Как да победим и да спечелим; Навара в емблема на огъня и колона; Герои, използващи F2P единици

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 11 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Как да победим и да спечелим; Навара в емблема на огъня и колона; Герои, използващи F2P единици - Игри
Как да победим и да спечелим; Навара в емблема на огъня и колона; Герои, използващи F2P единици - Игри

Съдържание

Героите на емблемата на огъня имаше събития, наречени Grand Hero Battles, на всеки няколко седмици от пускането му. Тази седмица двама от бившите битки на Grand Hero бяха върнати - Женски Робин и Навара - за да позволят на играчите, които може да са пропуснали тези герои, да получат втори шанс да ги получат. Днес ще говоря за последното и как да го победим с F2P Units.


Самият Навара не е изключително забележителна единица. Той е от първата игра, тъй като не съществуваше система за разговор. Нещо повече, за разлика от други неотдавнашни единици за Големия Боен Герой - Робин и Зефиел - Навара не е бил главен герой или антагонист в играта си. Комбинирайте тези две неща заедно и няма нищо, което да знаете за Навара.

Като единица в Героите на емблемата на огъня, той попада в абсурдно бързата, но сравнително слаба и гъста категория. Неговата защита е чисто лоша, докато неговият HP е приемлив. Неговата скорост е една от най-високите в играта, но атаката му оставя много да се желае. Той има AoE, но дългото му охлаждане и фактът, че се основава на силната му сила, са разочароващи.

Основната му забележителност ще бъдат неговите пасивни умения: отчаяние и заплаха за скоростта. Ако започнете борба под определен праг на здравето, тогава автоматично правите последваща атака, вместо да чакате контраатаката на противника. Неговата висока скорост, ниска защита и неговият Debuff Threaten Speed ​​прави това, където това трябва да се случва често. За съжаление, той просто не може да се надява да накара тази способност да блесне. И това е проклето разочарование.


Състав на екипа

Нека първо погледнем на бойното поле, след което можем да започнем да обсъждаме някои отборните композиции.

Първо и най-важното, тази карта е наистина страшна. Опитвал съм много стратегии, но само няколко работи и обикновено само защото бях в състояние да сирене на AI врага.

Тази карта е проектирана от садист. Потребителите на камата на тази карта са абсолютни зверове. Едната вдясно има прекъсвач на лък, който прави стрелците безсмислени срещу него.

Едната отляво е от ада. Той има 38 атаки и 39 скорости. Той има:

  • Смъртоносен удар - което увеличава атаката му до 44, когато той започва бой.
  • Отровен удар 3 - който понася 10 щети след битка.
  • Хон атака 3 - което увеличава атаката на близките му съюзници в началото на търна.
  • Кама, която дебафира си Def и съпротива от 7 след борба.

Мисля, че можеш да кажеш кой е най-големият ти приоритет.


Слово на мъдрите: ако имате Kagero, тогава абсолютно я използвайте! Тя взема тази карта от това, че е изключително трудна, за да бъде относително топка, благодарение на това, че оръжието й е супер ефективно срещу пехотни единици, а нейното пасивно умение с B слот - прекъсвачът на кинжала, което спира потребителите на вражески кинжали да не атакуват двойно, като гарантират, че получавате атаки. Докато имам Kagero, исках да се концентрирам върху единиците, които повече хора имат.

