Джон Ромеро и Адриан Кармак се събират, за да създадат BLACKROOM

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Джон Ромеро и Адриан Кармак се събират, за да създадат BLACKROOM - Игри
Джон Ромеро и Адриан Кармак се събират, за да създадат BLACKROOM - Игри

Съдържание

Легендарните разработчици на видео игри Джон Ромеро и Адриан Кармак отново се събират, за да създадат нова FPS игра, наречена BLACKROOM, Официалната кампания на Kickstarter започна от днес, като разработчиците търсеха общо $ 700,000. Играта ще бъде разработена с помощта на тяхното вътрешно студио, Night Work Games.


Кои са Джон Ромеро и Адриан Кармак?

Джон Ромеро и Адриан Кармак са двама от четиримата съоснователи на Id Software - другите двама са Том Хол и Джон Кармак, които вече не са част от Id Software. И двамата разработчици бяха част от създаването на класически видео игри като Commander Keen серия, DOOM, DOOM 2 и трус.

Джон Ромеро е известен с отличния си дизайн и програмиране. Той беше един от основните дизайнери на класическите игри, споменати по-горе. Адриан Кармак е художник и е отговорен за дизайна на текстурите, моделите на героите и враговете на игрите на Id Software. Doom 3.

И двамата знаят всичко, което трябва да знаете за създаването на FPS игра. Виждайки двамата отново да се съберем със сигурност е вълнуващо. Ако някой може да направи страхотна FPS игра, това са тези две легенди за индустрията на видео игрите.


Какво е Blackroom?

BLACKROOM е висцерален, разнообразен и насилствен стрелец, който връща класическия FPS геймплей. Това ще бъде смесица от проучване, скорост и интензивна борба с оръжия. Това ще бъде бърза игра, която ще позволи на играча да заобикаля враговете, да използва умело движение, за да избягва атаки и ракетния скок.

Играта е в бъдеще, когато компания, наречена HOXAR, е създала технология, която позволява на хората да бъдат навсякъде по всяко време. Те са способни да създават напълно реализирани холографски светове, които да не се различават от реалността. И всичко това се случва от огромна черна стая.

Играчите поемат ролята на д-р Сантяго Сенора, главен инженер в НОХАР. Докато тестваше новата технология, той разкрива смущаващи аномалии, които смесват реалния свят и виртуалното. Играчът се изпраща и преминава през зашеметяващ и опасен масив от симулации. Въпросът е ... ще унищожиш какво BLACKROOM е направил реалност или ще загубите способността си да знаете разликата между реалната и холограмата?


Започнете с чудесно начало

BLACKROOM вече е в добро начало с кампанията си Kickstarter. В момента на написването му, той вече е получил над $ 100 000 от целта си от $ 700 000 за по-малко от двадесет и четири часа. Трябва да призная, че съм развълнуван от новините и не мога да чакам да видя повече от какво BLACKROOM ще предложи на играчите.

Изглежда, че разработчиците се движат в правилната посока, като използват същия подход BLACKROOM както направиха DOOM преди толкова години. Те имат за цел да включат обществото във всеки възможен начин, който могат. Това включване на общността включва и подпомагане на играта.

Можете да проверите играта Kickstarter Campaign тук за всички подробности и видеоклипове досега пуснати за играта.

Какви са вашите мисли BLACKROOM? Смятате ли, че Джон Ромеро и Адриан Кармак могат да доставят FPS, който отговаря на очакванията? Кажете ми в коментарите по-долу?