В Pixel се празнува изкуството на видеоигрите с конкурс за концептуално изкуство

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 15 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
В Pixel се празнува изкуството на видеоигрите с конкурс за концептуално изкуство - Игри
В Pixel се празнува изкуството на видеоигрите с конкурс за концептуално изкуство - Игри

Има много компоненти, които правят възпроизвеждането на игра незабравимо преживяване - било то геймплей механика, графика, разказ, герои или жанр. Дори преди играта да може да се играе, повечето играчи са привлечени от информация за играта, нейната предпоставка и концептуалното изкуство, което дава на играчите поглед към студията за развитие на вселената, ще създаде чрез код. За щастие, други организации осъзнават това и искат да разпознаят изпълнителите на видеоигрите, които рисуват тези снимки на игра, която все още се работи.


Всяка година Академията за интерактивни изкуства и науки (AIAS) и Асоциацията на софтуера за забавление (ESA) се събират, за да организират изложба за видеоигри "Into the Pixel" (ITP), която празнува изпълнители на видеоигри. Сега, в своята 13-та година, изложбата предоставя на артистите с видеоигри възможност да прегледат работата си от експерти от индустрията както от дигиталния свят, така и от света на изобразителните изкуства. Експозицията е голямата награда за победителите в ITP, като тяхната работа е премиерата на E3 и други събития и места. Художниците могат да представят по време на игра или концепция. Крайният срок за подаване на информация за тази година е 22 април 2016 г.

Според уебсайта на ITP:

"Всяка година колекцията покрива широк спектър от жанрове и платформи и отразява това, което юристите смятат, че представляват най-доброто изкуство в интерактивната развлекателна платформа от миналата година."

Наградените творби от колекцията ITP 2015 включват концептуално изкуство от известни игри като Каменна ограда: Герои на Warcraft, Ори и слепите гори, Наблюдение, Боен Роден, Съдбата и Синдикатът на Creed Syndicate. За да видите концептуалното изкуство от победителите от 2015 г., кликнете тук.


Лично аз бих искал да видя принудителните игри Честит малко или Frogwares ' Потъващият град се подчиняват на този конкурс. Докато играта е в процес на разработка, това е концепцията, която предоставя на играчите вкуса на играта, преди да се премести в демо или бета, и, честно казано, най-концептуалното изкуство е зашеметяващо.

Ние сме щастливи малко концептуално изкуство от уебсайта на играта.

Потъващият град черпи от H.P. Лавкрафт и неговата работа Обадете се на Ктулу.

Виждали ли сте концептуално изкуство, което разбива чорапите ви? Споделете го в коментарите по-долу, и чуруликайте играта на студиото на играта, за да я предадете на IAP 2016!