Подготовка за умиране и запетая; Или Подготовка за Sekiro & двоеточие; Сенките умират два пъти с тъмните души и кръвта

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 7 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Подготовка за умиране и запетая; Или Подготовка за Sekiro & двоеточие; Сенките умират два пъти с тъмните души и кръвта - Игри
Подготовка за умиране и запетая; Или Подготовка за Sekiro & двоеточие; Сенките умират два пъти с тъмните души и кръвта - Игри

Съдържание

От софтуера "Soulsborne" серия е известна с много неща, но преди всичко е известна със своите брутални трудности.


Те. Ще. Убийте. Ти.

Секиро: Сенки Умирай два пъти22 март и последната игра в линията Soulsborne няма да се различават. Това означава, че трябва да се подготвите, преди да започнете, и какъв по-добър начин да се подготвите, отколкото да играете Тъмни души серия и шедьовър пренасяни по кръвен път?

Въпросът обаче е какви части от библиотеката на From трябва да изучавате? И какво трябва да научите, ако сте ветеран, или се опитате да не се научите като новодошъл?

Тази статия отговаря на тези въпроси, разглеждайки двата стълба на Sekiro на геймплей: борба, и като следствие, битки с шефа.

Абсолютна агресия

Ветераните знаят, че най-добрият начин да се биете в титлите на Soulsborne се измерва агресията с минимално избягване и максимални щети. Искаш мобилност, остро чувство за тайминг и енциклопедични познания за атаките на врага.


Дали оръжието ви е могъщ голям меч или най-бързият рапир, никой противник не създава голяма заплаха, ако знаете кога да атакувате, как да избегнете контра-атаката и кога да се отдръпнете.

Sekiro превръща тази традиция на главата си. Където веднъж догълът, или просто избягването като цяло, беше цар, сега искате да се научите да парирате, благодарение на нов пост механик.

По същество и вие, и вашите врагове имате измервателен уред, който увеличава повече щети, колко пъти блокирате, или изпълнявате перфектно париране.

След като този метър е "счупен" или изпълнен извън неговите граници, вие или вашият враг може да инициирате "смъртоносен удар", причинявайки огромни щети. Играчът просто умира, както и повечето боклуци. По-строгите врагове вземат многократни смъртоносни удари, най-вече шефовете.

Всичко това означава ще бъдете много в лицето на врага, Искате да парирате толкова атаки, колкото можете, като се уверите, че ще избягвате случайния неблокиран брояч. Отминаха дните на задържане на щит и надежда за най-доброто, буквално: в него няма щитове Sekiro.


Поради тези причини има няколко умения, които ще искате да практикувате в серията Soulsborne.

Време за Parry

Почти всеки враг, който не е шеф Тъмни души и пренасяни по кръвен път може да бъде париран. Няколко боса също могат да бъдат парирани.

Първата ви работа е да практикувайте изучаването на времето от всяка атака можете да парирате, докато стане втора природа.

Времето, което ще научите, няма да се прехвърли на съотношение едно към едно, както Sekiro е изключително бърза игра, но основните умения ще. Ще изучавате фреймовите прозорци, атакувате анимационните дължини и стилове и най-важното е, че ще работите върху времето за реакция.

Най-добрите играчи на Soulsborne могат и ще парират всичко, което идва по пътя си, ако са толкова наклонени, и обикновено на първия или втория кадър на паричния прозорец. Ако кадри от Sekiro трябва да се вярва, че този прозорец е малък, ако искате да приземите перфектен брояч.

Вероятно най-доброто място в цялата серия е практиката Районът на гробището в близост до Храмът на Firelink в първия Тъмни души, Скелетите там са агресивни, имат огромни здравни басейни за ранен враг, а разнообразието им от атаки е достатъчно широко, за да даде на всеки неспециалист да избяга от парите си.

в Тъмни души 2, използвайте добре Преследващ шеф, Отново, той е много труден за враг, който се бие в началото на играта, и като скелетите, той атакува бързо и достатъчно често, за да получи добро чувство за това кога и къде да нанесе удар.

За Тъмни души 3, всеки от хуманоидни врагове си струва да си направите манекени на практика. Шампион Гундир и Понтиф Сулюван са вашите началници по избор поради същите причини, посочени по-горе.

пренасяни по кръвен път тук не се споменава, защото парите се случват от разстояние чрез механиката на пистолета.

Оптимално движение

Избягването на играта Soulsborne е повече от просто търкаляне в точното време. Трябва да знаете атаките на hitboxes, както техния размер и продължителност, така и скорости на атака и обща честота. Най-добрите играчи могат и са извадили дори най-трудните врагове, без да се натъкват на спринт.

Не говоря за изучаването на всеки шеф като задната част на ръката ви. Няма време. Вместо това се фокусирайте върху оптимизиране на движението ви колкото можеш.

Това означава, че искате да направите малко движение, за да избегнете атака, колкото е възможно.

Тази голяма драконова атака? Разходете се около него.

Гигантският чук, който ще ви изглади? Заобиколете го.

На тълпата тълпа се люлее диво? Вземете няколко крачки назад и гледайте как той безполезно се забива.

Помня: ще умреш да учиш тази част. Ще умреш много. Знанията, които получавате от всяка смърт, ще ви помогнат да научите как да анализирате атаките в момента.

Ако не се налага да мислите как да избегнете увреждане, то естествено ще се случи, оставяйки ума ви свободен да се фокусира върху по-важни неща, като кацане на пари или получаване на идеална позиция за гръб или смърт отгоре.

Борещи се с босове

Всичко, което научите от враговете, които не са шефове в играта на Soulsborne, ви научава на нещо, което можете да използвате в едно или повече шефове на ниво. Те обаче няма да ви научат как да четете, да учите, да избягвате и в крайна сметка да атакувате шефа. Само в действителност битката ще го направи.

