Помогнете да направите духовен наследник на SOCOM Happen

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 16 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Помогнете да направите духовен наследник на SOCOM Happen - Игри
Помогнете да направите духовен наследник на SOCOM Happen - Игри

Съдържание

Аз съм голям фен на оригинала и второто SOCOM: Американски флотски печати игри и имам супер развълнуван, когато разбрах, че някой прави H-Hour: Световен елит.


Какво е H-час

Н-часова е игра, разработена от Студиа със сили за специални операции (SOFs) и водещият разработчик е Дейвид Сиърс, човекът, който отговаряше за първите две SOCOM игри. Тази игра е всичко, което не успя на трето място, и четвъртата трябваше да бъде. Ще бъде направено, за да се върне тази сплотена клана война и тактическа онлайн игра. С изобилие от функции, които планират да върнат някои от много обичаните функции от първите две игри, както и да променят нещата, за да го направят модерен тактически шутър. Целта тук не е да се направи игра, която е като всички други стрелци там днес. Те искат да донесат реалистичен, тактически военен стрелец.

Във форум човек с име "rev" публикува следното:

ЗАЩО Е H-HOUR SOCOM? Това е причината:

• PS4 Потвърдено
• Да бъде създаден от креативния директор на S1 и S2 (Дейвид Сиърс)
• Танци на победата
• Персонализирана блъскане
• Лоби система (с включен гласов и текстов чат)
• Класически списък на сървъра
• Лоби стаи по поръчка
• NO регенерация на здравето
• Отваряне на врати, задействане на експлозиви, изстрелване на светлини (предназначени)
• Изберете Fire
• Backblast (AT4s - точно като SOCOM)
• Самостоятелни стаи
• Горещи оръжия
• Стрелба с пистолети (общността решава, Давид Сиърс им харесва)
• Податливо гмуркане (идеята се харесва на Дейвид Сиърс)
• Гранатова дъга
• Кланова система (управление на кланове и поддръжка)
• Клан страница, клан имейли
• Специални сили на САЩ VS. терорист
• женски глас HQ (като в оригиналните SOCOMs)
• НЕ ПРЕВОЗНИ СРЕДСТВА
• Наклоняване (D-pad постно като стари SOCOMs)
• По подразбиране за изгледа на трето лице (опция за изглед от първи човек)
• Не OTS, мнението ще бъде като старото училище SOCOM
• Без Sprint (Аналогов стик ще определи скоростта като старите SOCOMs)
• Карти, проектирани около един режим на игра
• Основното фокусиране е на кръг (респавите могат да се направят като старите SOCOMs)
• Отиди до изкачване (ще бъде поставен, ако общността го иска)
• Скоростта на играта ще бъде като SOCOM 1 и SOCOM 2 (действието е по-важно от анимацията)
• Онлайн 8v8 с режим Spectator
• градски карти, селски карти, пустинни карти, арктически карти, карти на джунглата
• НЕ е симулатор (което означава, че ще играе повече като SOCOM)
• Push to talk ще бъде решение, базирано на обратна връзка от общността
• Система за класиране, подобна на SOCOM 2
• Досега потвърдените режими ще бъдат разрушаване, потискане, ескорт и нарушения под различни имена


Когато отидох в kickstarter, прочетох малко за играта и потвърдих желанието си за тази игра. Единственото нещо, което "rev" се обърка е, че все още не е потвърдено за PS4, Първо трябва да накарат 500 поддръжници да заложат $ 50 за "Playstation Warrior". Засега те все още се нуждаят от 329, за да отидат, за да стигнат до PS4, Потвърждава се на настолен компютър въпреки това.

Колко им е необходимо?

Н-часова трябва да направи $ 151,608, за да постигне целта си от $ 200,000 и трябва да го направи за 19 дни. За да могат и те да направят PS4 версия на играта 329 повече поддръжници трябва да плащат по $ 50 всеки.

Насочете се към техния кикстартер

и осъществи тази мечта. Оттогава чакам SOCOM IIIпускам да видя нещо, което беше толкова блестящо като SOCOM II и мисля, че H-Hour: Световен елит ще бъде тази следваща игра.