Основни палуби и колона; Пътеводител за начинаещи с темпо Rogue

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Основни палуби и колона; Пътеводител за начинаещи с темпо Rogue - Игри
Основни палуби и колона; Пътеводител за начинаещи с темпо Rogue - Игри

Съдържание

Измамникът е последният в тази серия от основни палубни ръководства. В крайна сметка всичко трябва да завърши с гръм и трясък ... или поп, който е шумът, който моят гръбнак е направил, докато се опитвам да повторя позира на портрета.


Тази палуба идва от Шенг, професионалист каменна плоча на огнище играч, който активно се ангажира директно с общността на Hearthstone. Тази палуба има за цел да ви улесни да играете като измамник, като изоставяте по-сложните комбинации и по-сложните карти в полза на темпото.

Tempo? Защо музикалната терминология?

Темпо е термин, използван, за да опише, накратко, кой е проактивният играч и кой е реактивният. В самото начало на мача всеки, който е първи, има темпо - те диктуват потока на игра, като правят нещо, на което трябва да реагира вторият играч. В общи линии -- много обикновено - аггро палубите ще искат да имат темпото, докато контролните палуби са най-подходящи за игра малко зад него.

Палубата

Както шофирах, целта на тази палуба е да поддържа темпото, В този случай основната измамна палуба играе в една от силните страни на класа: еднократно премахване. Ти трябва да нарушавате инерцията на противника и ги възпрепятствате с магии, като използвате силата на героя си, за да правите умни сделки със слугите на опонента ви. Има карти, включени в тази палуба, които ще повишат щетите от заклинанията, което ще направи възможно клиринга на борда, но това не трябва да се брои.


Minions

Най- Киселинен блатен тиня блести в тази палуба, незабавно затваря воина Огнена брадва, С 3 атаки, това е повече от мач за други популярни ранни избори като Snowchugger. Kobold Geomancer може да се играе в краен случай, или ако си бил много нещастен с тегленето, но трябва да бъде запазен за игра точно преди заклинанието, тъй като неговото присъствие ти дава +1 увреждане на правописа.

Вие имате Разбито Сън Клирик да помагате на слугите, което ви позволява да правите или да оцелявате на някои сделки, които преди това са били просто извън обсега. Вашите двама прислужници, 3/3 Желязната гризли и 3/5 Sen'jin Shieldmasta, също са солидни избори за + 1 / + 1 клирик.


Ако твоят Kobold Geomancer е бил премахнат по-рано, или би бил в опасност да бъде премахнат веднага, ако се играе Огре маги е добър вариант. Като 4/4 тяло за 4 мани, това е малко недостатъчно, но все още достатъчно голямо, за да изпрати повечето малки и средни слуги.Голяма полза е, отново, щетите от 1 заклинание, които тя носи на масата, което ви позволява да изтръгнете малко по-голяма стойност от вашите карти за заклинания.

Закръгляването на секцията на слугите на палубата е чифт здрав Огрите на боулдърфист и a Шампион на Буря, чиято способност да придава на вашите по-крехки слуги някаква сила.

магии

Измамникът разполага с арсенал от тематично подходящи заклинания, които се използват, а тези от основния комплект са доста добри избори, които виждат да се играят в различни видове палуби.

Backstab е карта с 0 мани, която нанася 2 щети на един невредим слуга, което ви позволява да затворите противника си рано, ако сте в началната си ръка, и да играете свой слуга, като се възползвате от темпото рано. сок е аварийната спирачка на палубата. Той връща слуга в ръката на противника, принуждавайки ги да изостанат и да прекарат маната, за да играят отново същата миньора (най-добре използвана за големи, скъпи слуги).

На пръв поглед това звучи неприветливо, но може да изтрие слугата с присмех достатъчно дълго, за да се справите с всякакви заплахи, които се крият зад него. Ако свещеник е прекарал няколко карти, полирайки един слуга, сок ще анулират усилията им, като работят като мека версия на звукова карта. Той също има вреден ефект върху магьосника, който често използва карти с вредни бойни действия.

Досега не се споменава много за силата на героя-измамник, Dagger Mastery. Използването му подготвя героя ви с 1/2 оръжие, което ви позволява непрекъснато да правите смели сделки с вражески слуги - това е и проклятието на всеки паладин, който обича да използва собствената си сила на герой. Смъртоносна отрова е в състояние да добави +2 атака към оръжието си, което го прави чудесно за използване в щипка, като ви позволява да направите максимум 6 щети за два завоя.

Въпреки това има по-добра цел за това заклинание: Острието на убиеца, Това оръжие е 3/4, което му позволява да нанесе 12 щети за четири завъртания при нормални обстоятелства. Смъртоносна отрова предлага огромно подобрение, притискащо максимум 8 повече щети за живота на оръжието. По отношение на потенциала за отстраняване, това е направо внушителен.

За да се закръгли еднократното премахване на мишената, има убивам, Това не е най-евтината опция, при 5 мани, но прави точно това, което мислите, че го прави. Ако има карти, които абсолютно не искате да виждате отново (за тази палуба, някой, който има шанс да играе Харисън Джоунс няколко пъти е кошмарен сценарий), тази карта ще ги унищожи.

За всички тези опции няма много начини за премахване на няколко цели. Измамникът има Почитател на ножовете, което прави 1 повреда на вражеските слуги и ви позволява да изготвите карта. И ... това е от основния комплект. Тази карта е изискана и има полезност, но няма голям потенциал за изчистване на дъската: ето къде идват слугите за увреждане на заклинанията. до 3 щети.

И накрая стигаме до може би гръбнакът на тази палуба: спринт, За 7 мани, можете да изтеглите 4 карти, което ви дава общо най-малко пет карти, изтеглени в един завой - уважаваното ръчно зареждане. Тъй като измамникът разчита на темпото и постоянния натиск, ще откриете, че ръката ви се изчерпва сравнително бързо. Тази карта може да ви попречи да загубите инерция и да позволите на противника си да се върне, въпреки че високата му цена не позволява много други неща да се случват на търна.

ъпгрейд

По-рано беше споменато, че класът на измамниците е доста труден за научаване, така че е добре да се каже, че палубите, които най-често се свързват с него, също са трудни. Много от тях се възползват от склонността на измамниците към комбинации, което означава, че SI: 7 Агент е удобна карта за плавателни съдове за този клас.

Questant Adventurer също може да се превърне в чудовище в измамна палуба, с фокус върху игра на няколко карти на ход. За целите на комбо, играе Монетата също. Това означава, че Cutpurse е ефективна карта за ранно възпроизвеждане.

Ако се играе като част от комбо с Монетата, a Ездач на Шадо Пан става 6/7, което може да бъде на дъската още на четвъртия, което ви дава огромно предимство.

Без карти от нито една експанзия на един играч, и скромна цена за изработване на 1360 прах, Budget Oil Rogue е отлична палуба, която може да бъде трудна за научаване - но изключително мощна, след като веднъж е овладяна.

заключение

Въпреки, че тези ръководства са фокусирани изключително върху конструирана игра, заслужава да се спомене, че измамникът също е чудесен избор за игра на Arena, поради силната геройска сила и достъп до оръжия и комбинации. Ако имаш малко злато, което можеш да спестиш и нещата не се появят на място, да играеш на арената може да бъде чудесен начин да приложиш основите на този клас в освежаващ контекст.

Най-важната част от свиренето на разбойници, разбира се, е да пази си гърба.