Как и защо драконите са толкова важни за RPG Вселената

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 8 Април 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Shadow Warrior 3 ► МАСКА ЖИВАЯ! ОНА ХОЧЕТ УБИТЬ ЕГО 18+【 4К 】Часть 2
Видео: Shadow Warrior 3 ► МАСКА ЖИВАЯ! ОНА ХОЧЕТ УБИТЬ ЕГО 18+【 4К 】Часть 2

Всеки обича добър дракон, който ви атакува от нищото в средата на играта. По някакъв начин чистата, елегантна великолепие на тези същества завладява публиката в културите в продължение на един век, което ги прави основен символ в почти всички епични фантастични игри на пазара.


Нашите гротескни четириноги приятели имат и западни, и източни корени, като западните са крилати, коварни и алчни, а източният - спокоен, серпентинен и мистичен. Почти всички култури споменават дракона в техните писания, от Индия до Персия до Япония до Норвегия. Като доста порочен влечуго, то естествено предизвика страх в сърцата на нашите предци.

Драконите са безкрайно очаровани и ужасени човешки същества, но любопитно е, че концепцията за герой срещу дракон е почти вечен абстрак на изкуството, медиите и разказването на истории, датиращи още от шумерските времена. В Епос за Гилгамеш, датиращ от 2100 г. пр. Хр., Гилгамеш се смята за убиец на Хумбаба, огнедишащ звяр. Символът на героя срещу дракона винаги е празнувал сила и мъжественост - преодолявайки голям, практически непобедим противник. Такава сцена е вдъхновила безброй приказки като Хобит.


Митовете и легендите са повече или по-малко последователни. Когато първоначално се правят карти, неизследваните зони бяха маркирани като "Тук са дракони" в страх от неизвестното. В популярния фолклор от двата края на света, драконите са известни като по-мъдри и по-интелигентни от хората; по този начин те обикновено знаят какво иска човек, за да го примамят на своя страна. Gold? Залагате. Принцеси? Точно така.

Драконите се възприемат като величествена емблема на света на неизвестното и основна сила на природата, греха и силата, с която трябва да се съобразяваме. Някои митове твърдят, че драконите са научили човечеството да говори. Те са много талантливи, остроумни и несигурни. Някои от тях дишат пламъци, а други дишат замръзване. Кои са те всъщност?

Тъмници и Дракони - един от най-популярните настолни РПГ, които някога са съществували - характеристики на драконите. Тази концепция стана толкова популярна сред епичните фентъзи и RPG жанрове, които се оказаха включени в някои от световните бестселъри, не е изненадващо. Тази култура е променила нашата перспектива за тях от противниците на мощните съюзници. Той представлява концепция, може би, на нещо, което се страхуваме или веднъж направихме, и на нашата задоволителна способност да я победим.


Има безброй игри с дракони като шефове или съюзници, а много от тях се продават като торти: Elder Scrolls V: Скайрим, цялата занитване Dragon Age серия, Spyro the Dragon, Догмата на дракона серия, и. t Светът на Warcraft, И това е само сметаната на реколтата. Дори ПокемонШаръзър е по същество един от тях. Bowser на Nintendo - да, знам, че той е Koopa - също напомня на дракон. Искам да кажа, огнени топки, лава, принцеси ... звънят на звънци?

Но от 18-ти век популярните мислители като Дидро бяха удивени от факта, че имаше просто "твърде много приказни истории за дракони". И все пак, за разлика от вампирите и върколаците, драконът не се е отразил на умората на аудиторията си. И това оставя един широко отворен пазар за геймърите, които искат да се бият, да се сприятеляват или да играят като дракони в различни широки теми - възможностите са безкрайни.

Не знам за теб, но се надявам да има още игри с любимата ми псевдо-влечуго!