Съдържание
- Може би Blobs изядоха Dev Team
- Управлението на играта просто не работи на компютъра.
- Изоставете всички надежди, вие, които харчат $ 8 USD тук
- Дали играта е добра, когато работи?
Когато прегледам една игра и срещна проблем, който не мога да преодолея, се опитвам да намеря някакъв начин да го преодолея и да продължа да преживявам играта. Опитвам се да завърша възможно най-много съдържание и да положа много усилия, за да се опитам да намеря това, което е добро и лошо за дадено заглавие. Въпреки това, Приказки от Космоса: Атака на мутантни петна е направил това доста лесно, тъй като не мога дори да се измъкна от второто ниво, тъй като пристанището е небрежно.
Може би Blobs изядоха Dev Team
Атака на мутантни петна не се интересува от това да бъдеш компютърна играДокато може би е дошло от това, че сте изключителна Vita, за да гратирате Steam с още една от очарователните игри на PSN, Атака на мутантни петна не се интересува от това да бъдеш компютърна игра. Играта не само подчертава първоначално използването на контролер, но съдейки по моето време с него, не мисля, че разработчикът е прекарал повече от седмица в тревога за схемата за контрол. мислех Неправда: богове сред нас Ultimate EditionPC портът беше лошо обработен, доколкото контролите отидоха, но това нещо просто взема тортата.
Управлението на играта просто не работи на компютъра.
С това искам да кажа, те не отговарят за определени функции. Основните контроли работят достатъчно добре (въпреки необичайно неудобното разположение на бутоните), но опитът да се използва първата му мутантна сила е довел до нищо друго освен до неудовлетвореност, тъй като играта щастливо ме пренебрегна. Това направи второто ниво непроходимо и не успях да продължа напред.
Момче, което изглежда като забавно ... само ако можем да го играем, нали?
Изоставете всички надежди, вие, които харчат $ 8 USD тук
Някои от вас може да попитат, "но Илия, защо просто не си играе с контролер?" Е, защото някои от нас не искат да похарчат петдесет долара за възможността да играят на нашата предпочитана игрална платформа (или да се борят с Motion Joy, за да работят). Някои от нас обичат да използват клавиатури и мишки и са доста добри в играта с тях. Можем да играем подобни игри Супер месо момче, несправедливост, Силата разгърната, Castlevania: Господари на сянкатаи много повече игри с лекота.
Това не е нещо като "PC Master Race", това е просто предпочитание за контрол. Точно както някои хора всъщност предпочитаха DualShock 3 за други контроли и дори "по-луди" хора се кълнат в N64, беше височината на входните данни на играта. Защо толкова много разработчици не успяват да разберат какво е най-гъвкавата налична схема за контрол е извън мен. Мога само да си помисля за една игра, в която клавиатурата и мишката не работеха добре и DmC: Дяволът може да плаче не дава незабавно извинение за мързеливо пренасяне.
Страхувам се да мисля за това как Guacameele! на този компютър се оказа на този процент ...
Дали играта е добра, когато работи?
Това е поне приемливо като платформинг (когато буквално може да играе само на две нива за да прецени играта, трудно е да се получи дълбочина по очевидни причини). Аспектите, които направиха оригиналното заглавие на Blob на PS3 все още тук, от това, което мога да играя, те просто не работят по гореспоменатите причини.
За тези, които имат контролер, си представям три до четири часа (въз основа на доклади от други, които са играли през играта), които ще получат, ще бъдат леко очарователни и включват справедлива сума на платформа озадачаващо. За тези от вас, които ме харесват, които нямат контролер, свързан с компютъра си, по-добре е да се сдобиете с нещо друго. Може би мушка, това е два долара повече, но има редактор на нивата, и работи перфектно добре, без да се нуждае от 360 контролер, включен във вашия компютър.
Нашият рейтинг 4 В един идеален свят, разработчиците знаят как правилно да приведат играта в друга платформа; особено този, който е много по-гъвкав от платформата, с която са започнали. Това не е идеален свят, поне не доколкото става дума за Mutant Blobs Attack.