Как играта & период, IO все още съм тук поставя роман и ужасяващ обрат на Жанр на ужаса

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 8 Може 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Как играта & период, IO все още съм тук поставя роман и ужасяващ обрат на Жанр на ужаса - Игри
Как играта & период, IO все още съм тук поставя роман и ужасяващ обрат на Жанр на ужаса - Игри

Въздействието, което Физкултура има в индустрията е забележително, когато наистина мисля за това. Това, което първоначално беше изнесено като партизанска маркетингова тактика за сега отменената Silent Hill Продължението успя да предизвика нов интерес към веднъж ниша FPS хорър под-жанр, проправяйки пътя за заглавия като Слоеве от страх и Resident Evil VII.


Загубата на Konami наистина е печалба на всички останали, тъй като концепцията е узряла за вземането на всички различни видове разработчици, особено в общността на инди игрите - което ни води до Аз все още съм тук, трилър от първо лице от хората на Cosy Game Pals.

Предпоставката на Аз все още съм тук е далеч от новаторски, тъй като историята започва с това, че се придвижваш в нещо, което привидно се играе като обитаван от духове апартамент, но има изтънчен коментар, който е скрит, което говори и за двата жанра на ужасите на F2P и за крайната тъга, живееща сама в тесен дом в студио.

Съобщението в Аз все още съм тук е доста силен, когато спрете да мислите за това. Как всички живеем в епоха, в която целият свят е свързан помежду си чрез невидима мрежа, до която почти всеки може да има достъп, все пак някак си хората продължават да се разрастват по-далеч с всеки изминал ден. Разглеждайки резултатите от търсенето на прокси търсачката на играта, „Wahoo“, само успява да предаде тази ужасяваща тъга, с която всеки може да се свърже, и това е част от човешкото състояние, което не виждаме твърде често в тези видове игри ,


Често ще забележите, че софтуера се фокусира върху плашещи скокове или смущаващи образи, за да накара страх в геймърите, които се радват на вълнението, което носи страхът. Но Аз все още съм тук предизвиква напълно различно чувство на страх - и никога не спрях да си мисля, че всъщност може да бъде оглушителен студът на самотата. В края на ужасяващия ми опит с играта не можех да помогна, но си зададох този тревожен въпрос, че всички ние се питаме в някакъв момент от нашия живот - какво е следващото?

Знам, че това може да звучи глупаво, но просто помислете за това; толкова страшни, колкото и други съвременни плашили амнезия или По време на сън може да е, всички те притежават чувство за окончателност, нещо, което можете да достигнете до края, без значение колко студено е времето ви със заглавието е било или може да бъде. Аз все още съм тукЕксперименталното поемане на формулата от Cosy Game Pals не ми даде това впечатление; където трябваше да почувствам някаква форма на изпълнение, играта вместо това ме остави при мен с екзистенциална криза.


Извивката в заключението на играта е шок, който имитира живота по такъв точен начин за почти всеки. Може би никога няма да се окажем в опасност да бъдем раздвоени, но денят, в който трябва да обзаведем всекидневната, която рядко ще вижда посетители, е отрезвяваща реалност, която е точно зад ъгъла за много от нас.

Аз все още съм тук е свободен за всеки, който мисли, че са достатъчно смели да влязат в зловещото пространство, просто не казвай, че не те предупредих, защото няма да бъдеш същият, ако го направиш.