Съдържание
- Ясно е, че EA се учи от предишните си експерименти с инициативата си Game Game.
- Знам, че е популярно да се мразят на EA, но това може да бъде чудесна алтернатива на демо.
Dragon Age: Инквизиция изпуснаха много геймъри и критици назад, когато излязоха през 2014 година. Всичко, което всички харесваха за последните две Dragon Age игри, и ги смеси до съвършенство. Играта не само беше масово отворен свят, но имаше и реални избори. Той също така въведе много добре приети мултиплейър компонент на Dragon Age вселена, имитирайки Масов ефект 3е мултиплеър успех.
Така че можете да си представите изненадата, която много от нас имаха, когато ЕА разкри, че те не само ще предлагат пробна версия на опита на услугата за достъп до Xbox One, но и на компютъра чрез Origin. Дори по-добре, PC Trial версията, макар и достъпна само за ограничен период от време, позволява на играчите да имат неограничен достъп до мултиплеър играта и всички безплатни мултиплеър експанзини, постоянно.
Ако получите пробната версия, можете да убиете Dark Spawn с приятелите си, стига сървърът на играта да остане активен, без да плащате долар. Пробната версия също ще ви позволи да играете с тези, които вече притежават инквизиция, така че вместо да разделяте мултиплеър общността, това ще му помогне да процъфти още повече.
Можете също така да играете на един играч в продължение на шест часа. За игра с такъв размер, това ще ви отведе малко до първия акт, но е достатъчно време да разберете дали ви харесва инквизицияе нов подход към борбата на Dragon Age и системите за морален избор. Също така ще преброи тези часове, докато играете, така че ако трябва да спрете, таймерът няма да отброява времето за отсъствие.
Ясно е, че EA се учи от предишните си експерименти с инициативата си Game Game.
За тези, които не знаят, Game Time е опит на EA да предложи пълни игри за ограничени времеви интервали. Така че, за да започнат, те предложиха Кралства на Амалур: Разплащане за 48 часа. Можеш да играеш толкова, колкото си искал, но след 48 часа, откакто за пръв път стартира играта, тя отново ще се заключи и ще изисква покупка, за да играе по-нататък. Трябва да запазите и целия си напредък, така че да можете да вземете точно там, където сте спрели, след като сте закупили въпросната игра. Впоследствие са направили това за няколко игри, включително Градинска война, Titanfall, и Бойно поле 4.
Докато старите училищни демонстрации все още работят за някои игри, те обикновено се разглеждат като остарели и повече проблеми, отколкото за разработчиците.Времето за игра беше страхотна идея в концепцията, но на практика има много геймъри, които можеха да таксуват само чрез кампания с един играч или да отключат тон на екипировка в мултиплейър. Тъй като е имало само ограничение във времето за придобиване на игрите за Game Time, можете да ги хванете и да ги използвате винаги, когато. Това позволява на играчите да се настроят, за да се измъкнат от игрите достатъчно бързо, за да не се налага да плащат стотинка.
Това е жалко, защото Game Time е много по-добър начин да опитате игра, отколкото с конвенционалната самостоятелна демонстрация. Докато старите училищни демонстрации все още работят за някои игри, те обикновено се разглеждат като остарели и повече проблеми, отколкото за разработчиците. Продажбите на играта всъщност са по-вероятно да бъдат наранени, ако се пусне демо, колкото и иронично да е това.
Има един район, подчертан от този проблем, с който ЕА експериментира повече от половин десетилетие. По-рано преди Game Time, EA вече проучваше възможностите да направят демото достъпно. Преди да бъде купен от Sony за услугата PS Now, Gaikai работи с EA, за да предложи няколко демонстрации, които да могат да се възпроизвеждат на компютъра, които можете да играете само чрез стрийминг.
Тези демонстрации са или едни и същи демонстрации, които се казват, че игрите са се появили на конзоли, или са били четирийсет или повече минути от началото на играта. Това беше почти изцяло ограничено до EA игрите, въпреки че, когато Origin се сдобиваше с тонове омраза, имаше ограничен положителен интерес. Идеята не беше ужасна, но придобиването на Sony, съчетано с падението на OnLive и подобни услуги за стрийминг на игри, направи цялата концепция да се разпадне.
Последният им опит да решат този проблем е с EA Access, нова PS стил абонаментна услуга за Xbox One. Докато безплатните игри са включени в пълен размер, докато сте абонирани, те също са обвързани в специални изпитания за останалите игри.
Така че, вместо просто да получавате свободен достъп Titanfall, Градинска война, и всички годишни заглавия за спотове, можете също да опитате игри като Dragon Age: инквизиция и Battlefield: Хардлайн за няколко часа. Ще има и ранен достъп до игри до пет дни преди старта. Основната кука е, че можете да опитате всяка игра преди всички останали. Това мутира от EA Sports Access, който предлагаше петдневния опит за всичките си спортни игри.
Сега, след като EA Access излезе на свобода, изглежда, че EA взема под внимание това, което е работило и не е работило в предишните си опити да предефинира демо версиите на играта. Говорейки откровено, трябва да кажа, че новата пробна система работи най-добре. Няма нужда от абонамент, който да опитате Dragon Age: Инквизиция, просто трябва да осребрите изтеглянето, преди да изтече.
Това, което е особено голямо в това е, че поддържа мултиплейър без да подбива един играч. Феновете, които искат да играят през историята, но не разполагат с пари в брой, могат да получат бърз тест и след това да играят с приятелите си онлайн, като получат твърда дръжка за борба с механиката, като същевременно отключват тонове плячка. Базата на играча за мултиплейъра получава значително и постоянно повишаване, за разлика от това, което се увеличава с Game Time Titanfall и Градинска война даваше само временно действие.
Ефективно изглежда Steam Free Weekend в окото и казва, че може да се справи по-добре. Всъщност това, с което изпитанието е най-общо с това, е Starcraft IIБезплатно е да играеш демо, което ти позволява да играеш част от кампанията си, да изживееш напълно нетрадиционните мултиплеър лобита и дори да изпробваш някой от многобройните модни игри. Ако всичко, което искате, е свободното съдържание, тогава сте доволни, но повечето ще останат без да искат повече, защото има точното съотношение на съдържанието, което толкова много демонстрации не успяват.
Знам, че е популярно да се мразят на EA, но това може да бъде чудесна алтернатива на демо.
Като се има предвид, че по-малко от 60% от игрите, пуснати на Xbox One и PlayStation 4, дори предлагат демонстрация на този етап, ние се нуждаем от някакво решение, за да опитаме нашите игри, преди да ги купим. Изглежда, че ЕА може всъщност да има отговор. Предполагам, че ще видим колко добре ще се получи, след като процесът приключи на 21-ви.
Ако искаш да го накараш да се върти, просто тръгни точно тук.