Подобряване на играта и двоеточие; По-добро в Лигата на легендите

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 26 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Подобряване на играта и двоеточие; По-добро в Лигата на легендите - Игри
Подобряване на играта и двоеточие; По-добро в Лигата на легендите - Игри

Съдържание

съдържание


I. Стремеж към подобряване (Моята история)

II. Общи съвети

III. Съвети за мислене

I. Стремеж към подобряване (Моята история)

Търсите отговор

Все още си спомням дните, когато бях забит в платина 5 и злато 1. Бих хектично преглеждане на междинните търси решение на моя проблем. Навсякъде, където търсех, щях да намеря същите отговори.

  • Получете целите.
  • Бродете и убивайте всички.
  • Научете аромата на месеца.
  • Играйте с един шампион.

Опитах се да направя всичко това и ми се стори, че ги правя правилно. Но по някаква причина все още не съм печелил последователно игри.

Щях да отида да скачам от поток към поток, търсейки съвет. Задаване на едни и същи въпроси във всеки поток и получаване на същите отговори. Нищо от това не помогна. Всички съвети бяха идентични и не можах да открия тази самота от информация, която би направила моето ELO нарастване.

Търсене на грешки

Бих играл след играта, търсейки грешките, които правех, и накрая спрях да ги намирам. Просто нямаше смисъл за мен. Ако не можех да открия повече грешки, тогава защо загубих игрите си? Заради екипите ми? Само лош късмет ли беше? Бях ли прокълната? Какво в света правех погрешно?


Нужни са много игри, за да започнем да измисляме грешки; много повече, отколкото бих искал да призная.

Бих намерил грешка в една игра и нямам представа какво правя погрешно за следващите 10. Мислех, че може би това е. Може би съм достигнал границата си и никога няма да наруша бариерата на уменията, която стоеше пред мен. Просто не бях достатъчно талантлив, за да го направя по-нагоре по стълбата.

Но просто не можех да го приема.

Мощна гордост

Независимо от броя на игрите, които играех, докато бях останал, имах горещо желание да стана по-силен играч. Може би просто имах силно чувство на гордост, но исках да бъда един от най-добрите. В съзнанието ми си мислех, че съм по-добър от това къде съм. Бях болен от колебание около зоната 1 - плат 5, исках да бъда диамант. Исках да спечеля уважението на по-нисшите ело играчи, уважението на моите приятели и най-вече уважението към себе си.

И така, играех, играех и играех ...

След стотици игри нещо започна да ми щрака в главата. Вълшебният “AH-HA!” Момент, който не помага на никой друг от мен, се състоя и аз започнах да анализирам игрите по-добре, отколкото преди. Когато анализите ми се подобриха, започнах да намирам грешки, които бяха скрити преди това. Започнах да измислям допълнителни неща, които бих могъл да направя, за да отида на тази допълнителна миля и да задвижа моя отбор до победа. Намерих още неща, които да поправя, и се подобрих като играч. Докато се променях, вдигнах рейтинг, чак до мястото, където съм сега. (Което покривам в Как съм стигнал до Diamond за 3 месеца.)


заключение

Самоусъвършенстването е трудно. Трудно е в реалния живот и също толкова трудно в Лигата на легендите. Най-трудната част за него не е подобряването, а намирането на нещата, които трябва да се подобрят. Какво е по-трудно е, когато не можете да намерите неща, които да се подобрят. На този етап трябва да създадете неща, които да подобрите, което е допълнителна работа, която много хора не желаят да правят.

Няма незабавно решение за самоусъвършенстване. Ако се преместя в Корея и чета произволна книга от корейска библиотека, няма да стана магически следващия Madlife. Няма тайни съвети, които мога да дам на други хора, за да ги накарат да се повишат. Подобряването е процес, който може да бъде труден за някои и лесен за другите. Въпреки това, докато прекарвате времето и усилията си, за да отразявате и разбирате своите грешки и грешки, със сигурност ще успеете да се подобрите като играч.

II. Общи съвети

Попитайте себе си "Защо?"

Винаги има причина да загубите игра. Една от първите стъпки за определяне на това, което трябва да подобрите, е да разберете защо губиш игрите, които губиш, Дали защото се хранехте? Дали защото някой друг беше хранен? Екипът ви направи ли някакви обаждания? Ако можете да намерите конкретен отговор на въпроса защо сте загубили играта, можете бързо да намерите неща, които да подобрите, независимо дали става дума за механична игра, вземане на решения или цялостна способност.

Ако имате проблеми да разберете защо сте загубили, тогава работете назад от самия край. Защо загубихте? Ами това е най-вероятно, защото вашата връзка беше унищожена. Защо то беше унищожено? Може би защото вашият отбор загуби последната отборна битка, тъй като техният отбор беше толкова далеч напред. Защо са толкова далеч напред? Може би те просто имат много повече цели от вашия екип и са получили много повече глобално злато.

Има отговор: изгубихте играта, защото позволихте на противниковия отбор да поеме твърде много цели и снежна топка напред. Следващата игра се опита да не позволи това да се случи!

Invent Solutions

Всеки път, когато можете да разберете защо сте загубили, опитайте се да направите решение, което би решило проблема.

Често срещан проблем енякой хранеше шампион X и той носеше играта ". Запитайте се сега, как можехте да го предотвратите? Може би бихте могли да лагер X-лента преди той / тя стана твърде голям? Може би бихте могли да си вземете носа на собствения си храна за борещия шампион X? Може би бихте могли да победите шампион Х в собствената си игра, независимо дали това е джунглата или пътеките?

