Несправедливост 2 Упътване за Плашилото

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 14 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Несправедливост 2 Упътване за Плашилото - Игри
Несправедливост 2 Упътване за Плашилото - Игри

Съдържание

Плашилото е дълъг и неудобен характер, с дълъг обхват Несправедливост 2, Той използва неортодоксални грайфери, скачащи атаки и страх от токсини, за да задържи противника си. Ако не знаете неговите атаки или модели, той може да бъде истинска болка за борба.


Така че ще ви науча няколко неща за господаря на страха, за да станете най-лошият кошмар на опонента ви по време на битка.

Това ръководство ще продължи да се играе като Scarecrow инча Несправедливост 2, включително:

  • Основи на плашилото - Неговият стил на игра, специални движения и характер.
  • Комбо от Плашила - Примери за комбинации, свързани с повреда, които можете да изпълните като Плашило.

Основи на плашилото

Плашилото е интересен герой, който играе заради невероятния си обсег. Все пак бих го класифицирал като боец ​​от близко разстояние (не е бил в зоната), защото той е по-дълъг от повечето. Някои от основните му атаки и комбинации са в състояние да ударят опонентите на големи разстояния - или да ударят опонентите си, давайки му време да изгради защитата си.


Специални движения на Плашилото

  • Смъртта се върти надолу, назад, светлината атака
  • Scythe Grab - назад, напред, светлина атака
  • Токсичен дъх - назад, напред, средна атака
  • Страх Фено - надолу, гърба, средната атака
  • Страхът токсин - надолу, гърба, тежка атака
  • Шизофрения - надолу, назад, напред, тежка атака
  • Порт за паника - надолу, нагоре

Смъртоносен гръб и Скиф са страхотни ходове за използване по време на комбота. Meter Burn Death Spin ще жонглира противника, така че можете да продължите комбинациите. Scythe Grab издърпва врагове и един метър изгаряне ще направи допълнителна атака, която силно запълва Fear Meter, за който ще говорим повече за по-късно.

Шизофренията е голяма атака и може да се използва в края на определени комбинации. Panic Port е телепорт без атака, който, честно казано, не е много добър. Не изглежда да има непобедимост във всеки един момент, но може да е полезно за Zoners.


Сила на символите на Плашилото

Силата на героите на плашилото има две части: Вътрешен страх и травматизъм.

Активирането на вътрешния страх ще ви даде токсична аура, която уврежда враговете, когато се приближите до тях. Тази повреда - и всеки ход, който използва Fear Toxin - ще добави към Meter Fear. След като е пълна, лентата ще стане зелена и ще можете да извършите травматизиращата атака.

Травматизирането е атака на цял екран, която зашеметява враговете, когато падат на пода - ако се свърже. Това прави добри щети и е чудесно за създаване на комбинации. Добра идея е да активирате Inner Fear, ако възнамерявате да направите дълго комбо, което включва атаки със страх. Също така е добре да го активирате, когато можете за допълнителните щети.

Inner Fear е в състояние да победи опонентите си самостоятелно.

Комбо на Плашилото

Можете да видите как някои от по-дългите комбинации изглеждат в заглавния видеоклип, но ме оставете да прегледам някои от предварително зададените комбинации от Плашила, които са много полезни в Несправедливост 2.

Преди да изброя комбинациите от Scarecrow, тук е легендата за бързо разполагане на бутони, която да се използва като референция за идните ходове.

  • U, D, F, B = нагоре, надолу, напред, назад
  • 1 = Лека атака
  • 2 = Средна атака
  • 3 = Тежка атака
  • 4 = Сила на символите
  • MB = Изгаряне на метър
  • Ji = Направо
  • Mind Over Body: F-2-1
  • Внимавайте: B-2-2-1
  • Подсъзнателни съобщения: 1-2-3
  • Подчертайте на страха: 3-F-2 + 1-3
  • Друг експеримент: F1-3
  • Сцепление с реалността: 2-2-F3

Отдайте се на страха е забавно комбо, което удари противника и ги удари с косата. Сцепление с реалността е отличен начин да се сложи край на комбинациите, ако можете да го направите правилно, защото удари опонентите си и се справя с добри щети.

Останалите са малки комбинации, които могат да се използват по време на по-дълга верижна комбинация или за стартиране на комбо. По-долу са дадени няколко примера за по-дълги комбинации, които можете да направите с Плашилото.

  • Подсъзнателни съобщения Комбо, отменено в шизофрения.
  • 1,2,3 DBF3
    • Това е просто 3-хит комбо, но можете да го свържете в специалния граб на Плашилото за добри щети.

1 метър горене

  • Започнете с Beware или друг експеримент, Meter Burn Death Spin, Back Launch атака, скок с средна атака, движение напред, Grip on Reality combo
  • В2, 2, 1 или F1,3 ~ MB DB1, ВЗ, Ji2, F2, 2, F3

Това прави почти толкова, колкото 2-метровото комбо, но е по-трудно да се завърши крайното право.

Изгаряне на 2 метра

  • Започнете с Beware или с друг експеримент, Meter Burn Death Spin, Back Launch attack, скочи с средна атака, Mind over Body Combo, завърши с Meter Burn Scythe Grab
  • В2, 2, 1 или F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 1 ~ MB BF1

Това причинява най-много щети на моите изброени комбинации, но отнема 2 метра, за да го направя. 1-метровата комбинация, която завършва с Grip on Reality е по-добра, ако искате да спестите метър, но изисква по-добро време.

Можете също да пропуснете частично скока и да използвате Scythe Grab веднага след B3.

---

Това са всички съвети и комбинации, които имам за Плашилото Несправедливост 2, Нека да знаят, ако имате някакви въпроси или комбо съвети на вашите собствени!

И ако имате нужда от повече съвети и стратегии Несправедливост 2, уверете се, че проверявате моите ръководства по-долу:

  • Несправедливост 2 Съвети и трикове за начинаещи
  • Несправедливост 2 Ръководство за съоръжения и персонализиране
  • Несправедливост 2 Multiverse Guide
  • Несправедливост 2: Най-добри комбинации за Flash
  • Несправедливост 2 Ръководство: Как да се ниво нагоре и да получите Gear бързо
  • Несправедливост 2 Ръководство на Гилдията
  • Несправедливост 2 Списък със статистически данни