Как Rainbow Six & colon; Siege е маркетинг за ентусиасти от един играч, без да има един играч

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 5 Април 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Как Rainbow Six & colon; Siege е маркетинг за ентусиасти от един играч, без да има един играч - Игри
Как Rainbow Six & colon; Siege е маркетинг за ентусиасти от един играч, без да има един играч - Игри

Ботовете са недооценени. Вероятно затова повечето разработчици не ги включват в съвременни мултиплеър игри. Вместо това тези игри са опит с огън, който позволява на опитни играчи да говорят големи, докато косят опонентите, които просто си правят краката мокри. Изглежда справедливо.


Тъй като няма истинска гордост от победата над опонентите, които нямат шанс, изглежда логично да се даде на тези "n00bs" място, където да практикуват, а и не е като на играчите на ветерани, дори искат да играят с тях. Това е точно с какво се занимава Ubisoft Rainbow Six: Обсада.

В разговора с Какво култура в EGX 2015, една от Siege е режисьори Скот Мичъл потвърдиха, че играта няма да включва традиционна кампания с един играч, казвайки:

Няма такъв режим. Вие преминавате през обучение, където можете да опитате различни оператори и техните устройства.Можете да играете срещу вражеския AI в кооперативна схема чрез всички карти. Можете да персонализирате съвпаденията, така че това, което предлагаме, е от страна на играча за един играч.

Липсата на специален опит за един играч противоречи на историята на Том Кланси серия, така че има потенциал да разроши няколко пера от дългогодишни фенове.

Въпреки това, ако сте следвали тази игра на всички или са били част от последните затворена бета, това е доста очевидно от самото начало, че мултиплейър е единственият фокус на играта.


Но с наличието на ботове, играчите не са принудени да учат в движение, и се чувстват като тежест за своя екип. Вместо това, те могат да научат играта и нейните карти по свое собствено темпо и след това да се впуснат в схватката, след като се чувстват готови. Не само това, играта отброява напредъка, постигнат офлайн, както би играл онлайн, така че изборът е изцяло на играча.

Rainbow Six: Обсада стартира по-късно тази година на 1 декември 2015 г. за PlayStation 4, Xbox One и PC.