в Sekiro, основната формула остава: атака на примамката, брояч или избягване, изчакайте атаката за затваряне на пропастта, повторете отново.

Разликата тук е, пак, поза, в Sekiro, дори и шефовете го имат, и като всеки друг враг в играта, вие ще бъдете париране главата си се опитва да вземе определяне им габарит, така че можете да достави една от няколко смъртоносни удари, необходими за спечелване на ден.

Докато играете предишните титли на Soulsborne, има няколко неща, които ще искате да практикувате в подготовка Sekiro, Отново, заради многото нови механици, тези умения няма да бъдат трансфери едно към едно, но ще бъдете по-добре подготвени да научите в движение.

Ботушите

Началото на битката с шефа може да постави началото на останалата част от ангажимента, а шефовете на Soulsborne не се различават. В много случаи те ще се отворят с конкретна атака, или ще бъдат в определена позиция, която може да ви позволи да вземете предимство.

Първият ви бизнес е не само разбирането как функционират тези отварящи атаки, но и как най-добре да ги използват. Ще откриете, че огромното мнозинство работят като затварящи устройства за пропуски и завършват с някакъв вид пръст, който ще отнеме значителна част от вашето здраве с него.

Използвайки уменията, които сте придобили в горните раздели, вие ще искате да се позиционирате оптимално и да сте готови да предприемете първата атака в a перфектно париране, Вие не сте взели никакви щети, а измервателният апарат на шефа вече ще е по-пълен от вашия.

Алтернативно, можете да избегнете атаката, за да си дадете някаква дишаща стая на арената, особено ако е сравнително малка и шефът има метене и далечни атаки.

Тъй като ще се връщате към битката на шефа няколко пъти, ще виждате отварящите се отново и отново, така че независимо от играта в стил Souls, вие ще искате да използвате различен подход към всяка среща. Отидете надясно веднъж, наляво друг път и вземете атаката главата на друг път.

Различните подходи към отварянето на една битка ще ви дадат добра представа за това как искате да подходите към всеки, който върви напред, което може да облекчи разочарованието на провала, дори само с малко.

Голямата стръв

Няма значение каква игра играете; ако искате шефът на душите да ви даде специфична атака или определен модел, ще трябва да го измъквате от тях.

Какво означава това? Това означава, че трябва да направите някакво действие, което да накара шефа да ви атакува и след това да реагирате според предоставената атака.

Има много тригери за атака, но най-големите три са: е близо достатъчно за нападението, лечебенили същество твърде далеч.

Във всеки случай, стръвта е чисто съзнателно решение, защото неговата цел е да ви постави в състояние да се възползвате от всичко, което знаете за предстоящата стачка. Независимо дали го парирате, избягвате да създавате отвор или просто я избягвате, една голяма стръв позволява увреждане и обикновено голям вид.

Практикуването на уменията ви на примамки е толкова просто, колкото и опасно. Отидете в битка с шефа и се опитайте да го накарате да ви атакува по определен начин. Започнете отблизо, след това избягайте, след това избягвайте, след това повторете процеса, докато не откриете други атаки.

Ако шефът има парични прозорци, примамвай ги. Ще ви трябват Sekiro.

лечебен

Враговете в Sekiro са агресивни и ако шефовете са достатъчно големи, очаквайте шефът да използва всеки квадратен инч. Вие ще вземете щети от първия си пробег, а може би и втория, третия и 30-тия. Това означава, че трябва да се лекуваш поне веднъж и защото лекуването почти винаги действа като спусък за атака, трябва да знаете кога и къде да го направите.

Много шефове в стил Souls имат големи, ефектни атаки, които завършват с леко зашеметяващо състояние за шефа, тъй като "се възстановяват" от усилието. Това са първите, които искате да научите и да измъкнете.

Вторият тип атака, за който трябва да знаете, винаги е бърз, защото каква е ползата от лечението, ако следващата секунда всичко, което здравето е изчезнало отново. Това е основен проблем, ако сте точно в лицето на шефа, затова обърнете специално внимание на супер бързите атаки, които шефът използва. Те често нямат много измислици и въпреки че не правят много вреди, те ще прекъснат действията ви със сигурност, както мощни атаки.

За да практикувате изцеление в среща с шефа, бих препоръчал да го направите рано и често за първите няколко опита, тъй като ще получите отговори на неотложни въпроси като:

  • Как шефът реагира на изцеление? Той атакува, създава за атака, нека се случи, нищо от горното?
  • Можете ли постоянно да примамвате голям люлка, който ще ви даде второто, което трябва да излекувате?
  • Колко щети ще вземеш, ако бъдеш ударен в средата на изцеление?

Имате нужда от тези отговори, преди да можете да започнете да правите стратегии за борбата. Изцелението в повечето игри като Souls е невероятно ограничено, така че вземането на повечето от тях в битката, която искате да спечелите, е от съществено значение.

---

Горните стратегии са само върхът на айсберга, когато става въпрос за обучение как да играем Sekiro, Дори не съм започнал да покривам вертикалите, обхождането, хитростта, оборудването и цялото множество други механици, които ще трябва да овладеете, ако искате да оцелеете.

Въпреки това, защото от софтуерни заглавия като Sekiro са преди всичко екшън игри, фокусирани около борба, знаейки как да подходите към всяка среща може да е разликата между обичането на играта и никога повече да не я вдигате.

Мисля, че ще искате да овладеете Sekiro, Знам, че ще си струва.

Секиро: Сенки Умирай два пъти издания на PS4, Xbox One и PC на 22 март.