Съдържание
Новата експанзия на Guild Wars 2, Heart of Thorns е изключена и е огромна! Има тон на ново съдържание, за да проучи, продължение на невероятната история, както и много нови играчки, с които да играете.
Една от най-интересните нови функции е системата Mastery, която позволява на играчите да поставят опит за отключване на нови привилегии, като плъзгане, да могат да говорят с племето Hylek в новите зони на Maguuma, или дори да дават бонуси срещу много трудни Mordrem врагове.
Макар това да е много вълнуващо, то може да бъде малко объркващо, и първоначално тя изглежда като много шлайфане само за да може да пътува из зоните. Е, не се притеснявайте - ето бързо и мръсно ръководство, което ще ви помогне да започнете и ще ви помогне да преминете през този първоначален етап възможно най-бързо и да получите достъп до толкова ново съдържание, колкото можете.
Как да отключите Masteries
Преди да можете да отключите майсторството и да започнете да получавате достъп до новите налични инструменти, трябва да намерите пътя си в джунглата на Магума (също се нуждаете от разширяването на Сърцето на тръните - без него не се предлага мастеринг). Трябва да играете през новата мисия за разкази Torn from the Skyи след като го направите, ще се озовете в нова зона, Verdant Brink, с някои нови опции, които можете да проверите.
В самото дъно на вашия герой панел е нова икона, която показва майсторство - точно сега, единственото сърце на Maguuma майсторството, което можете да изберете, е Glider Basics (Gliding Level 1), което е добре, тъй като това е най-важното. След като приключите с плановете, много други ще се отворят и ще трябва да направите избор.
Засега вашият фокус трябва да бъде на изравняване на Glider Basics достатъчно високо, за да бъде отключен. Много от играчите се борят с това, раздробявайки едни и същи събития отново и отново, за да получат XP. Не трябва да бъде така! Има няколко неща, които трябва да имате предвид, докато работите за първите си майстори.
Майсторството XP е сметка, така че щом веднъж я отключите на главното, вашите съжителства също могат да се възползват от нея. Второ, постиженията се отнасят както за напредването на майсторството, така и за XP, а някои могат да бъдат спечелени много бързо. Един от най-добрите начини да преминете през първоначалното майсторство и да отворите плъзгането е да пуснете Torn from the Sky за втори път, вероятно с алтернатива, и опитайте за някои от постиженията - някои са много лесни (можете да получите само за това, че си Sylvari!), и можете да спечелите 15-20 AP за по-малко от половин час.
Друг често пренебрегван начин за бързо ниво е правенето на приключения. Получаването на Злато на приключение дава огромен бонус за опит и можете да ги повтаряте всеки ден. Спасителната яма в Verdant Brink е много лесна за постигане и е лесна за достигане дори преди да сте отключили мастерите си.
Така или иначе, ще стигнете там в крайна сметка и тогава ще трябва да направите избор.
Овладяване на поръчката за отключване
Очевидно е, че първото ви отключване ще бъде Основите на планера, но от там ще имате още един избор. Вие автоматично избирате Използване на Обновяването след завършване на Основите на планера, но това не е най-добрият избор - Bouncing Mushroom (Itzel Lore Level 1) ще отключи огромна част от джунглата за Вас и трябва да бъде Вашата следваща стъпка.
Оттук зависи от вас, но има някои магистърски умения, които са по-ценни от други. Ето тези, които са необходими, за да завършите историята и вероятно трябва да се съсредоточите върху:
- Основни планери (плъзгане на ниво 1)
- Отскачаща гъба (Изел ниво 1)
- Възвишени маркировки (възвишено ниво 1)
- Използване на актуализацията (плъзгане на ниво 2)
- Лов на нухох (Nuhoch Lore Level 1)
- Itzel Poison Lore (Itzel Lore Level 4)
Затова излезте, командире, и започнете да ловите някои Мордрем! Късмет!