Hypergun Review & colon; Интересно, но не и изобретателно

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Hypergun Review & colon; Интересно, но не и изобретателно - Игри
Hypergun Review & colon; Интересно, но не и изобретателно - Игри

Съдържание

Когато съдбата на света лежи в скута ти, размишляваш за всички възможности пред себе си, за да се увериш, че ще направиш най-добрия избор, за да гарантираш оцеляването на човечеството. Въпреки това, в Hypergun това ще ви отнеме няколко опита и няма да намерите точния отговор, за да спасите населението на света по време на първата си симулация. Ще отнеме няколко опита и може да откриете няколко нови повторения по пътя!


в Hypergun Вие сте служител на голяма корпорация с цел да се опитате да намерите най-доброто оръжие за борба с предстоящото извънземно нашествие. За да откриете този пистолет, трябва да преминете през произволно генерирана симулация, за да видите какви възможности ви очакват, без значение колко пъти се чувствате като повтаряте същия процес отново и отново.

Защо сме тук?

Налице е предстояща извънземна инвазия, която натиска Земята в момента, и целта ви сега е да преминете през различни симулации, за да намерите перфектния пистолет за използване на отбранителните сили на Земята срещу извънземните сили. Влизате в симулационен свят, където трябва да влезете в различни стаи, принудени да се изправят срещу всяка противникова армия, срещу която сте поставени, да ги изчистите и след това да продължите напред. Всеки път, когато убивате вражеска сила, трябва да имате шанс да придобиете различен предмет, като например нов прикрепен оръжие, малко за използване в магазина на симулацията, хиперкоин, за използване извън симулацията, или полезно парче здраве или щит. да се предпазите от вражеските сили.


Има шест различни нива на симулация, които трябва да преминете, за да създадете перфектния Hypergun. Това е вашата цел! Всеки път, когато започнете симулация, трябва да преминете през нея, като използвате пистолета, с който започвате, който варира в началния клас, и получавате случайни прикачени файлове по пътя.

Принадлежностите, които придобивате, определят различните аспекти на пистолета ви. Например, вие получавате основно оръжие, което увеличава скоростта на оръжието ви, но намалява щетите му за определено количество, но в съседната стая на първо ниво може да намерите ново приспособление за оръжие, което увеличава общата му скорост; всички тези приставки се натрупват върху всеки от тях, докато напредвате през симулацията и те могат да бъдат рестартирани само ако умрат или започват в началото.

Как парчетата варират от хиперкоингите? Можете да ги спечелите и по време на симулацията, но можете само да превърнете в парчетата, които откривате за прикрепени оръжия, здраве, щит или допълнителни парчета амуниции за вашия клас. Когато придобиете хиперкоин, трябва да ги използвате извън симулацията, за да подобрите своя клас или да закупите клас, който все още не сте придобили от трите, които можете да закупите.


Как геймплейът се променя по време на всяко изпълнение

Когато за пръв път влезете в симулацията, ще се сблъскате с различни врагове: противници на меле, големи зарядни устройства, които се опитват да ви ударят в стената, снайперисти и летящи дронове, които ви подправят с малки пластове. Те са дразнещи и отнемат малко време да се приспособяват, но след първата шепа стаи трябва да се справите с тях и бързо ще ги овладеете. След като преминете през целия процедурно генериран етаж, ще стигнете до шефа, където ще трябва да изпробвате уменията си срещу страхотен враг.

Отново, както когато преди сте се сражавали с трудни слуги, шефът доказва твърд враг, докато не разберете как го атакува, движи се и как го повреждате. След като това се случи, вие бързо ще откриете себе си, предвиждайки неговите движения и преминавайки към следващия етаж и ще направите своя Hypergun далеч по-ефективен от предишния модел, по който работехте по време на последната ви работа. За разлика от a Тъмни души враг, шефът отнема много по-малко време, за да разбере.

Не се тревожите за шефа толкова, колкото очаквате, когато работите с тях. Това е достойно за съжаление стъпка, тъй като сте принудени да започнете отначало шефа си, защото след като сте играли други измамни игри, тези босове се чувстват като повторяеми нива и разбираеми движения. Ако нищо, нивата стават по-трудни, защото случайният характер на това, което се прикрепя към пистолета, определя вашия стил на игра, определяйки колко по-бързо или по-трудно ще застреляте опонентите си.

Най-трудната част, с която трябва да се сблъскате е, когато сменяте класове. Имате четири, от които да избирате: стажант, сигурност, адвокат и човешки ресурси. Докато приложенията засягат оръжието, което правите в симулацията, класът, с който започвате, определя статистиката на оръжието, както и способностите, които можете да използвате по време на срещите.

Всеки клас идва с различни способности, които могат да използват за ограничен период от време, различно тире, различна активирана способност и различна пасивна. Това определя техния стил на игра, въпреки че увеличенията, които вземат, случайно, произвеждат уникалното оръжие, докато те преминават през симулацията.

Нещастната симулация

в Hypergun, това е основната неприятна характеристика, с която сте принудени да издържите: разнообразните увеличения. По време на вашата прогресия през всяко ниво, вие определяте какво разнообразие от оръжието ви притежава, тъй като зависи от класа, който сте избрали. Можете да изберете SMG за първия клас, стажанта, или снайперовата пушка на класа „Човешки ресурси”, или пушката на адвоката, но каквито и приставки да добавите към тях, става процедурно генерирана от играта и се чувства като тежест играта ви, докато продължавате напред към другите нива.

Всички класове имат нещо по-различно в тях и ги кара да се открояват, но привързаностите, особено по време на по-късните нива, определено определят стила ви на игра и те се чувстват като тежест. Принудителният характер на тези хора прави това възможно. Единственото, което можеш да избереш, са твоите способности и вида на пистолета, който би искал да използваш по време на симулацията, и това е всичко. След като сте вътре, каквито и приставки да намерите, трябва да добавите към пистолета си пистолет и да използвате по време на играта си, докато не загинете или изберете да се откажете.

Докато вървиш напред, непрекъснато търсиш нови прикачени файлове, които да добавиш към пистолета си, като убиваш врагове или ги купуваш в магазина, но всички те са случайни, никога не знаеш какво ще направиш. Можете да започнете с класа на човешките ресурси и да загубите скоростта на оръжието на снайперската пушка, за да направите пистолета си по-малко ефективен, но силата може да се увеличи, въпреки колко повече разчитате на способностите си. Процедурното поколение се чувства като тежест, на която не можете да се отърсите, въпреки колко напредвате напред. Това е болезнено, но ще продължиш да търпиш, за да видиш какво предлагат другите нива.

Каква е историята?

Във фона не се случват твърде много истории. Можете да откриете няколко записи в дневника в средата на външния свят, но ресурсите са ограничени и не предлагат най-добрата информация, която да ви мотивира по време на прогресията ви. Те намекват за извънземна инвазия и как това, което правите, е грешно, но никога няма никакви последствия.

Единствената история, на която трябва да разчитате, е фактът, че трябва да завършите всичките шест нива на лабораторията, за да постигнете подходящ хипергуст, а когато го направите, ще спасите човечеството! Но винаги има друг, по-добър пистолет, който би могъл да направиш. Имате ли какво е необходимо, за да направите друг?

Попаднах на шепа бъгове по време на игра, като случайно бягам по света или се затварям зад електрическа стена и ме убиват слугите. Тези буболечки бяха незначителни, но те се случиха и разрушиха бягането тук и там; досаден проблем, но не нещо, с което непрекъснато се борих.

цялостен

Hypergun е страхотна игра да играе с някои забавно управление на пистолет и различни прикачени оръжия, за да ви предизвикателство, докато тичам през орда на чужди чудовища. Но след първите четири или пет писти, нещата започват да се чувстват повтарящи се, и без значение колко добре се противопоставяте на противниците, които принуждавате, ще започнете да се чувствате малко заседнали, отегчени и искате да започнете от последното ниво умира. Процедурните оръжейни прикачени файлове не помагат, защото трябва да разчитате изцяло на случайни числа, за да ви подарят полезно комбо, за да направите въздействие.

Ще се забавлявате, но на пазара има и други измамни игри, за които може да мислите, докато работите за създаването на перфектното Hypergun да се изправи срещу извънземната раса.

Нашият рейтинг 7 Hypergun предлага забавен и интересен подход към рууговата сцена, но му липсва някаква изобретателност, за да се превърне в забележителен заглавие сред други жанрове. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки