Дизайнът на играта е нововъзникващо поле, където новите технологии почти винаги определят следващото поколение игри. Това, което играем, е толкова важно, колкото и играта ни, а дизайнерите на игри търсят бъдещи иновации, за да създадат нови преживявания за играчите.
И така, какви технологии биха могли да предефинират игрите, които играете?
СледващияКакво, може би се питате, е чип от NFC?
Акроним за термина Близкия полеви комуникатор, NFC са устройства, които могат да прехвърлят данни един към друг, докато са в непосредствена близост. Ако трябва да сканирате карта, за да влезете на работното място, шансовете са, че това е чип от NFC. Те се използват за различни бизнес приложения, от кодове на купони до Google Wallet, до горните картини
Moo визитка.О, и е също така Skylanders, безумно популярната игра, в която децата от претинството са обсебени.
Какво може да направи тази технология за бъдещето? Има няколко очевидни приложения от по-възрастен Скайландърс / Дисни Безкрайност стил игра, до голям мащаб ARG (нещо подобно Обичам пчелите), но няма как да се разбере кои дизайнери ще могат да се развиват сега, когато технологията е сравнително евтина.
По-рано днес Ричард Уелчел пише статия
Google Glasses демонстрира способности за игри и макар и да са доста елементарни, сега има реална възможност за иновации с Google Glass и игри.
Разширена реалност игри, където игра се извършва насложени на света или разширения на игри като Проект Niantic определено са обещаващи възможности за дизайнерите на игри.
Oculus Rift и свързаната с тях технология за виртуална реалност напоследък получават много преса за тяхната способност да помогнат за създаването на наистина потапящо преживяване. Напоследък Valve VR получава положителна преса след това свидетелят разработчик
Джонатан Блоу даде подкрепата си за процъфтяващата технология.Докато технологията е все още груба в някои отношения (лично, това ми дава болест на движението), тя все още има много голям потенциал. Изследователски игри като Gone Home къде всъщност можете да изследвате? Наред с периферните устройства като Omni бягащата пътека, можете да обърнете света Skyrim в собствения си личен курс:
Устройства като Oculus Rift показват, че VR не е просто прищявка и може да премине нивото на трик.
Макар и да не е толкова технологично иновативен, колкото някои от другите в този списък, Twine със сигурност носи много неща в тази област. С тази технология, не е това, което може да направи това, което хората правят с него.
Канапът е нискотехнологичен двигател за създаване на игри, който позволява на аматьори и дизайнери на дивеч да експериментират по начини, които други двигатели просто не позволяват. Това е технология, която има разнообразни творби Вика $ tal Warrior Ke $ ha и Куест на Кримчин.
Защо това променя облика на дизайна на играта? В известен смисъл това е демократизация на средата. Всеки, който има компютър, може да работи с шнур, а двигателят и повечето от направените игри са безплатни. Мненията на малцинствата процъфтяват на Twine, и това е двигател, който само нараства по обхват и общност.
Какви технологии предефинират дизайна на играта за вас?