък с неговото пикселно изкуство наистина ли напрегнати пъзели, но намерих физиката на играта малко неприятна за работа. Саундтракът или липсата на такива са достатъчни, за да ви придружават по време на игра и това е всичко. Наративният диалог от Hoebear - да четеш правилно, понякога може да бъде забавен, но нищо незабравимо.


Докато направлявате вашите тотемни фигури през нивата на препятствията, ако някоя от частите докосне течност, която не е техен цвят или враг, и двата парчета умират и се изпращат обратно на контролно-пропускателен пункт. Получаването на някои от тези предизвикателства изисква подреждане на двата парчета и превключване на места (бърз ход на бутоните), в други точки трябва да поставите място между вашите парчета; внимателно осъзнаване на тяхното движение е задължително!

Вие или плъзгате се по хлъзгави повърхности, скачате по батути, летите чрез оръдия, или експериментирате с елементи, които обикновено се смесват с паралелно движение и правят един от символите по-голям или неподвижен. Тя може да бъде разочароваща, но има и своя чар в същото време.

Споменах ли разочароващо?

Знам, че не съм сам, когато става въпрос за борба с пъзели, които разчитаха на тежестта да бъде обърната за един от тотемните парчета. Този механик причинява на върха да върви по тавана и начина, по който се отскачат един от друг -много деликатен физика.

Първият от някои от тях изисква подреждане на двата парчета и превключване на места ... така че внимателно осъзнаване на тяхното движение е задължително!

Завършването на ниво без да умира и събирането на всичките 70 артикула, съхранявани в него, отключва напълно украсена тотема. Ако умреш, нивото изважда колко пъти си умрял и те оставя с тотем, отразяващ резултатите ти. Това зависи от вас, ако искате да преиграете нивото, но някои нива са толкова разочароващи, че дори не си правя труда.

Играта също има портали, които ви позволяват да откривате нови области, в които можете да събирате елементи, както добре. Пазете се от врагове, които ще ви накарат да рестартирате!

Творческият директор Асгер Страндби го нарича (по отношение на местния кооперативен режим), „нещо като тестер за приятелство - ако можеш да играеш и да играеш на високи пет повече, отколкото да се удариш един друг, вероятно си готов да се ожениш. "

Най-добре е да се насладите на тази игра в кооперативен режим от личния ми опит. Ако страдате от мигрена или главоболие, може да откриете, че ярки цветове и бързи движения са напрежение.

Kalimba е класиран Е за всички, но аз не съм много сигурен колко добре едно малко дете ще се справи с тази игра. Тя може или не може да бъде твърде предизвикателна за тях. Ако нещо друго, то ще ги запознае с някои физически концепции и ще повиши техните умения за решаване на проблеми.

Вие ще откриете Kalimba в Xbox Store чрез цифрово изтегляне за $ 9.99.

Нашият рейтинг 5 Натиснете Play ни носи умен пъзел платформинг с Kalimba, но тя може да бъде по-разочароващо, отколкото трябва да бъде. Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки