Има много начини да се играе всеки клас знак в Hearthstone. Не е най-добрият начин да се изгради един палуба, това не е край всичко, което да бъде водач, това е просто това, което аз открих, че работи добре. Мислех, че ще споделя моите съвети за други любители на Pally там, така че те също могат да се насладят на подреждането на някои W в колоната за печалба / загуба.
Бих искал да започна, като кажа, че не съм платил нито една карта в палубата си и ако имате търпение, няма да ви се наложи да си купите нито един пакет. Начинът, по който управлявам палубата си, е така, че да процъфтява от нискобюджетни слуги, божествен щит, любители и оръжия. Първо нагоре ще ви покажа цялата си изградена палуба.
Сега, ако забележите моя състав, аз имам само една карта в цялата ми палуба, която струва над четири мани. Това е по дизайн, не ми харесва да имам карти с висока цена, които можете да играете само в късните етапи на играта. Всеки обича да играе като магьосник или ловец в наши дни и техният ДПС е толкова висок, че никога няма да имаш шанс да играеш с карти с висока цена.
Една висока карта с мани, която изпълнявам в тази палуба, е Пазителят на царете. Мисля, че той е чудесна възможност, за 7 мани получавате 5/6 на бойното поле и можете да се излекувате за 6 HP. Той е страхотно в ситуации на съединителя, където просто се нуждаете от малко допълнително здраве, за да продължите.
Така че нека да преминем към стратегията, обичам да отида първи, когато играя с тази конкретна палуба. Той има много добри възможности за 1 мана и няма да бъдете в неблагоприятно положение благодарение на вашите евтини слуги. Идеалната начална ръка за тази палуба е Argent Squire, Blessing of Kings, Благословение на силата и ръката на защита. Scarlet Crusader и Argent Protector също не са лоши опции, но основният момент е, че в началната си ръка искате много любители с нискотарифни слуги.
Дори и да не нарисувате перфектна ръка, започвайки игра без слуги и само да имате любители не би трябвало да е проблем. Специалната способност на Pally да призове 1/1 миньон само за две мани е идеална за този стил на игра, тъй като няма значение каква е началната сила на миньора. Дори ако вашият прислужник започне като 1/1 хвърляне на благословение на царе и благословение на силата може да го превърне в 8/5 за ниската цена от 5 мани. Ако имате ръка за защита, можете да играете върху всичко останало, което е просто пудра на тортата.
Имах много игри, където хвърлих един Scarlet Crusader на търн 3, последван от Blessing of Kings на четвъртия ред и опонентът ми мигновено приема играта. Причината е, че ако нямате полиморфна или мигновена карта за убийство, миньора е изключително труден за справяне, особено на четвъртия пореден път в играта. Божественият щит отблъсква всички първоначални нанесени щети и след това все още има 5 HP, които опонента ви трябва да намери.
Докато любителите са страхотни и могат да превърнат нискотарифните слуги в титани на бойното поле, това не е единствената ви възможност. Blood Knight е невероятен избор и за тази палуба, ако не сте запознати с картата, способността на Blood Knight е такава: "Всички слуги губят Divine Shield. Gain + 3 / + 3 за всеки загубен щит." Това означава, че ако имам двама слуги на полето с Божествения щит и изпусна кръвния си рицар - който струва само 3 мани - изведнъж имам 9/9 на бойното поле.
Knight Knight може лесно да превърне вълната в играта, ако е паднал в подходящия момент, доста трудно е да се справи с слуга с такъв висок HP, особено ако опонента ви е бил зает с изгарянето на по-ниските незначителни слуги.
Последната голяма стратегия за тази палуба е вашето оръжие. Сега, като играеш копка, която искаш да се увериш, че твоите слуги могат да запазят Божествените си щитове толкова дълго, колкото могат, или да изградят комбото на Blood Knight или просто да задържи тежките си нападатели колкото е възможно по-дълго. Тук идва Трюзилвър Шампион.
За 4 мани можете да оборудвате оръжие 4/2, което ви лекува за 2 HP всеки път, когато атакувате. Това означава, че можете да помогнете да извадите слугите на опонента си с присмех и да оставите тежките си нападатели свободни да изчистят сериозните щети.
Другата възможност, която наистина харесвам за тази палуба, е Мечът на правосъдието. Това е малко по-различно от конвенционалното каменна плоча на огнище оръжие, то е 1/5, но това е добре, защото основната му сила не идва от атакуване. Когато екипирате меча на правосъдието всеки път, когато донесете слуга на бойното поле, той получава + 1 / + 1 добавен към него.
Това внезапно прави 1/1 сребърната ръка набира 2/2, това може и да не звучи много, но е достатъчно да преминете през досадни героични сили като Fireblast на Mage, който нанася само една щета. Да бъдеш в състояние да бафан си слуги миналото миг смърт винаги е хубаво и то добавя малко повече oomph към по-важните си слуги като Scarlet Crusader, Raid Leader и Shattered Sun Cleric.
Сега, както можете да видите от снимките на екрана, които съм включил, моята палуба все още не е завършена, все още се опитвам да спечеля достатъчно прах за втория си Blood Knight и моя втори Sword of Justice. Картата, която планирам да премахна, е правосъдието на Light, това е добра карта в най-добрия случай и имам чувството, че няма да го пропусна прекалено много, след като го няма. Освен това съм доста доволен от начина, по който моята палуба е построена в момента.
Ако имате някакви предложения за това как да направя палубата си по-добре, аз съм всички уши. Нека да знам в какво ya'll мисля в коментарите по-долу и може би можем да помогнем един на друг да получите още няколко победи!