Каменният камък Blackrock Mountain - Скрито лабораторно ръководство

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Каменният камък Blackrock Mountain - Скрито лабораторно ръководство - Игри
Каменният камък Blackrock Mountain - Скрито лабораторно ръководство - Игри

Съдържание

Онлайн игра на карти Blizzard, Hearthstone, излезе с чисто ново соло приключение за играчи, за да тестват силата си срещу различни босове.


Най-новото пътуване, Blackrock Mountain, разполага с 5 различни крила с по 3-4 боса. Всеки шеф може да бъде бит на нормален или героичен режим, с награди за карти, предизвикателства за класа и други.

Тук ще разгледаме петото (и последно) крило на поредицата, Скрита лаборатория, докато изследваме следващите 4 боса и най-добрите класове, карти и стратегии, за да ги победим.

Система за отбрана Omnotron

Системата за отбрана Omnotron е първата битка на шефа в Скритата лаборатория и по същество е набор от различни слуги, стоящи на пътя ви. Точно като неговата Светът на Warcraft Тази борба е ротация на различни геройски сили, които размножават различни "трони", които имат различно въздействие върху битката.

Здраве: 30

Здраве (героично): 30

Геройски сили -


Активирайте Electron - активирайте Electron! (6 мани)

Активирайте Toxitron - активирайте Toxitron! (4 мани)

Активирайте Arcanotron - Активирайте Arcanotron! (2 мани)

Активирайте Magmatron - активирайте Magmatron! (8 мани)

Активирате! - Активирайте произволен трон! (4 мани)

Сила на героя (героична) -

Активирайте Electron - активирайте Electron! (4 мани)

Активирайте Toxitron - активирайте Toxitron! (2 мани)

Активирайте Arcanotron - Активирайте Arcanotron! (0 мана)

Активирайте Magmatron - активирайте Magmatron! (6 мани)

Активирате! - Активирайте произволен трон! (2 мани)

Специални карти


героичен

Обща стратегия

Тази борба на шефа е много тежка, тъй като всеки различен "Трон" има своя специална сила, като по-ниска цена на маната за заклинания, увреждане на всички останали слуги и т.н. също, така че чрез противопоставяне на тази контролна палуба със собствената си, той ще ви помага на всяка стъпка от пътя.

Общите контролни класове, като Priest and Warrior, лесно ще приведат тази защитна система на колене.

Препоръчителни класове

Свещеник - Популярната контролна палуба на свещеника съдържа основни заклинания за отстраняване като Светия удар, Силовата дума: Щит и Смърт и Светата Нова. Тези заклинания за премахване работят перфектно срещу този шеф заради заклинанието и намалените разходи, които Electron и Arcanotron ви дават по време на борбата.

Той също така съдържа слуги като Northshire Cleric, който е перфектен срещу Toxitron за постоянни лечения и привличане на сила, Deathlord, за да запази контрола от твоята страна на полето и Cabal Shadow Priest за ВСИЧКИ КОНТРОЛ!

В комбинация с лекуващите, които струват по-малко, няма начин да загубите.

Войн - Военното предложение се основава на същата контролна предпоставка като Свещеника. Палубата за контрол на бронята, която се движи около мета, е друга идеална противоположност на тази палуба с магии като Brawl и Whirlwind. Тези заклинания също ще бъдат премахнати.

Разгневените слуги, които играе тази палуба, ще работят добре с Toxitron, тъй като ще ги повредят само за 1, като задействат максималната стойност. Заедно със скандалната броня стека с карти като Armor Up! и Armorsmith, съмнително ще загубите контрол.

Награда

Maloriak

Maloriak е алхимичен шеф, който използва уникален playstyle, базиран на силата на героя. По същество, всеки миньон, който и да е от вас, ще размени здравето и маната, а в героичния режим неговите слуги ще спечелят + 2 / + 2.

Здраве: 30

Здраве (героично): 30

Мощност на героя - Алхимикът - Всеки път, когато е призован слуга, сменете неговата атака и здраве. (0 мана)

Сила на героя (героична) - Алхимикът - атаката на миньорите и здравето се разменят. Вашите слуги имат + 2 / + 2 (0 мана)

Специални карти

Обща стратегия

Тук може би виждате повтаряща се тема, но най-добрият начин да се обърнете към този шеф е да използвате неговата геройска сила срещу него. Тази борба е друга борба с контрол, която лесно се печели, като се използват същества с голямо количество здраве. Тези миньори ще се превърнат в огромни бойци заради пасивността на Малориак.

Когато си мислиш за тлъсти същества, Друид веднага идва на ум. Същата контролна палуба на свещеника от последната битка е друга опция за контрол срещу този шеф.

Препоръчителни класове

Друид - Рампата на друидните палуби са идеални тук, слуги като Друид на нокътя и Древният на войната могат да бъдат използвани, за да получат подигравки с много сила на атака. Картите Buff също ще играят добре в тази ръка, като скандалния рев на Savage Roar и Force of Nature.

Друидът също има прилично количество лечебни и премахващи магии, като Swipe, за да премахне 1/1 присмиванията, които той хвърля хайвера си, докато все още запазва стойността си.

