Базите и дебелото черво; Първи стъпки в Malvolence & colon; Мечът на Ахранокс

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 26 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 20 Април 2024
Anonim
Базите и дебелото черво; Първи стъпки в Malvolence & colon; Мечът на Ахранокс - Игри
Базите и дебелото черво; Първи стъпки в Malvolence & colon; Мечът на Ахранокс - Игри

Съдържание

Злоба: Мечът на Ахранокс е една безкрайна ролеви игри на старо в училище. Креативният директор и основател на Visual Outbreak Алекс Нортън създаде играта, за да имитира какви биха били тези заглавия в старите дни. злоба не е игра, която да държи ръката ви, а започването може да е обезсърчително.


Това ръководство е предназначено да обясни всичко, което трябва да знаете за механиката на играта. С това ще имате шанс да оцелеете в опасностите, които ви очакват в земите на Ахкранокс.

Правете своя избор

След като създадете своя характер, ще започнете играта в каменна кръг. Пред вас ще видите свещеник от името на Ал-Аек. Трябва да говорите с него, преди да започнете пътуването си. След някаква история, играчът има възможност да избере да остане в текущото местоположение или да се телепортира до произволно място в света.

Ако играчът избере да остане в текущата зона, те ще получат точка до почти града, Eddya-Anics Holdfast. Ако решат да се телепортират, те ще пристигнат извън случаен град някъде по света.

Преди да може да продължи, играчът ще избере една от шестте различни опции. Пет от опциите дават на играча елемент (и), а шестият е мястото, където играчът отхвърля всички елементи. Петте варианта са следните.


  • Острието: Дава на играча случайно оръжие на тяхното ниво
  • Щита: Дава на играча произволна броня от нивото им
  • Свещта: Дава на играча заклинание с Fireball
  • Ключът: Дава на играча няколко механизма за разоръжаване и факли
  • Монетата: Дава на играча определено количество злато

След като играчът е направил своя избор, те ще започнат пътуването си в опасния свят на Ahkranox.

Разбиране на статистиката на персонала и начина, по който те работят

Има общо шест различни статистики в Злоба. Сила, сръчност, харизма, конституция, интелигентност и мъдрост. Всяка статистика има своите ефекти, които са засегнати в зависимост от действията на играча по време на играта.

Играчът увеличава статистиката, като провежда дейности, които използват техните специфични статистики. Ефектите от всяка статистика и как да ги увеличите са както следва:


  • сила: Колкото по-висока е силата на героя, толкова повече щети ще стигнат до мелето. Силата се увеличава чрез борба с враговете чрез меле атаки.
  • сръчност: Увеличава шанса на героя да избегне поставянето на капан при стъпване върху него. Сръчността се увеличава с помощта на оръжия с далечни разстояния.
  • непреодолим чар: Увеличава количеството злато, което играчът получава при договаряне с магазини при продажба на артикули. Той също така намалява разходите за закупуване на стоки при договаряне. Харизмата се увеличава, като се използва опцията за договаряне в магазините.
  • конституция: Увеличава количеството на HP, което печелите с всяко ниво нагоре, и размера на щетите, които вашата броня поглъща на удар. Конституцията се увеличава от враговете, които ви удрят.
  • интелигентност: Намалява трудностите при обезвреждане на капаните. Интелигентността се увеличава чрез блокиране на капаните.
  • мъдрост: Увеличете количеството на уврежданията, които ви правят магиите. Мъдростта се увеличава с помощта на магия, особено обидни магии.

Всяка статистика започва с 16% в началото на играта. Тъй като играчът напредва през играта, статистиката се променя в съответствие с техните действия. Тъй като играчът увеличава определена статистика, той ще намали другите.

Тъй като играта е технически безкласова, тя позволява на играча да променя вида на класа си по всяко време на играта. Статистиката може да се увеличи и чрез обучение в различните гилдии, открити в градовете. Общата сума на всички статистики на героя не може да надвишава 100%.

Разбиране и промяна на потребителския интерфейс

злоба позволява на играчите да сменят между два различни потребителски интерфейса. Единият е по-ретро и класически вид, а другият е по-модерен тънък интерфейс. Можете да превключвате между двата потребителски интерфейса по всяко време на играта, като натиснете клавиша F1.

