Интервю с Kevan Brighting & запетая; Разказвачът от притча Стенли & excl;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 21 Март 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Интервю с Kevan Brighting & запетая; Разказвачът от притча Стенли & excl; - Игри
Интервю с Kevan Brighting & запетая; Разказвачът от притча Стенли & excl; - Игри

Съдържание

Притчата на Стенли е игра, която обичаме - като сардонична, депресираща и приятна. Неотдавна тя получи и честта да бъде обявена за една от най-добрите игри през 2013 г. от никой друг освен „Ню Йоркър“. Въпреки, че няма съмнение, че от съзнанието на създателя на Дейви Вреден може да се чуят интересни неща, помислихме, че ще седнем и ще поговорим с един от най-запомнящите се и най-важни аспекти на играта - Разказвачът.


Британският глас над художника Kevan Brighting дава гласа си на кривия и блестящ сценарий на Wreden и е на път да стане култова личност в света на игрите благодарение на успеха на титлата. Но като нещо типично за играта, която Брайт стана, той всъщност е малко вероятно човек да се е включил в оповестяването на видеоигрите, като е работил почти изключително върху аудио книги, британски телевизионни и радио обяви и корпоративна работа предварително.

Прослушването

"Това беше работа, която първоначално беше рекламирана на уебсайт за таланти в САЩ, наречен Voice123. Това беше открито прослушване и точно така получих", обяснява Брайтънг.

- Това беше една от онези неща, нещо като отпечатък. Спомням си, че в събота сутрин се появи в пощенската ми кутия, когато бях малко по-лош за износване от предишната нощ. са доста пешеходци и доста скучни доста често, и видях само заглавието, Притчата на Стенли. Мислех, че ще бъде религиозен, защото има много църковни неща, които се появяват на Voice123. Разбира се, след като го отворих, скриптът, който Дейви бе публикувал, беше всъщност първият параграф на оригинала Притчата на Стенли. Това е едно от онези странни неща, които, когато погледнете скрипт и си помислих: „О, това е хубаво ... Мисля, че знам как да кажа това. Знам гласа, който трябва да се използва за това. Така беше. Току-що го направих, изпратих го и в пълното време Дейви влезе в контакт с мен и каза: „Имаш концерта, да го направим.“ И то просто продължи.


(Не) Възпроизвеждане на игри

Това, което прави Brighting още по-малко вероятния кандидат, е фактът, че той не се счита за геймър.

- Това е иронията - признава Брайт.

Освен това, Brighting никога не е играл Притчата на Стенли но с нетърпение очакваме евентуалното му наличие на Mac, за да може. Обаче, колкото и да се наслаждава на възможността да получи пълния практически опит, той все още обича да наблюдава как другите го играят.

"Много е забавно да гледам хората в YouTube да правят всички тези преходи и да видят реакцията им към него. Защото, разбира се, знам всички думи, знам всички резултати."

Но още по-разкриващо е, че напомня на Брайтанг за нещата, които беше забравил. Тъй като играта е в непрекъснато развитие в продължение на четири години - от първата си проява като Half-Life 2 мод към неотдавнашното HD полиране - това означава, че има линии, които Brighting просто не може да си спомни. Преосмислянето на играта в момента е процес на преоткриване за него.


- Някои от онова, което чувате в новото Притчата на Стенли е нещо, което може да съм записал преди две, две и половина, преди три години. Той буквално е в процес на разработка и аз съм записвал битове скриптове, тъй като са пристигнали от Дейви. И така, някои неща излязоха от ума ми.


Смяна на мелодии?

Дори ако Brighting не е геймър, дали е въвлечен в такава тъпа сатира за индустрията на видео игрите промени отношението си към игрите?

"Не," идва много категоричен отговор.

Интересното е, че той го е отворил за една нова индустрия за гласова работа: такава, която той никога не е обмислял, преди да работи с Wreden.

"Иска ми се да съм се занимавал с игри отдавна ... Мисля, че много гласови предавания не осъзнават колко голям е пазарът. Мисля, че игрите правят повече пари от холивудските филми в наши дни? Ако не повече А бюджетите на някои от освободените игри са огромни, сега всичко е много по-различно от ранните дни на гибел и Супер Марио. Искам да кажа, имате хиляди актьори и аудио постпродукция, а бог знае какво, тези дни. Това е голяма индустрия. "

Избор, избор, избор.

Разбира се, успехът на играта отвори много нови възможности за Brighting, което не е изненадващо в игрите. Макар и да не са в състояние да ни отдадат по някои от детайлите на текущите проекти, по които работи, поради споразумения за неразкриване и т.н., той със сигурност няма да изчезне от нашите конзоли и / или настолни компютри скоро.

Но интересно, успехът на Притчата на Стенли също му е дал цял куп нови работни места в медиите, в които е работил преди мача.

"Получавам искания от хора, които са в рекламния бизнес, или каквото и да е, но очевидно играят игри у дома ... Имам работа Притчата на Стенли само защото някой е играл играта. Така че [аз] получавам работа от хора, с които хората, с които никога няма да се свържете нормално. "

- Получавам много молби от хора, които казват: „О, работя по игра.“ Всъщност Притчата на Стенли отново и отново, но не толкова добре. Аз любезно отказвам ... хората трябва да имат оригинални идеи. ”- Кеван Брайтънг, гласът на Разказвача

Но въпреки множеството оферти както за игри, така и за игри, той все още намира време да бъде проницателен, особено когато става дума за това, че се обръщаме към него, за да предоставим гласа си на Притчата на Стенли homages.

"Работата е там, че получавам много искания от хора, които казват:" О, работя по една игра. " Притчата на Стенли отново и отново, но не толкова добре. И искат да го изкажа със същия глас като Притчата на Стенли. Аз любезно отказвам, защото мисля, че ще размие ефекта на Стенли и мисля, че хората трябва да имат оригинални идеи. Това е, което накара Стенли да работи добре. Това беше наистина добра оригинална идея.

Какво следва?

Единственото нещо, за което Брайтър можеше да ни разкаже, е, че той и Wreden работят върху a DOTA 2 анонсиращ пакет, за който ще започнат работа в Нова година. В противен случай можете да го последвате в Twitter @kevanthevoice за последните новини за това, което прави.

Слушайте нашето пълно интервю по-долу:

Слушайте „GameSkinny - Интервю с Kevan Brighting“ на Audioboo

Stanley Parable може да се закупи от Steam. За повече информация относно играта посетете www.stanleyparable.com. За повече информация относно Kevan Brighting, посетете http://kevanbrighting.com.