Още през януари, отдавна изживявайки смъртта на своя съперник на Xbox от април 2010 г., мениджърът на Halo Waypoint обяви чрез седмичен бюлетин Halo, че Halo 2's Сървърите на PC-версията биха били официално прекъснати.
... Съжаляваме да съобщим, че крайната дата на услугата за Halo 2 PC Multiplayer ще бъде 15 февруари 2013 г. Ние наблюдавахме населението в продължение на месеци и тя достигаше върховата си точка с около 20 играчи или по-малко. Тези, които притежават тази игра, могат да продължат да се наслаждават на мултиплеър през LAN след тази дата; услугите ни обаче ще бъдат изключени по това време. Ние те обичаме, Halo 2 PC, и ще живееш вечно в сърцата ни.
Разбираемо е, че тези лоялни 20 играчи или по-малко бяха доста разстроени ... и 343 индустрии трябва да са ги чули. Вчера, почти десет години след това Halo 2343 обявиха, че мултиплейър сървърите ще останат живи до лятото - около средата на юни - и около 100 души по целия свят избухнаха в чест.
Дейвид Елис обяви решението си на своя Twitter. "Halo 2 Компютърната поддръжка е удължена до юни 2013 г., докато ние проучваме допълнителни възможности за поддръжка. Елис не предлага обяснение за това рязко решение, така че всякаква обща идея защо е чиста спекулация.
Все още се чуват слухове около Halo 2: годишно издание в работата, подхранвана от доклада на списание Xbox, че „след успеха на римейка Halo: Годишнина343 индустрии вече започнаха да разработват Halo 2: ГодишнинаТака че е много вероятно даването на сървъри на по-дълъг живот може да бъде начин да се поддържат феновете, докато не бъде обявено юбилейното издание. Като се има предвид това Halo 2 все още запазва достатъчно страст, за да повлияе на затварянето на почти остаряла игра почти десетилетие по-късно, няма да е твърде далеч от това да се чуди дали 343 Industries иска да съживи марката. Разбира се, това е пълна ерес.
Независимо от следващата стъпка 343, със сигурност е утешително да знаем, че феновете се чуват, признават и обичат.