Графичното изтезание на GTA V е стъпка твърде далеч

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 28 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Графичното изтезание на GTA V е стъпка твърде далеч - Игри
Графичното изтезание на GTA V е стъпка твърде далеч - Игри

Забележка: Ако планирате да играете GTA V, тази статия може да съдържа някои спойлери. Ще направя всичко възможно, за да избегна това, но има вероятност нещо да се подхлъзне. Точно като предупреждение.


GTA V е игра за антигерои. Като всички други Grand Theft Auto предложения, то следва около престъпник (в този случай 3), тъй като те срамно се сблъскват с хора, убиват случайни граждани и обикновено причиняват хаос. Някои хора я наричат ​​сатира. Някои го наричат ​​бягство. Каквото и да е, то никога не е било игра за някой, който попада в "законната" страна на спектъра.

Тревър е психопат. Това е ясно от ремаркетата. Но той е забавен герой, така че се примиряваш с мини-игри, където трябва да убиеш червеногуша, защото има уникален поглед върху света. Но има една по-конкретно сцена, която не успя да погледна екрана и очевидно оскърби няколко защитници на борбата срещу изтезанията.

Няма точно думи, които да опишат колко графична е тази сцена, но може би най-инсцениращата част от него е фактът, че правите мъчението. Жертвата, крещящ човек, който ви моли да не правите това, което ще направите, е свързан със стол. Организацията във ФБР ви разказва, че трябва да го измъчвате и дават таблица с инструменти, с които да изпълните силата си.


Чрез контекстни улики вече ви е било казано, че този човек почти не знае нищо и всъщност ще ви даде цялата информация, която желаете, ако просто попитате. Но не можете да питате. Трябва да избирате от вашата маса на мъчения. Ще му счупиш ли си коляното с гаечен ключ? Ще извадите ли бавно един от зъбите му? Ще го ли го напоите с бензин? Ще го удариш ли електрически ток? През цялото това време вашият контролер леко се чука от пулса на този човек. Но не се притеснявайте, ако той умре, можете просто да рестартирате сърцето му с изстрел от адреналин.

Това е невероятно обезпокоително. Тонално, дори не съвпада точно със сатирата, че е ясно GTA V стреля за. Вместо това, от вас се иска да вървите напред и назад между Майкъл и Тревър и всеки път, когато иконата на Тревър мига, не искате да се връщате обратно. Не искаш да измъчваш този човек. Накрая, той ти дава информацията, която искаш, но това е празна победа, ако изобщо е победа.


Свобода от изтезания, заяви група за защита срещу изтезанията,

„Изтезанията са реалност, а не игра и разколебаването й в популярната култура отменя работата на организации като свободата от изтезанията и активистите на оцелелите да се борят срещу нея”.

„Изтезанията са реалност, а не игра и разколебаването й в популярната култура отменя работата на организации като свободата от изтезанията и активистите на оцелелите да се борят срещу нея”.

Какво мислиш? Играли ли сте GTA V поредица от изтезания?