Свещеник - Използвайки същия подход като последната битка, контролната палуба на свещеника с магии като Power Word: Щит, Болка и Смърт. Допълнителното здраве тук също е огромно с слуги, като например Northshire Cleric, който ще има по-висока атакуваща сила и по-ниско здраве от нормалното.

За съжаление, Lightwell ще бъде безполезен, защото той автоматично ще умре, когато бъде поставен на полето, но това може да бъде компенсирано по други начини, като например Holy Nova и Circle of Healing.

Награда

Atramedes

Atramedes е сляп дракон, който използва картите ви срещу вас. Всяка карта, която играете, го прави все по-силен; затова трябва да внимавате за първите няколко завоя за това крило.

Здраве - 30

Здраве (героично) - 30

Мощност на героя - Echolocate - Оборудвайте оръжие, което расте, докато противникът ви играе карти. (1 мана)

Мощност на героя - Echolocate - Оборудвайте оръжие, което расте, докато противникът ви играе карти. (0 мана)

Специални карти

Карти на играчите

Обща стратегия

Тъй като Атрамеди е сляп, той използва другите си сетива, за да ви намери и победи по този начин. Например, колкото повече карти играете, толкова по-силен става той (а.к.а. стъпките ви или миризмата ви). Той приготвя оръжие рано, което ще увеличи силата на атаката колкото повече карти играете, така че внимателно изработената палуба с някои оръжия ще бъде полезна.

Всяка палуба от средния клас ще победи нормалните си карти, но ще трябва да замените двама от вашите обикновени слуги с Acidic Swamp Ooze. Този миньор е скандален, че премахва оръжието на противника, съчетан с контролната палуба на Маг или Свещеник, няма да има шанс.

Препоръчителни класове

Маг - Възможностите за замразяване на Mage ще са полезни тук, когато трябва да си купите известно време, докато Acidic Swamp Ooze се появи, или да придобият контрол в моменти на слабост.

Популярната контролна палуба на Mage в момента е Mech Mage, която включва много слуги, които се изхранват и побират помежду си, както и ексклузивни слуги на Mage като Snowchugger и Water Elemental.

Свещеник - Контролът на свещеника е практически най-добрият тип контролен блок в сегашната мета, поради което често се надига в тази статия. Както споменах по-рано, контролната палуба на Priest съдържа слуги като Northshire Cleric за ранно присъствие на играта и мощност, и Cabal Shadow Priest, за да спечели предимство в тесни места.

Той също така включва премахване магии като Светия удар и Свети Нова. Главната причина, поради която палубите на свещеника работят толкова добре срещу босовете, е тяхната геройска сила, Малкият лек.

Награда

Нефариан / Ониксия

Nefarian е последната битка за шефа на Blackrock Mountain и двубой за играчите. Първият етап от тази битка е да победим Onyxia, която има 15 здраве в нормален режим и 30 в режим Heroic.

Здраве - 30

Здраве (героично) - 30

Геройски сили -

Нефариански стачки! - Нефариански дъждове пожар от горе! (0 мана)

Костни миньони - Призоваване на 2/1 костни конструкции. (2 мани)

Герой (героично) -

Нефариански стачки! - Нефариански дъждове пожар от горе! (0 мана)

Bone Minions - Привличане на две 4/2 костни конструкции. (2 мани)

Специални карти

героичен

Обща стратегия

Тази борба срещу Onyxia и Nefarian следва примера със стратегията на другите битки на шефа в това крило и изисква контролна палуба за завършване.

С евтини AOE карти като LAVA !, които причиняват 2 щети на всички слуги, агресивните палуби с по-слаби слуги просто ще бъдат унищожени. Затова ключът към тази борба е да се поддържа контрол и да се победи шефовете на шефа по старомодния начин.

Препоръчителни класове

Хънтър - Хънтърът на средната гама е достатъчно агресивен само с достатъчно контрол и премахване. Постоянният натиск от карти като Snake Trap, Animal Companion и Eaglehorn Bow, ще принуди шефовете да поемат защитата.

Магията за премахване, като Arcane Shot, Explosive Trap и Unleash the Hounds е друг важен аспект на тази палуба, така че лесно можете да се грижите за съществата на опонента си.

Маг - Както споменах по-рано, изключително трудно е да се победи контролният Mage в сегашната мета и тези шефове не са изключение. С всички мех карти, играещи един от друг, като Annoy-O-Tron, Cogmaster, Mechwarper и т.н., съчетани със замразени карти като Snowchugger, Frostbolt и Water Elemental, за опонента ви ще бъде трудно да спечелят горната част ръка.

Спомняйки си заклинанията си за изгаряне като Fireball и тайни като Entity на Mirror, шансовете ти да загубиш контрол са ниски.

Също така си струва да се отбележи, че палубите на друидите и свещениците от предишните битки в това крило също ще се пренесат добре в тази борба.

Награда

Завършване на крило

Завършването на цялото крило ще ви даде легендарната карта, Nefarian:

Върнете се до нашата страница за планинските полети на Blackrock за други водачи.