Компанията, която ни донесе игри като Guitar Hero и Рок група отхвърля пластмасовите си инструменти, за да проучи следващото си начинание - музикален стрелец.
Съвместен проект на Harmonix и Hidden Path Entertainment, Chroma е безплатна за пускане на музика, базирана на мултиплейър, шутър от първо лице. Хубаво е да се опише и да се съди по трейлъра, който беше пуснат днес, но ще бъде и много.
"Хората са се шегували през цялото време, трябва да правите FPS въз основа на музикални ноти", заяви издателят Джон Дрейк пред Polygon. "Е, сега сме го направили. В миналото музикалните игри станаха Sims, но ние чувстваме, че има много повече за тях като компонент на геймплея."
Музиката е интегрирана в почти всеки аспект на Chroma, Всяка битка е настроена на песен, която играчите могат да добавят и използват в своя полза. Преместването и заснемането в синхрон с фоновата музика предлага специални бонуси като супер скорост и оръжия. Вместо куршуми, оръжия изстрелват светещи, лазерни звукови вълни, добавяйки който и да е инструмент, който сте избрали за съвместната песен на играта.
Арена на играта е засегната и от музиката. Музикалните „прозорци на промяната“ карат арената в хром да се измества и трансформира, създавайки кули и каньони, където някога е имало плоска земя.
Играта ще включва функции, познати на играчите на FPS, като стрелба механика и специализирани класове, но според разработчиците по-малко квалифицираните играчи няма да бъдат в неизгодно положение. Музиката е движещата сила на играта и музикално склонен играч има потенциал да бъде също толкова смъртоносен, колкото и стрелецът.
За толкова луд, колкото звучи, Chroma може да е дъхът на свеж въздух, от който се нуждаем в жанр, толкова пренаселен с рециклирани идеи. Играта все още е в много ранно развитие, но Harmonix понастоящем приема заявления за алфа тестери. Chroma ще бъде пуснат за PC през Steam по-късно тази година.
Останете на линия (предназначени за игра) за повече актуализации.