Halo 5 - Година на мултиплеър ревю

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 25 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Halo 5: Guardians Review
Видео: Halo 5: Guardians Review

Съдържание

Най- ореол серия е наоколо за известно време сега. Тя е конкурентна, но забавният мултиплейър се е превърнал в много от нашите часове за игри през годините. Halo 5 пуснат на 27 октомври 2015 г. и мултиплеърът предлага обичайните режими на игра като Capture the Flag, Slayer и Planting bombs. Въпреки това, липсваха фаворити като флейта Griffball, Big Team Slayer и Zombie, за да назове няколко. В момента имаше половината от картите. Скоро се изморих да играя същите карти и режими, обхващащи 50+ часа геймплей. Въпреки това, разработчикът 343 Industries обеща да предложи тези режими и повече карти за една година безплатно. Оттогава напълно промени играта за мен. Той е станал по-голям и по-добър точно както предшествениците му.


Не приемайте този неистов мултиплейър леко като случайна игра на пикап и игра. Тя ще изяде вашия ден, без да осъзнава. Halo 5 не се различава в този смисъл.

"В края на играта царят и пешката отиват в една и съща кутия."
- Първите думи на Кортана

Спартански способности

Общото движение, насочено надолу към погледа и стрелбата, е там, но е много ясно от самото начало, че играта е различна. Halo 5 функции Спартан способности, предназначени да дадат на играчите повишена мобилност. Способности като Ground Pound ви позволяват да удряте земята с изключителна сила от въздуха, или какво ще кажете за Infinity Sprint? Тези способности са достъпни за всички играчи и добавят различна динамика на бойното поле за тази епична мултиплеър игра.

персонализиране

През годините серията Halo реализира много опции за персонализиране. Halo 5's персонализирането е стъпка над предшествениците си. От различни различни броня изглежда на неговия избор на цвят, тя има нещо за всеки, за да направите вашия вид уникален. Новият аспект в тази итерация на Halo е способността да променяте цветовете на вашите оръжия. Можете да похарчите доста време за усъвършенстване на оформлението, преди да го знаете.


Въпреки че не е в дълбочина в сравнение с подобни игри Отрицателно въздействие 4 и гибел, тук има достатъчно, за да ви заемат. И 343 винаги се разширява с това, като техните актуализации добавят към все по-голям списък от опции за персонализиране.

Мултиплеър разнообразие

Halo 5Мултиплеърните режими са разнообразни. Има нещо за всеки. За онези, които жадуват за забавна голяма екипна война, има специален плейлист, включващ обичайния режим на битка в големия екип и разбира се режимът на Warzone.

След това има конкурентна арена плейлист за тези, които планират да изкачат пристрастяващата си класация. Прекарах много часове, опитвайки се да стигна до Диамантената лига, и след като стигнах до него, имаше вътрешно чувство на гордост, за да запазя позицията си и да се изправя пред предизвикателството да се изкача по-високо. Оръжията не само са добре балансирани, но са поставени стратегически на картите на Арена, като гарантират, че контролът над тези оръжия е от жизненоважно значение, докато екипът ви напредва към победата.


Всеки месец, или всеки сезон, както го наричат, рангът се рестартира и вие сте възнаградени въз основа на вашето окончателно положение. Тези награди могат да бъдат под формата на модифицирани оръжия, набори от броня към пакети с реквизити, които ще обсъждам по-нататък в този преглед.

За всеки, който желае големи неистови битки, които съчетават както AI опоненти, така и играчи, режимът 12z 12 Warzone няма да ви разочарова. Играчите се борят за достигане на определено количество точки, за да спечелят мача. Това е постижимо чрез убиване на съперници или убиване на босове, които се появяват около картата. Не подценявайте изкуствения интелект, обаче, тъй като те са страхотен враг и могат повече, отколкото да се държат, когато са заобиколени от играчи.

Когато хвърлят хайвера си, това е трескава битка от двата отбора, които се опитват да получат последния удар. Тук усетих, че предизвикателството да убия шефа на AI, за да допринесе за точките на екипа ви, може да се използва. Представете си, че вашият екип отблъсква вълните и вълните на играчите и AI, така че да убие шефа. Прекарвате всеки куршум и събирате всички способни тела, за да фокусирате своите умения и огнева мощ върху шефа, само за да може съперникът да вземе последния удар и да получи всички точки. Безкрайно разочароващо. И да, направих го много пъти.

Forge-Tastic!

Включването на Forge, където играчите могат да създават свои собствени карти и предизвикателства за общността, все още е силно. Разработчиците внимателно избират съдържание от най-добрите от тези, създадени от потребителите, и ги включват понякога в специални списъци за изпълнение. Специализираните сървъри помагат на онлайн преживяването. В многото ми часове на игра, рядко открих, че е забавен и намирането на мачове отнема по-малко от 10 секунди.

Graphics

Halo 5 използва всяка унция енергия от системата Xbox One и я извежда в отлична форма. Хлъзгавият дизайн на всеки елемент е уникален, смел и креативен. Мултиплейърните етапи са добре проектирани, като всяка карта е с различен вид. От Огненото промишлено ядро ​​на Molten до ледените пропасти на Antifreeze екипът е творчески с досегашния си подход.

Тлеещи руини на Molten

Пламтящ гняв на Антифриз

Наградени пакети

REQ пакети и Req карти са Halo 5Система за възнаграждение, постигната чрез награди, играещи мачове и достигане на важни моменти. Тя ще награди всички козметични продукти, докато отваряте пакети като варианти на броня, позиции на персонажа и различни ъпгрейди на оръжие и превозни средства, които могат да се използват в плейлиста Warzone. Тя може да бъде купена с реални пари или спечелена през време на игра. Картите имат различна рядкост от необичайни до легендарни елементи.

ореол през годините се превърна в гигант. След излизането му нямаше много режими или карти, които да накарат играта да се почувства малко застояла. Обаче, посвещението на 343 и обещанието за една година безплатен DLC са доставени. С него Halo 5 общността става все по-голяма и по-силна. Други игри трябва да вземат под внимание Halo 5успешен бизнес модел. Сегашното му състояние е радост да гледаме с двойни карти и режими на игра, заедно с персонализиране и уникални подобрения на оръжията, правейки това ореол вероятно най-добрият ореол до тук.

"Аз съм паметник на всичките ти грехове"
- Gravemind

Ако искате да научите повече, можете да разгледате моя преглед на видео в YouTube

Нашият рейтинг 10 Как състоянието на Halo 5 мултиплейър онлайн е сега след няколко години на стойност актуализации Прегледани на: Xbox One Какво означават нашите оценки