Grim Dawn предлага светло бъдеще за жанра ARPG

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Grim Dawn предлага светло бъдеще за жанра ARPG - Игри
Grim Dawn предлага светло бъдеще за жанра ARPG - Игри

Съдържание

Най-накрая RPG пристига да ме издърпа от моя Най-мрачната тъмница мания! Само три години след първоначалната прогнозна дата за доставка на Kickstarter, Грим Даун вече не е в ранен достъп и пристига в пълната версия на функцията.


Класическо действие RPG доброта

Грим Даун следва много специфичния старчески формат на ARPG, така че да знаете точно какво ще получите тук, преди дори да започнете инсталационния процес.

Ще бъдете трескаво щракащи, вземете абсурдно количество плячка, която експлодира по екрана след всеки няколко убийства, а след това използвайте градски портал, за да се върнете и да продадете 90% от него на всеки няколко минути.

Защо се забъркваш с класическа презентация?

Безспорно най-голямата ARPG в скорошната памет е Diablo III, но това е по-малко като последното действие на Blizzard и повече като всичко останало, което дойде преди. Има силна прилика с класиката Божествена Божественост, но с актуализиран интерфейс, а понякога и със сигурност ще получите вибрация по линия на оригинала свещен.

Някои от графичните фонове довеждат до ума невероятно ретро Стълбовете на вечността, така че има силен носталгичен фактор, който подхранва тази игра, която работи усилено, за да вземе феновете на старите училища.


По-тъмно предлагане

Въпреки че това заглавие използва много различно графично представяне, има дори някои от тях Hellgate: Лондон тук, както в системата за репутация (колкото повече търсения правите, толкова повече обитателите на един пост ще ви се доверят) и дори в това, как враговете на двуногите летят, когато ги убивате на разстояние.

Ако името не ви е наклонило, Грим Даун е много по-тъмен от повечето други игри в жанра, както метафорично в тона на историята, така и буквално в цветовата палитра - това не е факелно осветление изобщо.

За да ви дам представа за тона, първата сграда, на която се намирате, докато проучвате изоставен град ... е магазин на ковчежника.

Обзалагам се, че той имаше много бизнес преди градът да бъде прегазен!

Двойни класове за двойно забавление

Продължавайки сравненията с други екшън ролеви игри, настройката на двойния клас на дисплея напомня Легенда: Божията ръкаи има добавена стойност на преиграване, когато се опитваме да измислим различни синергии между комбинациите от умения за клас.


Добре се забавлявам с баланса между меле и варирането на заклинания с арканист / войник, но това е само надраскване на повърхността.

Можете да играете дебъфер, който след това изпуска огромни елементарни щети, пламтящ бърз бойник, който се движи из целия екран, преден двурък танк за оръжие и др.

Решения, решения ...

Работейки да съчетаваме най-доброто от всички светове, Грим Даун има много неща, които се случват на всички фронтове, а не само геймплея. Главните вражески фракции са Етериите (неживи) и Ктонианците (неописуеми ужаси на Лавкрафт), и макар това да е мрачен свят на фантазията, има и барут.

Това е по-малко Arckanumстил стимпанк макар и може би малко повече от Тъмната кула, особено като се има предвид, че светът е на ръба на пост-апокалиптичен. Всеки един град, в който се намирате, е унищожен и има само шепа надути оцелели, ако някой все още е жив. Оказва се, че се забърква с адски сили извън човешкото разбиране, не е толкова добра идея, тъй като този разрушен свят научи по трудния начин.

Проучване и растеж на характер

Малко разклащайки нещата и предлагайки избор отвъд уменията на дърветата за два класа, има и съзвездие. Те позволяват по-нататъшни опции, по коя пътека по звездите да се развие характер, да укрепват слабите места или да се специализират във вашите основни способности.

За разлика от уменията, които се избират при изравняването, точките на преданост за афинитети се придобиват само чрез намиране и повторно посвещаване на светилища, предлагайки причина да се отклоним от главния път и да изследваме.

Почистването на светилище изисква специфични елементи, но наградите са си струва.

Говорейки за проучване, този игрален свят е огромен за ARPG, натоварен с разнообразни среди и безкрайна орда от врагове, готови да бъдат застреляни, разкъсани, отрязани, замразени и взривени с тайнствени болтове.

Въпреки че има много интересни врагове, аз не съм срещал наистина запомнящ се злодей или шеф, като повечето от шефовете са просто по-големи версии на редовни врагове. Но след това, все още има тон на играта пред мен, така че може би това се проявява в някакъв момент.

Можете да кажете, че той е шефът на змиите, защото той е по-голям змия.

Долния ред

Феновете на жанра вероятно трябва да изберат по-висока начална трудност, отколкото норма, за да намерят предизвикателство, докато се изправят срещу орда след орда чудовищни ​​врагове. Играейки основната трудност, аз все още не съм изчерпал маната или наистина съм станал тласкан от опонентите си, като само няколко битки с босове всъщност ме накараха да извадя отвари за здравето.

Ако оставим този въпрос настрана, има няколко случая, в които можете да кажете, че това е инди проект, а не AAA - някои от анимациите и насочването не са съвсем перфектни - но като цяло Грим Даун има задоволително високо ниво на полиране.

Казано по-просто, това е игра, която много добре драска ARPG сърбежа и ще бъде особено полезно за феновете на по-старите игри в жанра.

Пълно разкриване: GameSkinny е предоставил копие от тази игра от разработчика.

Нашият рейтинг 8 Ако копнеете за дните на Божествената Божественост, Свещената или Диабло II, тогава Грим Даун ще предложи всичко, което някога сте искали в старата училищна екшън ролева игра. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки