Подобрения за AbleGamers & запетая; Blizzard Entertainment все още се плъзга

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 15 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Подобрения за AbleGamers & запетая; Blizzard Entertainment все още се плъзга - Игри
Подобрения за AbleGamers & запетая; Blizzard Entertainment все още се плъзга - Игри

Съдържание

Много от функциите не са толкова прославени в промените, когато бележките за пач са извлечени от няколко фенове. Някои изискват от играчите да влязат в Обществения тест, за да открият изтънчени, но поразителни промени, които биха могли да подобрят качеството на живота на населението.


Плъзгачът на Colorblind Mode е една такава функция. Този инструмент е разширена функция за опция, която вече съществуваше в играта. Но първоначалният вариант липсваше в един много важен аспект за тези, които имат Colorblindness: графика.

В момента живеят Светът на Warcraft: Warlords на Draenor, Colorblind Mode е просто квадратче за отметка в раздела Помощ на интерфейса. Той просто показва реакциите на единиците (неутрални, враждебни или приятелски) и качества на елементите (необичайни, епични и т.н.) в подсказките. Това е допълнителен текст за четене!

Графично променени

В Обществената сфера на теста Colorblind е преместена от секцията Помощ и е добавена към ново поле: Достъпност. Blizzard дори се е погрижила да каже на онези, които са я използвали, където е преместен.

И те отидоха още една крачка напред. Повечето хора приемат, че светът е черно-бял за онези, които са безцветни или че има само един тип. Но всъщност има три различни вида бледост.


И трите ще бъдат опция за филтриране, както и настройка на силата. Основната цел трябва да бъде за тези, които имат слепооцветност, за да могат да разграничат реакциите от единиците отляво.

Една малка стъпка за AbleGamers

Това е една малка крачка напред за AbleGamers. Безболезнеността, макар и да не е толкова изтощителна, колкото уврежданията, може да бъде проблематична за играчите, които се опитват да избегнат лошото по време на игра. И Warcraft непрекъснато се опитва да намери нови начини да грабне вниманието на играчите графично.

Тук Blizzard Entertainment не успява да подобри качеството на живот на AbleGamers. В опитите си за визуално затваряне на предупреждение за вредни способности, те са склонни да преминат през върха.


Няколко от тези графики са известни с това, че предизвикват припадъци, като например Екстра Магията на Ко'раг: Фрост или лабиринта на Хексос в Гилдията на Броулър. Припадъците могат да бъдат предотвратени, когато човек знае какво е задвижване. Но това означава, че тези играчи трябва да избягват няколко неща Светът на Warcraft, И това не е забавна игра.

Blizzard Entertainment трябва да повиши осведомеността си за чувствителните към изземване AbleGamers. Осигуряване на опция за премахване на пулсиращи или бързо мигащи графики, без това да възпрепятства информираността.

Отново, Плъзгачът за Режим Colorblindness е вълнуваща стъпка в правилната посока за подобряване на качеството на живот на AbleGamers, но все още има дълъг път.