Състав на моя екип

  1. Ninian известен още като танцьорката - Използва се за танц. Не много повече от това.
  2. Гюнтер известен още като буфер - Гюнтер е буферът на Сесилия и помага да се убие лечителят и един от потребителите на камата.
  3. Сесилия известен още като стъкленото оръдие - Направих някои малки промени в тази единица, за да я подготвя за по-голяма борба. Дадох на Сесилия Гроннблейд, която тя наследи от Нино, единственият човек, който използва това оръжие. Това позволяваше някакви безумни щети. Виждате ли, това оръжие добавя всички бонуси, които единицата има към техните щети. Добре, Гантерската Hone Cavalry дава +6 Атака и Скорост на съседни конни единици в началото на търна. Това означава, че Hone Cavalry е добавил 6 атаки. След това оръжията с остриета добавят още 12 точки щети. Това допринася за огромен бонус от 18 точки за щети за тези магове, когато те започват на завоя, стоящ до Гюнтер. (Използването на Ursula за тази карта може да е малко по-лесно, но си помислих, че Cecilia е по-лесно да се получи.)
  4. Zephiel известен още като резервоарът - Трябва да премахнете Life & Death от Zephiel, за да работи това. На тази карта е наистина полезно да има някой, който да може да направи няколко удара. Като се има предвид това, не съм намерил никой, който наистина да се отличава от това, да запълни тази карта. Зефил работи прилично, но е невероятно податлив на магията, е седнала патица (но пехотата също би била), и е слаба срещу потребителя на чука. Що се отнася до бронираните единици, не съм сигурен, че някой друг би могъл да го направи по-добре, въпреки че Хектор ще помогне да убие враговете си по-бързо благодарение на далечния му брояч. Някои от обемистите летателни единици като Beruka, Cherche или Michalis също могат да се справят прилично и да имат повече мобилност, но са по-малко обемисти и по-малко обидни.

Голяма част от състава на този екип е, че не е суперспециализиран или трудно се издърпва. Ninian може да бъде заменен от F2P Olivia. Гюнтер, Сесилия и Зефил също са F2P. Бившите двама са достъпни чрез ежедневни куестове, а последната е достъпна като предишна единица за Голямата битка. Докато Нино (използван за наследството на Сесилия) не е F2P, тя е донякъде обща черта; Начертах 4 Нино.

Предложения за алтернативни единици

Вече ви казах, че най-добрият вариант за тази карта е Kagero. Други възможности, обаче, са единици, които могат да убият невероятно мощните потребители на камата наведнъж. Тъй като тези потребители с dagger имат ниска Def, добрите опции включват повечето единици, които имат смели оръжия. Донел е F2P единица, която има смела писта, но аз нямам такава на високо ниво. Летящите със смели оръжия наистина блестят, тъй като те могат да се движат през многобройните горски плочки без да се безпокоят. Добрите възможности включват Хинока, Корделия и Камила. Въпреки това, всички тези единици са сравнително редки.

стратегия

Макро

Приоритизирайте потребителите на камата. Опитайте се да не умирате многократно (с моята помощ).

Микро

Първият ход е изключително важен за тази карта. Можеш да се приближиш от две посоки: точката на задушаване или можеш да минеш през дърветата, която е мрачна. Има само една единица, която всъщност можете да примамите сама по себе си: най-крайният и по-малко смъртоносен потребител на камата. Танцорката трябва да е до Зефиел, за да танцува за него следващия завой. Също така трябва да преместите Гюнтер и Сесилия още по-отдясно, защото тя едва докосва мястото, където най-левият потребител на камата ще се движи.

При първия завой на врага, Зефиел ще бъде атакуван, но ще бъде добре. Накарайте го да атакува веднъж, след това танцувайте, за да го атакувате отново. Край на завоя.

Zephiel ще бъде ударен от чука. Лечителят ще отстъпи назад и ще излекува единицата на брадвата. Останалите единици ще натиснат атаката.

Пренебрегвайте единицата на брадвата и преместете Зефиел наляво да атакува Навара. Тогава танцувай за него и повтори. Това ще убие Навара. Сега преместете Гюнтер, за да атакувате потребителя с камата, след което трябва да последвате примера на Сесилия, за да го довършите.

Ето къде нещата стават объркани. Сепиел сега ще бъде под половината от здравето, което означава, че може да бъде нападнат двойно. Намиращ се в обсега на лечител и чук, той трябва да умре, но ИИ избира да излекува брадвата, вместо да ходи за убийството. Така или иначе, брадвата е мъртва и ти остава само лечител да се биеш.

Лечителят ще ви агресира, така че просто изчакайте да излезе и след това използвайте здравите си единици, за да вземете убийството, докато бавно премествате Зефил.

След като лечителят е мъртъв, вие сте спечелили липсата си на навара. Супер!

Ако имате някакви съвети или предложения как да подобрите стратегията си, или ако имате свои собствени стратегии, които бихте искали да споделите, може би дори искате да помогнете за изготвянето на собствена стратегия, просто оставете коментар.

Сериозно бих се заинтересувал, тъй като тази мисия може да бъде трудна като ноктите.