Здравей съсед и двоеточие; Пълно ръководство за алфа 4

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 24 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 27 Ноември 2024
Anonim
Здравей съсед и двоеточие; Пълно ръководство за алфа 4 - Игри
Здравей съсед и двоеточие; Пълно ръководство за алфа 4 - Игри

Съдържание

Очакваното Здравей, съсед се е променила доста от последния ни поглед към предишната версия на Alpha, тъй като Alpha 4 вече разполага с действителен списък за управление на клавиатурата (huzzah!), подобрен UI, работен ден / нощен цикъл и някои много зловещи манекени.


Повечето от същите контроли и съвети, които вече бяхме обхванали, са все още приложими тук, както и предишното ни ръководство за отклоняване на вниманието на съседа. Но най-новата версия на играта е разширена и има някои ключови разлики. Ние ги покриваме всички по-долу Здравей, съсед По-долу е показан алфа 4.

Имайте предвид, че има и други потенциални маршрути, за да стигнете до края - това е точно начина, по който продължих първата си игра!

Здравей, съсед Алфа 4 Пътеводител за решаване на пъзел

За да започнете, премахнете полето от жълт багажник на колата точно пред къщата ви и вземете червения бутон, Няма да имате нужда от това до края в края на краищата - така че ако имате нужда от инвентарно пространство, просто го поставете на земята, където можете да вземете по-късно.

Местоположение на червения ключ

Насочете се към дясната страна на къщата на съседа и използвайте две или три кутии създай импровизирана стълба така че можете да стигнете до откритата решетка близо до прозорец. Хвърли всеки обект, по-малък от кутия - като обувка или бананова кора или дори фенерчето - към натиснете превключвателя видим през решетката.


Настържете с скрит превключвател

Насочете се вътре в къщата и слезте по коридора до ъгъла, където можете да се насочите към втория етаж или да намерите част от коридора, блокирана с кутии.

Тъй като натисна бутона, ще се отвори нова врата, водеща до изключително дълга стълба който отива право нагоре. Ще трябва да отворите този маршрут, за да преминете през странния дом на д-р Seussian в стила на съседа, който няма рима или причина в плана си.

Клавишната комбинация

Около три четвърти от пътя ще видите отвор отляво. Насочете се вътре и натиснете големия червен бутон на генератора в тази стая. Сега би трябвало да видите песента на влакчетата само встрани, но за момента я игнорирайте (въпреки че ще се върнем няколко пъти по-късно).

Тръгнете надолу по стълбите в ъгъла и отворете обикновената врата (игнорирайте вратата в пода, която пада надолу). Поемете дълбоко дъх и скочи до песни на влакче в увеселителен парк.


Да, ще трябва да направите това няколко досадно време, защото скачането и физиката все още не са перфектни в тази алфа версия. (Забележка: Скачането е по-лесно, ако имате чадър в ръка и го ползвате, докато падате, което забавя движението ви.)

Опит за скок # 1 От ???

Непосредствено надолу и срещу вас е поставен червен прозорец, а под него е бяла площадка за кацане. Направо към платформата, след това вземете манекен и разбийте прозореца пред себе си. След това се насочи към прозореца скочи надолу през дупката в левия ъгъл на стаята.

Насочване надолу

Насочете се наляво към блокирания вход и приклекнете. Ти трябва виж червено и синьо магнитно устройство, което просто се изплъзва от рафта, блокирайки пътя ви -- Хвани го!

Махнете стола, блокирайки близкия вход, и се отправете към коридор, пълен с картини на очите. Обърни се надясно и вземи първата врата отляво. Ще има празно място пред вас и платформа вляво, която е извън обсега.

Приготви се за друг дразнещ страничен скок, за да достигне до тази платформа, Издърпайте картината от стената тук, за да откриете дупка в съседната стая. Използвайте магнита, за да издърпате син ключ от тази стая.

Ако Вашият опис е пълен, ключът пада на земята

Прескочете през досадната междина и завийте наляво, за да отворите вратата в края на залата, пълна с картини за очите. Обърни големия жълт превключвател на стената до стълбите, за да отвориш желязната ограда, Сега можете свободно да се движите между първия и втория етаж на къщата.

Минете през отворената ограда и тръгнете нагоре по стълбите към заключената врата, която сега може да бъде отключен с ключа, който току-що сте взели, Сега имате неограничен достъп до горния трети етаж и повече места за бягане и скриване.

Отключване на третия етаж

Тръгни през близката врата и погледни на стената лост се залепи за стената, Тогава хвърлете всичко срещу него, за да го разчупите използвайте магнита, за да го вземете, Не го докосвай с ръце - горещо е разтопено!

