Как Bushido-Вдъхновен Fighter Slice & запетая; Dice & Rice преосмисля жанра

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 4 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 20 Април 2024
Anonim
Как Bushido-Вдъхновен Fighter Slice & запетая; Dice & Rice преосмисля жанра - Игри
Как Bushido-Вдъхновен Fighter Slice & запетая; Dice & Rice преосмисля жанра - Игри

Съдържание

Искате ли да се биете срещу най-опасните воини в вселената на подземния свят? След това трябва да изпитате тази инди-боец игра.


На 27 април се появяват игрите на Dojo Парче, зарове и ориз на Steam, и играчите могат да се борят срещу осем воини в шест уникални етапа на битка. Те трябва да използват отбранителна и нападателна тактика, за да свалят опонента си.

Въпреки че може да звучи като типична игра за изтребители, Dojo Games взима играта си за индивидуални изтребители в нова перспектива. Като вземаме елементи от Bushido Blade и смесването му с познатите елементи на изтребителя, Парче, зарове и ориз го отличава от другите изтребители.

Най-удовлетворяващото еднократно преживяване

като уличен боецИграчите влизат в бойното поле на 2D движение и могат да изпълняват основни ниски, средни и високи атаки с избрания от тях характер. Въпреки това, играта не дава здравни барове, а играчите трябва да се опитат да ударят с един смъртоносен удар срещу опонента си Bushido Blade.

Поради тези елементи, тя принуждава играчите да се фокусират единствено върху движенията на опонентите си, докато правят обидни или защитни избори. Играта премахва идеята за запаметяване на специални движения и принуждава играчите да не натискат пътя си към победата, правейки геймплея и прост и задоволителен.


Чрез вземането на еднократни хит убийства и 2D движения, Парче, зарове и ориз съчетава тези два елемента в нещо освежаващо и реалистично.

Японското изкуство оживява

Бойни игри, като Tekken и душа Calibur, съдържат 3D анимационни дизайни, които изобразяват схеми на живи цветове в неговите знаци и настройки. Но Парче, зарове и ориз използва микс от 2D и 3D анимация с минимални цветове, правейки дизайните уникални.

Тъй като цветовете са по-непривлекателни за зрителя, червената кръв се откроява за играча и създава всяко убийство, за да се чувства по-динамично. Арт стилът на черно-бялото мастило се вписва добре в 2D анимацията и прави 3D анимацията изтънчена. Не само че мастилените дизайни допълват ръчно начертаните бойни настройки, но и правят тази игра чувствителна като автентична част от японски произведения на изкуството, която оживява.


Това е повече от просто ориз

От убийства с един удар до живи произведения на изкуството, Парче, зарове и ориз изтласква границите на всяка типична бойна игра. Вместо бутона, който разбива пътя ви към победата, играчите мислят за своя избор и ги изпълняват чрез битки, докато преживяват произведенията на изкуството.

Тази игра може да не предлага онлайн мултиплеър режим и DLC, но удовлетворението все още остава чрез убиване чрез AI символи и локален мултиплейър режим. Тъй като тази игра е само на около две седмици, феновете могат само да очакват повече Парче, зарове и ориз предлага следващата.

Играл си Парче, зарове и ориз на Steam? Споделете вашите мисли за тази инди боец ​​игра в коментарите по-долу!