Някога се чудехте какво би било да създадете своя собствена фентъзи RPG? Е, Бенджамин Андерсън от Heartbeast Studios може да ви помогне да го направите.
Андерсън преподава курсове за разработване на игри чрез GameMaker Studio, "професионален 2D двигател за разработка на игри", използван от много инди разработчици. Неговите онлайн курсове по Udemy са видели над двадесет хиляди студенти. Сега, чрез кампания Kickstarter, той иска да съживи нов курс: как да направи ролева фентъзи RPG с помощта на GameMaker.
Курсът няма да бъде за начинаещи студенти, тъй като ще научи по-съвременни техники на GameMaker. За тези, които са нови за GameMaker, би било разумно първо да проверите другите курсове на Anderson. Но ако имате някакъв опит с програмата, тогава този курс може да ви помогне да растете още повече.
Пари, събрани от кампанията Kickstarter, ще бъдат използвани за финансиране на Тоби Диксън, пиксел художник, създаващ красивата анимация на играта. Наградите на кампанията започват от $ 3, където ще получите копие от играта, която ще играете, и ще достигнете до $ 25, където ще имате ранен достъп до изходния код на играта плюс всички предишни ползи от нивата между тях.
По време на писането на тази статия кампанията е по-малко от $ 200 далеч от целта. Бенджамин Андерсън беше достатъчно любезен да отговори на някои от въпросите ми за курса.
Нур Сами: Вие работите с Тоби Диксън като пикселен художник за играта - как го избрахте и как е бил вашият опит?
Бенджамин Андерсън: За първи път срещнах Тоби в Twitter. Изпратих чуруликане с молба за някои пикселни изпълнители да ми изпратят имейл и той отговори. Бях много впечатлен от силните му цветове и уникалния стил. Работата с Тоби беше удоволствие. Горещо го препоръчвам.
NS: Има ли някакви специфични предизвикателства, които очаквате да възникнат по време на създаването на курса?
BA: Поддържането на видео лекциите под 7 минути е предизвикателство за тези видове курсове. Програмирането не е лесно за преподаване. Още по-трудно е, когато трябва да го направите за кратък период от време - но за мен ангажирането на учениците е приоритет и видеоклиповете под 7 минути са важна част от това. Това ще бъде моят 3-ти курс и съм уверен, че мога да структурирам курса по начин, който ще бъде забавен и привлекателен за учениците.
NS: Какво мислите, че най-трудната част от курса ще бъде за вашите ученици?
BA: Мисля, че най-трудната част за учениците ще бъдат малките неща. Дори опитни програмисти могат да пропуснат малките неща, като например отклонена точка с запетая или липсваща скоба. Тези неща се случват на всички. Ще отговарям на въпросите на учениците всеки понеделник, за да помогна с това. Понякога отнема само нов чифт очи.
NS: Какво те накара да избереш походова RPG като преподавателска форма на този курс?
BA: Бях направил няколко други курса, използвайки GameMaker, и забелязах, че много от моите ученици искаха ролевият ролеви жанр и ми хареса идеята.
NS: Има ли нещо друго, което бихте искали заинтересованите студенти и поддръжници да знаят за курса?
BA: Задайте ми въпроси! Много съм активен в системата за съобщения Kickstarter и Twitter. Ако имате съмнение или въпрос, не се колебайте да питате.
NS: Трябва да попитам - коя е любимата ти RPG?
BA: Моята любима походова ролева игра Златно слънце за GBA. Трудно е да се избере само едно. През годините съм се наслаждавал на много различни ролеви игри.
Бих искал да благодаря на Бен за това, че отдели време да разговаря с мен. Ако искате да научите повече, разгледайте кампанията Kickstarter и Twitter, Facebook или уебсайта на Heartbeast Studios.