GSWW и дебелото черво; Предизвикателство 1 и период 3 - "Игра на годината"

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 25 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
GSWW и дебелото черво; Предизвикателство 1 и период 3 - "Игра на годината" - Игри
GSWW и дебелото черво; Предизвикателство 1 и период 3 - "Игра на годината" - Игри

Съдържание

Победителят за това предизвикателство бе Зак Лонг. Прочетете статията му Цивилизация: Отвъд Земята тук.


Ей, приятели! Добре дошли в Игрални работилница на играчките.

По време на последното ви предизвикателство всички сте писали за кампаниите на Kickstarter. Преди да се потопим в нашето следващо предизвикателство, нека отнеме малко време да поздравим Ерик Николай за това, че е победител в GSWW 1.2. Можете да разгледате статията му за Този Дракон, Рак Kickstarter тук. Ако сте пропуснали поток от работилница от миналата седмица, следвайте тази връзка, за да наваксате.

За следващото си предизвикателство ще пишете мнения.

Писането за игри не винаги означава придържане към факти и докладване на новините в играта. Писането на мнения е важна част от журналистиката. Като писател е напълно добре да имате свои собствени мнения. Също така е добре да изразите това мнение във вашите статии.

Когато искате да изразите мнението си, ключът към успеха е представянето. Става дума само за това, как ще кажеш какво мислиш. Има добри начини да намериш своята точка - и понякога дори можеш да убедиш читателя си да се съгласи с теб в процеса.


Но да се изразявате лошо или да използвате лоши аргументи не само може да разубеди читателя да се съгласи с вас - това може да навреди на авторитета ви като писател.

Да се ​​научиш да пишеш парчета от мнението се нуждае от практика - и помага да се предприемат бебешки стъпки. Така че вашето GSWW 1.3 подсказка ще бъде мнение за начинаещи.

Тази седмица ще напишете статия за личната си "Игра на годината" за 2014 година.

Много различни публикации и организации определят собствената си игра на годината - и сега е ваш ред да назовете вашето име.

Спомнете си за всички велики игри, които излязоха тази година. Кои от тях най-много очаквахте? Кои отговарят на вашите очаквания. Коя от вас беше любима?

След като решите да изберете любим, сте готови да стартирате статията си. Но не е достатъчно да знаете коя игра е ваша любима - вие също трябва да знаете защо. Ключът към писането на успешни мнения е, че можете да направите резервни копия на вашите претенции.


Какво беше това за тази конкретна игра, която я накара да се открои? Безупречен бой? Красива графика? Сюжет на убиеца? Мултиплейър? Наистина разгледайте любимата си колекция, след това вземете решение за няколко функции (в идеалния случай поне 3), които направиха играта толкова отлична.

Сега, след като сте разбрали това, сте готови да започнете да структурирате аргумента си. Най-основната структура на аргументите изглежда така:

  • Рекламация (това е цялостното ви мнение)
    • Причина 1
      • Доказателства (конкретни данни или примери, които подкрепят причината ви)
    • Причина 2
      • доказателства
    • Причина 3
      • доказателства

Ако искаме да приложим това на практика, би изглеждало малко по следния начин:

Dragon Age: Инквизиция беше моята игра на годината, защото имаше толкова голям отворен свят с толкова много неща за вършене. Главната история се гордееше с около 50 часа геймплей и повече от 100 часа.

Вижте как работи това? Общото твърдение е, че Dragon Age: Инквизиция беше любимата ми игра за тази година. Една от причините, поради които тя беше моя любима, беше отвореният свят. Подкрепям тази причина с пример за колко геймплей часа са били на разположение.

Ако искате да погледнете друг пример, разгледайте това слайдшоу. Този писател очерта 10-те най-добри игри, които той е играл през 2014 г. Въпреки че не всяка от тези игри е всъщност версия 2014, писателят прави доста добра работа, за да обясни защо се наслаждава на всяка една от тези игри.

Когато пишете мнения, важно е да запомните, че трябва да представите своето мнение логично (помнете основната структура на аргументите) и граждански. Ако разгласявате или губите хладнокръвието си, няма да убедите никого да вижда неща от ваша гледна точка. Нарушаването или обидата на други мнения се отразява лошо върху вас и бързо ще освободи читателя ви.

Сега е време всички да го направите.

Цели на мисията

  • Статиите трябва да бъдат поне 150 думи.
  • Статиите трябва да имат a иск, причини и доказателства.
  • не тирада или хвърли обиди - Придържайте се към вашата структура и това, което можете да подкрепите.
  • Попълнете всичко части от Раздел Бонус точки.
  • TAG ВАШАТА БОНУСНА ТОЧКА НА ПОЩАТА С ТОЗИ ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВА НА ТАЗИ СЕДМИЦА: GSWW 1.3

Не забравяйте да поканите приятелите си да се присъединят към предизвикателствата на GSWW!

И следвайте нашия етикет, #GSWW в Twitter, Facebook и др. за актуализации, съвети и въпроси.

Отново етикетът за тази седмица е: GSWW 1.3

(Ние не можем да следим вашето парче, ако маркерът ви не е там!)

Победителят от това предизвикателство ще бъде обявен по време на нашия жив поток Twitch.tv GSWW. По време на тези потоци аз (вашият лоялен редактор за уикенда) ще седне с вас на семинар, ще популяризира и ще покаже някои от вашите статии.

Потокът от тази седмица ще продължи в неделя, на 25 януари в 9:00 ч. EST. За да гледате, Натисни тук.

Успех, геймъри. И щастливо писане!