Когато създадете решение на проблема, сега можете да се запитате защо това решение не се е случило. Какво бихте могли да направите, за да работи? Може би всичко, от което се нуждаеш, за да убиеш шампион Х, беше предмет. В такъв случай е необходимо да получите повече убийства, да получите повече цели или да получите повече cs, за да получите необходимите пари. Може би всичко, от което се нуждаехте, за да убиете шампион X, беше да нахраните стрелците. В такъв случай, трябваше или по-често ганка, по-успешна ганка, или да се направи по-безопасно за стрелците да фермират като цяло.

Със създаването и изобретяването на решения на проблемите си, можете ефективно да разберете какво трябва да направите, за да отидете на тази допълнителна миля, за да носите екипа си. Ако вашите решения не работят, тогава трябва да създадете повече решения и да ги приложите на практика.

В края на деня, този процес ви кара да мислите и непрекъснато се опитвате да нагласите и нагласите вашия собствен стил на игра, за да разберете какво точно трябва да направите, за да спечелите игрите си.

Можете винаги да правите повече

Винаги има такива игри, в които не правиш грешки. Може да сте направили всичко както трябва, но все пак губите. В игри като тези, търсенето на грешките си е безсмислено просто защото не сте направили нищо. В такива ситуации трябва да се опитвате да търсите какво повече бихте могли да направите, за да превърнете играта в своя полза.

Един пример е дори в една лента. Ако отидеш дори в лентата и останалата част от екипа ти се храни, какво можеше да направиш? Просто, бихте могли да спечелите вашата лента. Ако си спечелил лентата, твоят джунглист щеше да има повече време, за да лагерира другите ленти, защото твоят беше готов. Освен това, ако изключите опонента си достатъчно силно, той / тя може да се окаже безполезен, а останалата част от играта би могла да бъде 5v4. Вие печелите вашата лента може да ви е дал, че допълнително злато тласък за закупуване на елементи, които са необходими, за да убие враговете, които са били хранени.

Ако искате да се издигнете в ELO, това не е опция, трябва да направите изключително.

Системата решава Вашето ELO

Само защото вие или приятел си мислите, че сте играч на по-високо ниво, не означава, че сте играч на по-високо ниво. Вие или вашите приятели не решавате Вашето ELO, този, който определя Вашето ELO, е системата за класиране, която RIOT е въвела. Да бъдете раздразнен от това колко по-ниски са съотборниците ви с вас, не е начинът да подобрите играта си. Приемането на статута ви, каквото и да се класира, е една от първите стъпки за подобряване. Искам да кажа, ако наистина сте били много по-добри от съотборниците си, както казвате, защо имате същия рейтинг?

Вярвайки, че сте по-силен играч, отколкото всъщност сте, прави по-трудно да разберем нещата, които трябва да подобрите. Да играеш с нагласа, че превъзхождаш връстниците си, те оставя в състояние, в което ефективно отричаш повечето от грешките си. В игрите, в които не правите грешки, това ви дава възможност да отричате допълнителните неща, които бихте могли да направите, за да дадете на екипа си предимство. Разбира се, въпреки че бихте могли да направите много повече, за да дадете на отбора си победата, загубихте, защото екипът ви беше лош ... нали?

III. Съвети за мислене

Не играй за победа

Възпроизвеждането на играта с единствената цел на победата е капан вътре в себе си. Докато фокусирането върху печеленето не е непременно нещо лошо, прекалено обсебеният от изтръгването на победите може да бъде пагубен за геймплея. Докато победата, когато се опитвате да спечелите, със сигурност е положителна, когато загубите, тя има склонност да се обърне. Особено, когато загубите няколко игри подред.

Когато се опитате изключително трудно да спечелите в игрите, загубите са изключително разочароващи. Заедно с разочарованието ще дойде и тунелното виждане и бързото вземане на решения. В допълнение към тези две думи, думата „ярост” със сигурност ще оголи своите зъби.

Първи твърде разочарован за играта помага абсолютно никой. Когато играете разочарован, не само ще играете по-зле, но ще имате по-висока склонност да го изваждате от съотборниците си. Чрез измисляне на начини да се сведе до минимум разочарованието от загуба, ще имате по-ясен ум, за да размишлявате върху решенията и механичната игра, която беше направена по време на играта. С това не само губещите игри ще се чувстват по-конструктивно, но и ще бъдат по-приятни, защото няма да са толкова дразнещи да играят.

Вижте към бъдещето, останете позитивни

Глупави неща се случват през всяка игра. Хората се хранят, хората се изключват и хората правят глупави решения, които водят до многобройни смъртни случаи. Жилището над тези тъпи случаи е нещо, което трябва да се опитате да избегнете на всяка цена. Погледнете към бъдещето.

Само защото вашият отбор има лош старт, не означава, че играта е поставена в камък. Единственият път, в който играта е гарантирана загуба, е когато вашият екип го реши. Когато вашият екип непрекъснато обвинява някой за хранене или правене на глупав призив, вашият екип се фокусира повече върху спора, отколкото в действителност да играе играта. В допълнение, вашите съотборници вече имат ефективна изкупителна жертва, за да отрекат факта, че не искат да се опитват да спечелят. Вашите съотборници винаги могат просто да обвиняват подателя; в края на краищата, загубата беше изцяло по негова вина?

Въпреки, че това е сценарий, който няма да можете да избегнете в игрите, най-много можете да опитате да го обезвредите. Опитайте се да поддържате екипа си фокусиран върху игра и не спорене. Докато методите за правене на това се различават, най-важното е да не тормозите съотборниците си. Аз, от една страна, преставам да се опитвам да спечеля, ако започна да се тормози твърде много.

Кой иска да види как ирониците печелят игри?

Къде можете да ме намерите

twitch.tv/seasonscall

youtube.com/callofseasons

twitter.com/callofseasons