Съдържание
Сега за сключване на Guild Wars 2 Състояние на играта streamchat кръгла маса разбивка за февруари. Лоуъл ни започва този път, като дава своите мисли и въпроси към разработчиците.
Въпросите на Лоуъл
Лоуъл попита първо дали ще уточняват възможностите на потребителския интерфейс и ключовите възможности за специфични за класа способности (като елементалистични изместващи афинитети). И двамата признаха, че е по-сложно за някои класове и че това е нещо, което е в списъка на нещата, които трябва да се направят, но че не е много високо в списъка с приоритети, като се има предвид колко много важни характеристики в момента се разработват.
Следващият му въпрос беше дали има планове за специални солови играчи, които няма да поставят отбор от пет случайни играчи срещу група с трима соло играчи и чифт. Sharp възприе въпроса, като посочи как е първата Guild Wars имаше различни режими на игра, които се разделиха достатъчно, че поддържаше базата на играча, отделена твърде много, за да се чувства като обединено цяло, което в крайна сметка имаше много негативен ефект върху общата им база от играчи, тъй като всяка подгрупа от PvP се чувстваше недоселена.
Затваряне
Това беше вторият път, когато Jonathon Sharp успя да влезе в този месечен streamchat, а много ясното усилие при почти пълна прозрачност между Arenanet и играчите на Guild Wars 2 е толкова приятно да се види, колкото и за първи път. Както Grouch каза накрая, може би ще можем да накараме един от разработчиците да каже нещо по-вълнуващо, отколкото би трябвало да е, един от тези дни!
Част 1
Част 2
Част 3. T
Част 4. T
Част 5