Как DLC съсипа рождения ми ден

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 23 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Roblox Asylum 🔦  [Chapters 1 & 2] True Ending 📜
Видео: Roblox Asylum 🔦 [Chapters 1 & 2] True Ending 📜

Наскоро ми беше рожденият ден. Дай ми! Както и да е, в моя рожден ден получих нова серия игри: HyperDimension Neptunia Rebirth 1, 2, и 3.


HyperDimension Neptunia Rebirth 2 имах много DLC, което ме накара да се вълнувам, защото обичах първата. DLC беше страхотно, но беше честно също страхотно.

Първият DLC, който имах, беше специално оръжие, някаква броня и аксесоари с няколко планове за изработка. Винаги съм обичал да използвам DLC оръжия, защото те обикновено предлагат някои страхотни начални предимства. Въпреки това, DLC оръжие има същата статистика като крайните оръжия на играта от първата игра.

Това е вярно. Право на разстояние от прилеп, DLC оръжие и броня доста много ми даде статистика от ниво 70 характер. Бях убивал всичко с един изстрел. И това е доста скучно.

Може да изглежда глупаво да се оплаквам, особено защото съм написал статии за това, че искам крайните оръжия да бъдат нещо повече от трофей. Не е, че не искам да убивам всичко с един удар, ами не искам тази способност да ми бъде предадена. Това е много по-удовлетворяващо, ако трябваше да изгладя нивото си или да завърша цяла игра, за да стигна до тази точка. И разбира се, трябваше да избирам дали ще използвам оръжията или не. Но след като ги плати, разбира се, ще ги използвам поне малко.


Защо DLC ще ви даде статистика на играта? Не разбирам. DLC е предназначен да добави към играта - не го разчупвай до точката, в която можеш да победиш всичко в съня си. Просто почувствах нуждата да говорем за това. Все пак беше рожден ден. Колко грубо.

Надяваме се, че следващият DLC няма да ми позволи да мина през половин игра след пет минути. Къде е забавлението в това?