Изгубване във Вирджиния

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Джонатан Хайдт: Религия, эволюция и радость эго-трансцендентности
Видео: Джонатан Хайдт: Религия, эволюция и радость эго-трансцендентности

Когато преглеждате всяка игра, е важно да прецените какво се стреми да постигне като опит. В основата си, Вирджиния е кинематографично преживяване или интерактивна драма от първо лице. Каквото и да го наричате, Вирджиния несъмнено попада в същата категория като игри Скъпи Естер и Firewatch - и в тази категория разказването на истории е всичко. Имайки това предвид, справедливо е да започнем преглед на Вирджиния където наистина се брои - парцел.


Вирджиния взима с Ан Тарвър, героят, който играчът ще контролира по-голямата част от играта. Тя е нова агенция от ФБР, която в първия си работен ден получава две задачи от директора на ФБР. Първият е да се разследва изчезването на едно младо момче с помощта на по-опитен партньор Мария Халперин. Втората е да разследва самата Мария Халперин. Именно тази поредица от събития, които променливите игри цитират като основен сюжет на историята:

Вирджиния е интерактивна драма от първо лице. Това е историята на наскоро завършил агент на ФБР и нейния партньор, които се опитват да открият мистерията около изчезването на едно младо момче.

В действителност сюжетът почти не се отнася до случая с изчезналото момче. Тя служи само като фон за напрегнатата връзка между Ан и Мария и свързаните с нея събития. С други думи, неговите жертви са простичката бележка, цитирана по-горе, в полза на сложно изследване на характера. Това се оказва най-вредната критика Вирджиния. Защото играта Липсва диалог изцяло, играчът трябва да интерпретира мотивацията, емоциите и личността на вечно тихата Ане и Мария, за да разкаже историята на техните взаимоотношения. Докато този подход към разказване на истории звучи интересно на теория, той често води до объркване, тъй като играчът се опитва да направи смисъл на бързите обрати. Историята на Вирджиния е най-критичният му елемент, но до момента, в който кредитите се свиват, неговото значение е толкова загадъчно, колкото и героите в него.


За какво му липсва разказване на истории, Вирджиния успява да достави някои наистина зрелищни визуализации - детайли като висока трева, люлееща се на вятъра и есенно оцветени листа, които заобикалят хоризонта, изглеждат невероятно ВирджинияЗатъмнения свят. Музикалната партитура е богата и разнообразна, често допълваща характера на игралната среда, за да създаде гъста и потапяща атмосфера, която е най-голямата сила на играта. По време на играта има няколко момента Вирджиния ще ви задуши с магическите си вибрации и в известен смисъл само този опит струва цената от $ 9.99.

Геймплей в Вирджиния е ограничено до движение на символи, движение на камерата и бутон за едно действие. Ан трябва да взаимодейства със специфични обекти в света, за да продължи историята, но точно с какво трябва да взаимодейства и как понякога е мистерия. Това понякога води до разочароващи моменти, когато играчът не може да намери необходимия обект, с който да взаимодейства. По време на първата ми игра, аз се разхождах в кръг вътре в определено място на бар за около пет минути, преди да успея да продължа. Дотогава красивата музика стана повтаряща се и тържествена атмосфера.


Вирджиния също има лош навик да изтръгва играчи от една сцена и да ги хвърля в друга без предупреждение. Това е вероятно за драматичен ефект, но се случва толкова често, че рядко има време да се аклиматизира към среда, преди да се представи нова. Това не само прекъсва геймплея, но и допринася за несъвместимия и объркващ характер на Вирджинияе заговор.

Като цяло, Вирджиния е красив, креативен и понякога разочароващ опит, който ще продължи общо два часа. Макар в крайна сметка да не успява да създаде убедително или завладяващо разказване, това е достойно усилие от страна на Variable State да създаде потапящо преживяване, използвайки освежаващи и иновативни методи. Ако колективните таланти в променливата държава създадат по-пълно преживяване в същия великолепен пакет, те биха могли да имат победител в ръцете си. Дотогава ще играя нещо друго.

Копиране, закупено от мен.

Нашият рейтинг 6 Вирджиния извиква спиращи дъха визуализации, за да разкаже история за ... Нещо. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки