Съдържание
- Текущото състояние на игрите в Google Glass
- Какво би могло да бъде бъдещето на Google Glass и игрите?
Технологията в Google Glass променя начина, по който потребителите споделят визията и технологията в една и съща линия на видимост дори по време на открито бета тестване. Носимото устройство на Google предлага ползи за различни начини на живот, интереси и страсти, включително игри.
Текущото състояние на игрите в Google Glass
Игрите вече са разработени за устройството, но съществува възможност за разширяване на забавленията. Приложението Mini-Games в момента притежава пет игри, които съчетават функции като разпознаване на глас, движение и ориентация на устройството. Тези игри създават виртуално пространство за игра, за да ударят топка за тенис, да застрелят глинен диск или дори да разпознаят движенията на ръцете, за да нарязват обекти.
Google Glass ефективно съчетава реалния свят с кибернетичния свят, но понастоящем няма възможност за включване на реалността в пространството за игра. Също така няма възможност за конкуренция между потребителите с едно и също устройство и приложение.
Какво би могло да бъде бъдещето на Google Glass и игрите?
С по-нататъшно развитие, обикновената улична маса ще даде възможност да се играе игра като въздушния хокей. Двама собственици на Google Glass ще се свържат с една и съща игра и ще споделят виртуална игрална площадка, поставена върху предмет от реалния живот, като преместват парчетата, като ги избират с ръцете си, както се виждат на масата.
Използването на една плоска повърхност прави споделянето на дейност като игри удобно, интригуващо и еволюиращо. Без допълнителни игрални фигури, твърди екрани, които да се абсорбират и ограничени възможности за избор от настоящите методи за игри, геймърите с Google Glass биха били насърчени да се възползват от възможностите за игра, предоставени от тяхната среда, като същевременно са свободни да се ангажират с опонента си.
Няколко гейминг опции могат да бъдат създадени от една плоска повърхност, от басейна до базираната на физика катапулт, но настолните игри не трябва да са заключение за потенциала за носене. Както камерите за заснемане на движения и таблетите са интегрирани с конзоли за видео игри, огледалата и поддръжката на конзолата биха подобрили съдържанието и качеството на забавленията в Google Glass.
Възможностите на Google Glass за разширяване на игрите не са толкова малки, колкото ясното зрелище, което проектира информация. Възможностите са толкова далеч, колкото са разработчиците по време на отворената бета, за да осигурят забавление.