Вместо това отидете чак до първия етаж и хвърли лоста в хладилника на кухнята, където можете също вземете синята карта, Клавиатурата не е необходима до края на играта, така че можете да я оставите за сега.

Охлаждане на лоста

Ако все още нямате чадър, вземете един отпред зад входната врата. Насочете се по целия път до стълбата за безкрайност до стаята, където сте скочили преди това.

Направете го отново. Но този път, вместо да отидеш на платформата, ти си с цел да се приземи точно зад него, за да мине през дупка в синята дъска, Не забравяйте да разположите чадъра си, докато скачате, за да получите повече маневреност!

Прескачане през дупката

Ще кацнете в контролна зала - дръпнете лоста и натиснете големия червен бутон, за да стартирате трамвая, движещ се по пистата за влакчета, Това ще прекъсне различните препятствия, които пречат на достъпа до зоните на трасето. Насочете се надолу към дупката на пода вляво, за да се върнете на земята.

Още веднъж се насочете нагоре по стълбата към стаята с пистата. Но вместо да скочи, просто вървете напред през частта на стената, която преди това е била залепена но сега е счупен и позволява директен достъп до пистата.

Преминете през пистата през синя стая и продължавай надолу, докато не стигнеш до жълта стая която преди това се виждаше през стъклото на контролната зала. Извади стола от вратата на контролната зала, след това се отвори вътре и отново натисни червения бутон, за да преместиш трамвая напред.

Отидете по целия път обратно до начина, по който сте стигнали, докато стигнете до първоначалното трасе. Излез от другия край, където трябва да видиш трамвая пред теб и голяма сребърна тръба от ляво. Изскочи на тръбата и главата нагоре, след това се обърни и използвай чадъра, за да стигнеш до върха на трамвая.

Формата на пътуването на Мери Попинс

От върха на трамвая, скочи до покрива и след това се насочи по целия път, докато не видиш малка сребърна врата с жълт знак за опасност. Отворете го и хвърли нещо (като кутия или обувка), за да спре предавките от движениегр.

Сега за трудната част. Насочете се обратно в стаята, в която сте били няколко пъти. Потърсете дупка в стената близо до тавана, която е пълна с кутии. Изградете стълба за кутии за да стигнеш до дупката, след това извади всички допълнителни кутии, които блокират пътя ти и ги хвърлят навсякъде. Внимателно скочи нагоре и отстрани, за да влезеш в стаята през прочистената дупка.

Да, това е неприятно разочароващо и най-вероятно ще направиш това десетина пъти. Изглежда, че работи най-добре, ако вашата стълба е поне 5 кутии. Когато най-накрая постигнеш сладка, сладка победа, скочи през вратата в тази стая и вземете жълтия бутон на пода близо до големия метален цилиндър.

Достигането до тази стая ще ви накара да разбиете Гарантирана клавиатура

Ако имате нужда от инвентаризация в този момент, можете да се отървете от синия ключ и магнита - просто се уверете, че имате жълти и червени бутони в инвентара си. Отиди на приземния етаж и тръгни надолу по коридора, водещ към стълбата. Вместо да върви напред по стълбата, завий на ляво и преминете през стената на кутиите, след това отключете задната врата с жълтия бутон.

Тук ще има много зловещ сегмент, след което ще се върнете в основната игрална зона. Насочете се обратно към покрива където можете да накарате зъбните колела (може да се наложи да включите трамвая в контролната зала, за да го накарате да стигне до покрива отново). От покрива, Погледни надолу и скочи върху горната част на стоманената тръба.

Приключения в собствеността на дома

От тръбата, завой и лицето наляво - после много, много внимателно използвай чадъра, за да изскочиш върху кутията с жълтия покрив, Слезте по стълбата в кутията, след това използвайте червения бутон, за да отключите вратата отвътре.

Пригответе се за странен сегмент. След като завършите този сегмент (няма да ви го разваля, но е забавно), уверете се, че имате синята карта в инвентара си и след това Върнете се на приземния етаж и вземете охладения лост от фризера.

Сега можете извадете дъските от вратата на мазето намерени на основния етаж на къщата в хола (с лоста в оборудвания слот, натиснете "e", докато гледате всеки един от ноктите).

Отключване на мазето

След това използвайте клавиатурата, за да отворите електронната ключалка - и най-накрая ще стигнете до странния край.

Забавлявайте се и уведомете ни, ако сте взели различни маршрути или сте открили други тайни, които сме пропуснали Здравей, съсед Алфа 4!