Бъгове и дебелото черво; Сила за добро или зло и търсене;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 19 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Бъгове и дебелото черво; Сила за добро или зло и търсене; - Игри
Бъгове и дебелото черво; Сила за добро или зло и търсене; - Игри

Съдържание

Бъг. Това е термин, който всеки играч знае много добре. Това е (обикновено) проклятието на геймърското съществуване. А бъгът е това, което се случва, когато игралните богове решат да се забъркат с играча. Играчът обикновено се намира в невъзможна ситуация, която не може да бъде решена без рестартиране на играта от нулата.


Злото

Бъговете могат да направят толкова много неща, за да поставят винта на плейъра.

Бъговете понякога го правят така, че шефът не може да умре. Може би те понякога ще направят вашия герой случайно замразява на място. Най-добрите са, когато случайно умреш по неизвестни причини. Някои от тях могат да бъдат направо страховити. Някои от тях могат да бъдат забавни или забавни, но те са малко и далеч.

Поглеждам назад и мисля за всички проблеми, които срещнах. Право на разстояние от прилеп ще кажа, че около 95.7% от тях са ужасни спомени. Например си спомням един път, докато играех Warframe, Рамката ми внезапно замръзна на място. Не можех да се движа, нито да използвам оръжията си. Рамката ми случайно реши да стои неподвижно и изглежда доста добре за враговете, които дойдоха, за да го ухапат.

Доброто

Все още има 4,3%, които ми харесват. Това 4,3% обикновено се състои от спомени от Halo 2, За тези от вас, които знаят Halo 2 онлайн мултиплейър добре, знаете, че е пълна с проблеми. Един от най-известните проблеми Halo 2 е бъгът "висок скок".



Причината, поради която повдигам този специфичен бъг, е, защото ви позволява да използвате някои от най-забавните бъгове в Halo 2, Ще видите, че играчът във видеото по-горе използва високия скок, за да излезе извън границите на нивата. Когато аз и моите приятели играехме Halo 2, намерихме куп места, където това беше възможно. Това прави проучването на мултиплейър картите много по-забавно, защото ще се опитаме да открием всички тайни места, които са съществували поради проблеми.

Ако бяхте истински идиот, бихте могли да използвате скока за високи места, за да достигнете до места, където другите не могат лесно да ви намерят. Това беше толкова забавно да се направи Halo 2 Мачовете на краля на хълма (не бях един от тези глупаци. Кълна се).

Те също могат да бъдат полезни!

Вярно е, че бъговете често ми причиняват много агония. Въпреки това, някои проблеми са добавили към предизвикателството на играта или дори са подобрили опита на играта.

Има някои проблеми, които са дори полезни за играчите. в Skyrim, има безкраен бъг на книгата. Има определена книга Skyrim които могат да бъдат намерени безкрайно от трупа на един враг. Убийте врага и можете да получите колкото искате копия на книгата. Използването на този бъг го прави наистина лесно да печелите пари в началото, защото можете да продадете книгите за около 50 златни всеки.


Благодарение на този бъг успях да създам най-добрите броня и екипировка в началото на играта.

Кое е това?

Така че започвам да се чудя какво е то. Дали грешките са добри или лоши? Вярно е, че бъговете често ми причиняват много агония. Въпреки това, някои проблеми са добавили към предизвикателството на играта или дори са подобрили опита на играта.

Ще трябва да се навеждам към бъгове, които са сила на доброто. Това е така, защото аз се наслаждавам на непредсказуемия елемент. Неговото страхотно как нещо, което дори извън обхвата на това, което разработчиците са планирали, може да се случи.

Знам, че звучи лудо. Бъговете обикновено причиняват повече болка, отколкото добро. Въпреки това, помислете си, може ли честно да кажете, че никога не е имало време, когато смятате, че даден бъг прави играта по-добра, а не по-лоша? Кажете ми в коментарите.