Потребителският интерфейс на злоба е доста загадка за новите играчи. В долната част на гледната точка има три различни цветни камъка. Червено, зелено и лилаво.

Това, което представляват скъпоценните камъни, зависи от това дали проучвате провинцията или тъмницата. В провинцията скъпоценните камъни представляват следното:

  • червен: Когато камъкът светне, това показва, че наблизо има тайно скривалище. Вратите идват в различни форми от стволовете на дърветата до изоставените лагери и вагони.
  • зелен: Зеленият камък светва, когато врагът ви е забелязал и ви преследва. В провинцията това може да се случи само през нощта.
  • Лилаво: Лилавият камък светва, когато наблизо има тъмница, наблюдателна кула или град.

Докато в тъмницата, това, което представляват скъпоценните камъни, е много различно (с изключение на зелената скъпоценност - зеленият камък все още представлява враг, който ви е забелязал). В тъмницата червените и лилавите камъни представляват следното:

  • червен: Тайната врата е наблизо, когато светне червеният камък. Кликни върху стените, докато червеният скъпоценен камък свети, за да намери тайната врата.
  • Лилаво: Лилавият камък светва, когато наблизо има капан. След като играчът открие капан, те могат да обезоръжат капана в мини-игра.

Как да намерите и дезактивирате капаните

Дезактивиране на капаните в рамките на злоба е проста идея, но въвеждането му на практика не е толкова лесно. За да намерите капан, трябва да кликнете върху пода пред себе си в опит да го намерите. При щракване върху капан, за да го дезактивирате, играта генерира случайно капан.

В горната част на екрана ще видите между един и три сини камъка. Някои сини скъпоценни камъни генерират случайно, когато се опитват да дезактивират капана. Идеята е да се получи един от камъните от горната част на екрана до слота за скъпоценни камъни в долната част, без да се позволява на движещите се механизми да смажат скъпоценните камъни.

Всеки път, когато загубите всички камъни; вече няма да можете ръчно да дезактивирате капана. Единственият друг начин за дезактивиране на капан след загуба на всички камъни е да се използва Механик за обезвреждане на капан. Използването на механика може да бъде направено само когато човек присъства във вашия инвентар и отново кликнете върху капана.

След като бъде използван механизмът за обезвреждане на капана, вече не се предлага в инвентара ви.Те също могат да бъдат използвани за автоматично обезвреждане на капан, което ви спестява да минете през мини-играта, ако желаете. Това също води до загуба на механика.

Разбиране на картите на Ahkranox

Една от най-големите затруднения за новите играчи злоба е да разберете как да се движите в света на Ahkranox. Да бъдеш в състояние да се движиш и изследваш безкраен свят е лесно. Да бъдеш в състояние да знаеш точно къде отиваш е малко по-трудно.

Тук ще разгледаме различните карти на играта и това, което показват. Когато отворите екрана на картата, ще ви бъде показана карта Непосредствена. Под това има две други опции: Local и World.

Картата Незабавно ви показва непосредствената област, в която се намирате. Тази карта обхваща голяма област около текущото ви местоположение. Той показва всичко в околността - дървета, подземия, градове и каквото и да е друго, което може да е близо до вас.

Втората карта е локалната. Тази карта показва местния световен сегмент, в който се намирате в момента. Например, ако сте в региона на Eddya-Anics Holdfast, местната карта ще ви покаже региона и всички подземия, кули и градове, които сте открили.

Крайната карта е картата на света. Тази карта обхваща голяма област от света, в която се намирате в момента. Ще забележите малка червена точка на картата. Тази точка е текущият световен сегмент, който проучвате.

Всеки малък квадрат на картата на света е различен световен сегмент. За да се движите по картата на света, трябва да преминете през цял световен сегмент, преди да преминете по картата на света.

Вече сте готови да рискувате земите на Ахкранокс

Сега с разбиране за това как работи играта, вие сте повече от готови да започнете да рискувате света на Ahkranox. Разгледайте земите и създайте своята история на приключения, докато се впускате в безкрайния свят на Ahkranox.

Търсене на съкровища, карта на земи, предприятие в опасни подземия, убие чудовища и се впуснат в куестове. Това, което правите, зависи изцяло от вас. Нека мечът ви бди над Пазителка на Ахкранокс.