Инди разработчици Глас Защо те се придържат към PS4

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN
Видео: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN

Съдържание

Голям шок от Xbox One стана зона без полет за инди разработчиците - това е сарказъм, но започва да изглежда така.

Microsoft се придържа към политиката си да принуждава разработчиците да партнират с издател, за да внедрят игри в своята платформа. Това е много по-различно от политиките на Sony, които позволяват на компаниите да публикуват самостоятелно игрите си на PS4 и дори им позволяват да правят това безплатно до септември.

По време на пресконференцията си в E3 по-рано тази седмица Sony дори имаше страхотна витрина.

В интервюта с Eurogamer, Lorne Lanning и Dean Hall ни казват защо са публикуват само техните игри на PS4, за сега.


Лорн Ланинг, шефът там в Oddworld - който помогна за пускането на първия Xbox през 2001 с изключителна Oddworld: Оддизее на Мунк - каза: "Има хора, които търсят печалбите от следващото тримесечие, а може би един от тези големи момчета изглежда, че това е всичко, което правят в момента."

- Ако погледнат света по този начин, вие имате очевидните огромни титли. Те ще бъдат големите генератори на приходи - каза Ланинг. - Ако компанията е чисто печалба, печалба и печалба, те гледат на тези, и след това те гледат на малките момчета казва: "О, те само правят толкова много." Те не се интересуват.

След като имам проблеми с получаването Странен гняв HD на Xbox Live Arcade и затварянето му, Ланинг знаеше, че се опитва да получи Oddworld: Нов 'N' Вкусно! към Xbox One щеше да бъде предизвикателство.


"За Xbox One [Microsoft] ни е предоставил лиценз за New 'n' Tasty! но все още казват, че се нуждаете от издател. Нямаме издател, така че официално не сме на платформата, въпреки че сме съвместими, въпреки че ще сме готови да го направим. Период.

'Защо се нуждаем от издател, когато ние самофинансираме игрите си, изграждаме собствен IP, управляваме собствения си IP и сме превърнали почти два милиона единици онлайн като продадени инди-издатели - не безплатни изтегляния? Защо? Какво има с нас?

Lanning On Защо Инди Разработчиците Изберете PS4

"Кой е в контакт със своята аудитория? И кой изглежда неприкосновен с публиката си? Всичко, което знаем, е, че сме се опитали да направим нашите игри на тяхната платформа и не можем да го направим - и дори им помогнах да освободят кутията. "

"[PlayStation] признава, че истинските иновации ще излязат от това пространство, където хората имат свободата и лудостта да опитат луди нови неща."


Така че, за сега, Oddworld скоро няма да превърне Xbox One, Ланинг изглежда много оптимистично в сравнение с политиката на PlayStation.

"Вярвам, че тъй като има толкова много опитни, дългосрочни играчи, които участват в новата PlayStation, те признават, че истинските иновации ще излязат от това пространство, където хората имат свободата и безумието да изпробват луди нови неща." Ланинг продължи: - Искам да кажа, погледнете Octodad!'

Dayz създател Дийн Хол има сходни виждания, когато става въпрос за вземане на играта му на пазара.

- Да, разговаряхме с двамата - разкри той. „Но, както съм сигурен, че сте наясно, Sony ви позволява да публикувате самостоятелно и те не ви карат да плащате за актуализации. Microsoft изисква от вас да имате издател. Те нямат стратегия за дигитално разпространение и изискват от вас да платите $ 10,000, или каквото и да е, за актуализации.

'Ние харесваме [Sony]. Харесва ми това, което видях на PS4. Харесва ми това, което видях на Xbox в много случаи, както добре. Аз не съм на тях. Надявам се, че Microsoft просто е забравил да говори за своята индивидуална поддръжка. Може би съм малко наивна.

Предполагам, че времето ще покаже само дали Microsoft ще позволи на разработчиците да публикуват самостоятелно. Шефът на игрите на Microsoft Фил Спенсър каза това на Eurogamer Xbox е отворен за идеята за самостоятелно публикуване в бъдеще.

„Ушите ни са отворени към самоиздаването и други промени и подобрения в нашата издателска екосистема“, каза той, „но не искам да се изправям и да се ангажирам с неща, които сега не са план за запис. . "

След като чух, че Xbox One няма да бъде приятелски, аз бях сериозно разочарован от Microsoft. По време на тяхната пресконференция те решиха да говорят за подобни игри Minecraft...какво какво? Minecraft имаше това е началото на инди, но Minecraft е сега така мейнстрийм може да се нарече Кати Пери, Знам, че просто се опитвах да спася някакво лице, след като се посветих на инди разработчиците и игрите ... но хайде. Можем да видим точно през вас и честно ме разстройва.

Някои мисли от Twitter:

В крайна сметка, аз съм съгласен с тези прекрасни хора в Twitter. Sony определено е в в правилната посока когато става въпрос за инди развитие. Осъществяването на инди разработчика на издателя отнема едно от основните неща, които индийската игра има за нея, фактът, че е инди и заслужава нашата подкрепа.

Предлагам да проверя за ремаркета Oddworld: Нов 'N' Вкусно! и Ден Z, както и другите игри, които ще се появят в PlayStation 4 близо до вас.