Съдържание
Виртуалната реалност е навсякъде тези дни. Геймър или не, технологичната революция е доста неизбежна. През 2016 г. ще наблюдаваме цевта на голям асортимент от устройства, като всеки ще пусне единствената цел да ви постави в друг свят. Обещанието за виртуална реалност е безспорно привлекателно - кой не би искал все пак да се доближи до друг свят? Тази примамка и нова вълна от технологии създадоха неудържима марша на напредъка. С други думи, виртуалната реалност е неизбежна.
Но това не е въпросът на масата. Дали 2016 година, когато виртуалната реалност най-сетне ще се вгради постоянно в съзнанието на обществото? Обществото най-накрая се натрупа във ВР, но времето е правилно - правилно ли е технологията - да извади виртуалната реалност от земята?
Кой наистина иска VR?
Когато говорим за способността на виртуалната реалност да се превърне в истинско, живо нещо вместо темата, която пусна хиляди дискове на Kickstarter, трябва да започнем с въпроса: кой всъщност наистина се интересува?
Очевидно е, че големите фирми печелят вълнуващите ръце. Около Е3 миналата година, някаква гореща финансова фирма прогнозира, че “продадените устройства AR и VR ще се увеличат от 2,5 милиона тази година, до огромен 24 милиона през 2018 година. Той прогнозира, че пазарът ще струва повече от 4 милиарда долара. . "
Това малко предсказание привлече вниманието на бизнеса. Тогава, в началото на тази година, още Изследователското място с умни хора каза, че реалните числа са по-близо до 5,1 млрд. долара само тази година. - Междувременно - казва Щастие„Очаква се глобалният пазар да нарасне до 8,9 млрд. Долара през 2017 г. и 12,3 млрд. Долара през 2018 г.“ Да. Купете запасите сега.
Сега, от страна на купувача на пътеката, вероятно би трябвало да започнем с факта, че VR е сладка. Не, наистина страшно сладко. Почти всеки, който се опитва, го обича и е вълнуващ за всички демографски. Вероятно не е изненадващо, че хората на възраст над 60 години са най-малко развълнувани от новата технология, но дори 64% от гериатриите все още се интересуват от вземането на ВР.
Накратко… всички са развълнувани от VR. Но всички също са развълнувани от джетове, но това не ги прави по-достъпни.
VR конзоли
В областта на превъзходството на устройствата за виртуална реалност има три основни претенденти: отдавна продавания Oculus Rift, HTC Vive и новосъздадената Playstation VR. Всеки един от тези високоочаквани устройства ще бъде пуснат до края на годината и всеки един от тези устройства ще бъде изпробван и разсъждаван. Нещо повече, те са само най-известните имена в индустрията точно сега; всички и майка им се подготвят да пуснат някаква слушалка в следващите 12 месеца.
Това е най-големият проблем. Най-големите и най-блестящите VR слушалки са скъпи. Oculus Rift ще струва $ 600, а Vive ще бъде почти $ 800. В момента единствената рентабилна слушалка е Playstation VR, която все още е на цена от 400 долара над основната цена на конзолата. Ако четете с устата си, не сте сами. Анализаторите прогнозират, че първият кръг от високопроизводителни VR устройства ще бъде извън бюджета на хората.
Ето още нещо, което трябва да обмислите. Поколението Z е групата, която е най-развълнувана от виртуалната реалност и тези хора са счупени. Така че, освен ако мама или татко не засичат големите пари, първоначалните продажби на VR слушалки могат да бъдат ниски, независимо от това колко развълнувани са всички за технологията.
Най-добрата надежда на ВР
Така че точно сега цената е най-непосилната част от виртуалната реалност. За щастие, в същото време някой е решил да получи някаква VR в компютъра си, някой друг имах идеята да приложи същата технология към смартфоните, които (шок) се оказаха много по-евтино предложение (също и без връзване). Samsung и LG и всички тези хора изграждат специфични слушалки за своите телефони (но VR One на Zeiss е напълно най-готиното).
Главата и раменете над тези момчета със своето глупаво мислене за „да плащат пари на клиентите”, има Google Cardboard, вероятно най-добрата надежда на VR през 2016 г. Не само софтуерът им е свободен да се изтегли на телефона, но и слушалките им са $ 15 (или по-малко) DIY работа, което прави картонът на Google доста лесен за натопяване на пръста си в басейна на VR, без, знаете ли, да купувате водолазна екипировка и дълбоководен трансфер, преди да знаете дали ви харесва водата.
Тъй като стартира преди 19 месеца, Google Cardboard е много успешен. 5 милиона единици са били доставени и 25 милиона сваляния са записани.
Разбира се, по числата, това е все още незначително. Погледнете го по този начин: през юни 2015 г. Apple съобщи, че са видели изтеглянето на 15 милиарда приложения за една година. Това е страхотно… докато не научите, че App Store получава само половината от изтеглянията като Google Play. С други думи, 25 милиона сваляния са спад в кофата.
TL; DR
Дали 2016 година за виртуалната реалност? Nope.
Хората се изпомпват за него, но точно както всяка нова технология най-добрите бита са твърде скъпи, за да бъдат наистина популярни в началото. Ще видим, че някои интересни продукти ще навлязат на пазара през 2016 г., но няма да стане наистина осъществимо за широката общественост до следващата година, и - ако традицията на технологиите се държи - няма да построят наистина добра работна единица, докато година след това.
Ако сте геймър, ще са необходими поне две години, за да могат добрите разработчици на игри да изпълнят обещанията, които са направили, за да доставят нови видео игри, за да се възползват максимално от тази нова технология. (Не се притеснявайте, че ще се случи по-бързо, отколкото си мислите.) Междувременно, не разчитайте на наистина страхотно преживяване на мобилната игра VR по всяко време. В края на краищата, има причина, поради която играете на телефона си, но също така сте деблокирали парите за конзола или компютър, нали?
Така че, докато предстоящите месеци ще започнат нова индустрия, 2018 г. е много по-вероятно годината, в която виртуалната реалност се утвърди в нашето общество. Разбира се, може да сте знаели, че ВР е работил по голям начин през последните 2 години, но родителите ви, бабите и дядовците не можеха да дадат по-малко… добре, нали знаете. Тази година обаче, Fox News най-накрая започва да говори за VR, а фирмите най-накрая вземат сериозно индустрията, а сега вашите родители си мислят, Хмммм.
2016 е началото. 2018 е годината на ВР.