Творческият директор Мат Хиби е уверил и подкрепил свободен да играе модел, който повечето играчи биха се съгласили, е честно, ефективно и правилно забавно. Нови играчи могат да се съревновават с играчи, които са потънали стотици часа в играта.
Актуализацията на играта 13 в момента е готова да удари следващата сряда и носи огромни промени в ледения континент на Esamir, актуализациите на геймплея Empire Specific Fighter и възможните допълнения на "импланти"които са били подразнени от месеци.
(Много благодарение на Redditside за екраните на Esamir)
Актуализацията е безумно и включва стотици малки промени, поправки на бъгове, както и нов набор от звуци от оръжие VS, които могат да бъдат намерени в YouTube видеото по-долу. Плюс това, не забравяйте новите пистолети за империя!
Това не е невероятната актуализация на Esamir или пистолетите, за които играчите се притесняват, това са имплантите. Всъщност не сме имали шанс да видим имплантите от началото на бета, когато са планирани да бъдат закупени чрез станция Cash и Auraxium (които по-късно бяха превърнати в сертификати). Тези импланти ще бъдат на кратка продължителност на играчите и всеки имплант ще даде специфичен бонус на един вид геймплей.
Новата итерация на тези импланти също се планира да бъде закупена със станция Cash и Certifications, тъй като те са били в бета тестове, но изглежда, че някои импланти могат да бъдат значително по-големи от другите и възнаграждават онези, които използват имплантите, по-лесно от тези, които не ги използват.
Ето сегашните импланти, планирани да бъдат добавени с GU 13 от последното писмо на директора:
- осъзнаване: Авто-точки врагове, които ви наранят или ви повреди.
- Закръглена битка: Намалява трепването на камерата от експлозии и трепване.
- Ясна визия: Предпазва от сътресение и бърза граната.
- EMP екраниране: Предпазва от ефектите на EMP Grenade.
- Подобрено насочване: увеличава обхвата, в който можете да видите вражеските здравни барове и имена.
- EOD HUD: Позволява ви да откривате вражески експлозиви в кратък радиус около вас.
- Регенерация: Бавно се възстановява здравето във времето, когато не е в битка.
- Безопасно кацане: Намалява щетите при падане.
- Сензор на екрана: Прави ви незабелязани на вражески радар / сензори за движение.
- Термично намаляване: Предотвратява излагането на потребителя от термично зрение.
Както можете да видите, някои импланти дават ситуационно предимство като EMP екраниране и ясна визия за нападението в тесни ситуации. Други, като термичното редуциране и сензорния щит, са заподозрени в подозрение и изглежда дават прекалено голямо предимство да не се използват. В битките, които понякога са средни в 100-те играчи, често е от жизненоважно значение да се разчита на откриване и мини-четене на карти, за да се видят бойните ситуации и да се планират атаки. Ако играчите не могат да бъдат забелязани на мини-картата, тогава много объркване и неудовлетвореност на играчите може да са зад ъгъла.
Сега, както винаги, тези функции са в момента на тестовия сървър и Sony Online Entertainment винаги е на преден план, когато се занимава с тревогите на своите играчи. Тъй като общността силно обсъжда полезността на тези импланти и евентуалното прекъсване на баланса към една добре балансирана игра; Можем да очакваме да видим промяна или поне задържане, поставено върху тези импланти, докато бъде направено по-нататъшно тестване.
Какво мислиш? Добре ли са тези импланти за играта? Те със сигурност дават на играчите повече възможности за персонализиране на героите и за игра с различни режими на игра. Остава въпросът дали това е необходимо допълнение или не Planetside 2 с евентуалното влизане в стигмата „заплати за победа“. Вижте писмото на пълния творчески директор тук.
Също, не забравяйте, GameSkinny ще бъде на местоположение в SOE Live за да ви доставим най-новите новини за любимите си игри на Sony Online Entertainment, като: Planetside 2, EverQuest Next, Франчайз на EverQuest, DC Universe Online, Пророкът на дракона, Авангард, и още. Внимавайте за повече покритие от 1 август!