Indiewatch и дебелото черво; Проклятието на Дин и Демонската война за разширяване - най-добрата ARPG, за която никога не сте чували

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 20 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Indiewatch и дебелото черво; Проклятието на Дин и Демонската война за разширяване - най-добрата ARPG, за която никога не сте чували - Игри
Indiewatch и дебелото черво; Проклятието на Дин и Демонската война за разширяване - най-добрата ARPG, за която никога не сте чували - Игри

Съдържание

Добре дошли в Indiewatch, серия, в която всеки петък разглеждаме едно добро, все още непознато, недооценено и пренебрегнато заглавие на инди. За да може дадена игра да бъде покрита в Indiewatch, тя трябва да отговаря на следните критерии:


  • Трябва да е инди игра
  • Той не е бил покрит (или му е дадено минимално покритие) от основните уебсайтове на видеоигрите и YouTubers
  • Трябва да е добре! Нищо под 7 от 10 ще бъде покрито.

Тази седмица ще разгледаме непознатата още брилянтна ARPG Проклятието на Дин и това е разширяване Демонска война. Проклятието на Дин е разработен и публикуван от Soldak Entertainment. Издаден е на 31 март 2010 г. в Steam за Windows, Linux, Mac и SteamOS. По-късно излиза на GOG.com.

Разширяването Демонска война пуснат малко под година по-късно 22 февруари, 2011 добавяне в нов масив от функции. Проклятието на Дин има различен подход към стандартната формула ARPG, създавайки ново и вълнуващо преживяване за жанр, който често се страхува да се промени.

Проклет да живее втори живот

След егоистично пропиляване на живота ви, докато причинявате нещастие на другите около вас, Дин шампионът на боговете ви е проклел да живеете втори живот на служба. За да се изкупиш, трябва да помогнеш на градовете в западните равнини на Алерия и да ги спасиш от ръба на унищожението.


Само тогава вие завинаги сте обречени да се лутате само по земята за вечността. Парцелът към Проклятието на Дин не е основният фокус на играта. За разлика от повечето ARPG, където играта следва участък от началото до края, Проклятието на Дин е повече за геймплея и създаването на различни светове.

Това е една от онези игри, които играете за уникалната си игра на ARPG, за разлика от дълбоката и сложна история.

Изберете клас на знака или направете своя собствена

При стартиране Проклятието на Дин можете да избирате от шест различни класа, всеки с три различни дървета умения или специалитети, както те се наричат ​​в играта. Има допълнителна опция за хибридния клас. Хибридът е смес от два различни класа. Можете да изберете две специалности от избраните от вас класове, оставяйки ви с две умения дървета за разлика от три.


Общо между шестте стандартни класа и комбинациите, които са възможни с хибрид, има общо 141 класа в рамките на стандартната игра. Това дава на играта безкрайно количество преиграване заедно с тонове от различни символи, за да промените геймплея.

Що се отнася до класирането на героите Titan Quest е за единствената ARPG, която се доближи до това количество възможности, поради използването на подобна система на тази на хибрида тук Проклятието на Дин. Има и многобройни модификатори, които предлагат нови предизвикателства и променят геймплея за този характер. Има много възможности за избор и ако търсите такава игра Проклятието на Дин със сигурност ще ви хареса.

Вие избирате как се прави градът

Преди да започнете приключенията си в града, можете да изберете какъв ще бъде начинът. От своя размер до трудност до нивото на чудовищата, изборът е ваш. Това е механик, който ви позволява да промените нещата с всеки нов град, в който пристигате.

Докато има добър избор на разнообразие, има и процедурно генерирани модификатори за всеки град. Модификаторите влияят на действията на тъмницата и града. Например, заразеният град ще има много повече паяжини в тъмницата си или в героичен град, което ще накара гражданите да бъдат далеч по-героични. Това са само два примера за многото, които се предлагат.

Както и при повечето игри от този жанр, всеки от градовете, подземията и техните оформления са изцяло процедурно генерирани, което позволява всяко ново изживяване. Има и много различни видове подземия, всяка със свои собствени варианти на дизайн и опасности, което води до освежаващо преживяване всеки път.

Докато напредвате през града и неговата тъмница, се случват нови събития, които карат нещата да се променят. Тези събития включват чудовища, нападащи града, чудовища, които започват въстание, по-малките чудовища стават босове и така нататък.

Ако имаше някакво оплакване от процедурното поколение, това би било търсенето. От време на време ще се сблъсквате с неуспехи, защото процедурният генератор предизвиква дадено събитие да се случи. Например, имах стремеж да отмъстя за смъртта на някого, която се провали, защото чудовището, което трябваше да убия, се промени някак.

С това казано, това е незначително раздразнение, което не засяга цялостния геймплей. Между класовете и комбинациите от герои, възможностите на града и процедурното поколение куестове и събития, нито един град не е един и същ, осигурявайки уникално и вълнуващо преживяване всеки път.

Добър старомоден ARPG геймплей

Докато всичко друго е доста уникално за Проклятието на Дин общата игра е добра старомодна ARPG. Вие напредвате през подземията, убивате тонове врагове, събирате процедурно генерираната плячка с различна рядкост и сила, изпълнявате куестове и изравнявате статистиката и уменията си. Това е единственото нещо, което има общо с другите ARPG игри.

По време на вашите приключения, можете да бъдете сигурни, че ще намерите редки предмети, легендарни предмети и комплекти артикули, всички с различни бонуси към тях. Същото може да се каже и за враговете, които идват във всички форми на рядкост и сила. Налице е също скривалище на играч, заедно с споделен скрийншот, което ви позволява да прехвърляте елементи между различните си знаци.

Геймплеят на Проклятието на Дин много е случай на това, защо да се определи нещо, което не е счупено. Тя не се различава много от другите игри на жанра, но вместо това променя начина, по който се създават героите и как се изграждат светове. Ако ви харесва геймплея на ARPG, вие ще се насладите Проклятието на Дин точно толкова.

Разширяване на демоничната война

Разширяването за Din's Curse, озаглавена Демонска война по същество е допълнение към цяла гама от нови неща, затова аз разглеждам двете заедно. Няма достатъчно да се каже, за да направи преглед сам по себе си. Те включват съвсем нов клас Demon Hunter с нови умения, нови търсения, нови врагове, ново взаимодействие на NPC, нови модификатори на света, нови среди и много други.

Макар и малко да променя общата формула на Проклятието на Дин той добавя в цял куп нови възможности, които наистина го правят полезна покупка. Много е случай, ако искате повече възможности и по-добро процедурно поколение, тогава ще ви хареса това, което може да предложи експанзията.

Най-добрата ARPG, която вероятно никога не сте играли

Проклятието на Дин е дефиницията за това, какво е да бъде инди - това, че изхвърляме формулите на традицията и правим играта така, както искате. Проклятието на Дин прави точно това и го прави много добре. Нейните визуализации го правят да изглежда като много по-стара игра и анимациите му са малко аматьорски и груби по ръбовете, най-малкото. Но в края на краищата това е инди игра и мога да простя тези недостатъци.

Тези незначителни въпроси, t Проклятието на Дин е изключителна игра, която променя формулата на жанра ARPG. Това е уникално преживяване, което не може да се сравни с никое друго заглавие на жанра.Ако обичате ARPG е единствената причина, поради която не ви харесва това, ако визуалните ефекти са важен фактор за вас.

Интересувате ли се от повече прегледи на Indiewatch? Разгледайте моя преглед на Чук-чук и Ittle Dew

Нашият рейтинг 10 Din's Curse е неизвестна и отлична ARPG, която не следва традиционните пътеки на жанра. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки