Съдържание
- Колко страхотно би било да се направи видео игра с най-добрите си приятели?
- Добре дошли във феодалната Япония
- Това не е за бутони
- Почитайте корените си
- С поглед към освобождаването
Ханако не е просто още една игра за феодалната Япония. Не очаквайте нищо подобно Самурайски воини или Sengoku Basura, Тази игра е проект, който е имал обширни познания, внимание към детайла, и любовта се излива в него през последните 7 години. Това е по-скоро интерактивно произведение на изкуството. Ако обичате японската култура, точни изображения на бойни изкуства, автентично японско оръжие, известна степен на историческа точност и завладяваща предпоставка, Ханако е играта, която чакате.
Колко страхотно би било да се направи видео игра с най-добрите си приятели?
Това правят Мат Каней, Конър Маккарти и Аджани Томас. Приятели от 2008 г. насам, те работят, за да създадат своята игра, Ханако - Душата на самураите, под името на компанията + Mpact Games. Последното предаване на играта им спечели първото място на Конференцията за инвеститори този уикенд в Siege Con в Атланта.
Ханако беше Steam Greenlit за удивителни 9 дни с 7,5 хиляди гласа - една от малкото игри, които са били Greenlit за по-малко от 2 седмици. Ако това не беше достатъчно, през март те бяха поканени в щаба на Epic (създатели на Unreal Engine 4, които + Mpact Games използваха за изграждане на Ханако) да преминете през играта.
Ханако е игра, вдъхновена от реалността, но не само военна точност. ХанакоДосегашният успех е мярка за това колко трудно са работили създателите, за да зачитат своите корени. Това е проект, вдъхновен от любов и лични неприятности.
Съучредителите: Конър, Мат и Аджани
Мат и Конър се срещнаха по време на колеж в колеж по изкуства и дизайн в Савана, в Атланта, и започнаха работа по проекта тогава, често в мазето на чичото на Конър. Ajani по-късно се присъединява към екипа, докато работи върху дипломата си в Georgia Tech. Те бързо се свързваха с японската култура и бойните изкуства и изливаха знанията си в работата си.
Добре дошли във феодалната Япония
През годините идеята за Ханако се е променило, но вдъхновението за него е останало същото. На повърхността, това е игра за два клана, Ханако и Ямай, които се борят за господство в Япония от епохата на Сенгоку. Кланът Ханако служи като нов шогунат за императора, но когато императорът умре, той оставя вакуум на властта, който Ямай се опитват да завладеят. Ямаите имат визия за Япония, която те се надяват да постигнат с всички необходими средства, дори ако това означава убиване на синовете на императора.
Това не е за бутони
Ханако е 16-на-16, базирана в екип мултиплеър онлайн игра в стил Deathmatch в онлайн стил (без хакерска черта тук).
"Това определено е игра, базирана на умения", казва Мат. - Ако натиснеш бутон, ще загубиш.
Много внимание се обръща на точността на оръжията и движението - Иван Ортега, специалист по бойни изкуства кен-джуцу, осигурява хореографията на оръжието за две от четирите класове герои: меч и полирам. Четирите класа представляват четири традиционни японски оръжия.
Най- Kenshi, или "светец на меча" владее Катана (запазен за традиционния извит японски меч самурай). Най- Ite е стрелецът. Нинджата е запазен като специализиран клас, като измамник или убиец. Вашият герой също може да избере да упражни на нагинатаоръжие в стил полирам, състоящ се от дървен вал, снабден с острие на катана. За всеки клас на оръжие има 3 дървовидни умения, които играчът може да избере да развие. И вие определено ще се нуждаете от умения - като японските бойни изкуства, тези часове изискват време и практика, за да овладеят.
Целта на Ite, докато нагината воюва унищожава Kenshi.
Само един вкус на това, което идва.
В допълнение към класовете оръжие, има четири различни режима на игра: битка (отбор срещу отбор), Уловете информатора (тяхното поемане на Capture the flag), Обсада на селото, и убийство (контролиран от играч VIP).
Фокусът е върху насочената борба, което означава, че видът на атаката, който вашият герой изпълнява, зависи от посоката, в която те се движат.
Почитайте корените си
Въпреки това, Ханако не е просто игра - това е мемориал. Първоначалният катализатор на проекта е смъртта на майката на Мат през 2008 г. Той започва да гради играта, за да я почита и темите, които присъстват в Hanoko отдайте почит на нейната памет. Това не е просто игра за двама воюващи кланове - това е личен разказ за чистота и надежда, че се борим с погрешна сила. Кланът Ямаи „представлява раков елемент на домакина“, казва Мат (yamai означава „болест” или „болест” на японски). "Смята, че прави добро, но всъщност унищожава нейното бъдеще."
Както Мат, Конър, Аджани и техният екип са изградили Ханакотова означаваше нещо специално за всеки от тях.
- Става дума за преодоляване на личните неблагоприятни обстоятелства, по своята същност - каза Конър.
Съучредителите на + Mpact Games работят Ханако винаги, когато времето е позволено през годините, бавно изграждайки мечтата си. Сега те са екип от 10 души, разпределени в САЩ и дори в чужбина. И тримата съоснователи работят на пълно работно време, така че работят Ханако през свободното си време.
С поглед към освобождаването
+ Mpact Games се надява да пусне алфа версия на Ханако - Душата на самураите в началото на 2016 г. Ако получат финансиране, Ханако Ако няма финансиране, „ще отнеме повече време, но ще го свършим“, каза Мат. + Mpact вече планира безплатен DLC, включително 2 допълнителни класа след освобождаването, и 2 женски класа през октомври след освобождаването в чест на месец за осведоменост за рака на гърдата. Ханако - Душата на самураите ще се продава за $ 20 и ще бъде на разположение за цифрово изтегляне на Steam.