Пригответе се за метрото Exodus с 5 метрото, което вероятно не сте знаели

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Обзор и первый взгляд некстген версия Cyberpunk 2077 ps5. новый патч Cyberpunk 2077 1.51. #1
Видео: Обзор и первый взгляд некстген версия Cyberpunk 2077 ps5. новый патч Cyberpunk 2077 1.51. #1

Съдържание

Забележка на автора: Големи спойлери напред. Поради естеството на тази статия, те са доста неизбежни.


Подобно на много франчайзи, които обхващат различни видове медии, на Дмитрий Глуховски метро серията е имала доста нелинейна еволюция. Различни записи се развиват един до друг; Метро 2033 (книгата) вдъхновена играта със същото име, но втората игра (Метро: Последна светлина) няма нищо общо с Метро 2034, втората книга. Освен това, Глуховски всъщност силно привлече втората игра, докато пишеше третата книга (Метро 2035), и предстоящото масово изселване се извършва след него.

Ако сте объркани, вземете някаква водка.

Ако сте играли само игрите, знаете само част от цялата история; Вие сте прав, ако винаги сте мислили, че някои неща в игрите нямат перфектен смисъл, когато се приемат за номинална стойност. Ето някои интересни любопитни факти, които да помогнат да се обвържат някои от липсващите парчета.

1. Цялата серия може да бъде обвинявана за някои гладни плъхове и за паметта на Артьом

Добре, не цял серия, но почти всяко значимо събитие, което се случи след падането на бомбите през 2013 г., е резултат или от странни съвпадения, свързани с гризачи, или от факта, че 24-годишният Артьом има спомен за някой шест пъти по-възрастен.


Когато скъпият Артьом беше малък, майка му беше изядена от плъхове. Няма поетичен начин да се каже това, така че ето го. Двамата взеха подслон в метростанция с някои други оцелели, когато се появи гигантска орда от луди, леко облъчени плъхове и започнаха да поглъщат хора.

Миг преди да се срещне с нея, майката на Артьом го предаде на един човек на име Сухой и го помоли да спаси детето си. Сухой избяга от гарата с момчето, за да изпълни окончателното й искане.

Бързо напред няколко години. Preteen Artyom прекъсва няколко абсурдно важни правила, когато убеждава няколко други деца да се измъкнат от метрото с него, за да изследват повърхността. Тяхната дестинация? Ботаническата градина, която е мястото на последния щастлив спомен на Артьом за майка му - те бяха там, когато бомбите паднаха, и успяха да избягат в близката метростанция.


Като счупи печата на вратата за влизане в градината, Артьом неволно освобождава тъмните, които дотогава бяха вътрешно полу-спящи. Артьом бе спасен, но не преди Тъмният да му говореше телепатично, като му казваше, че Тъмните искат само мирно сътрудничество с човечеството и че Артьом ще бъде този, който ще улесни контакта между двата вида.

Има само един проблем: Артьом изправен забрави това съобщение. Не самото събитие - той си спомня ясно срещата с Тъмния - той просто забрави, че маха с гигантски бял флаг и каза: "Ние идваме с мир" директно в главата му. Никакво обяснение не е дадено за катастрофалния мозъчен пръд на Артьом; бихте си помислили, че такъв разговор ще остане в паметта ви за дълго време.

Докато част от това е намеквано в игрите, срещата на Артьом с Тъмното е описана по-ясно в Евангелието според Артьом, комикс с ограничено освобождаване, който сега е доста трудно да се намери. Има също така и подразбиращо се обяснение защо възрастният Артьом може да (комуникира) с тъмните, без да умре или да загуби ума си - той е бил психически ваксиниран като дете.

Артьом израснал, борейки се с Тъмните, като предположил, както всички останали, че са се нагърбили да унищожат хората.

Нищо чудно, че те са толкова раздразнени от него.

2. Всяко произволно дете би могло по всяко време да предаде посланието на мира на мрака

Добре, може би достигам малко по този въпрос, но само малко. Ето нещо: поради неизвестни причини, възрастните хора умират или стават луди по всяко време, когато Тъмният се опитва да общува, но децата могат да ги разберат съвсем добре.

Нещо в мозъка преди пубертета го прави полу-съвместим с телепатията на Тъмната. Ние знаем това не само защото Артьом е имал напълно разбираем разговор с един, когато е бил млад, но защото можете да намерите детски рисунки по различните метростанции на игрите, а някои от тези рисунки са с високи, кльощави, черни фигури. Децата очевидно могат да понасят присъствието на Тъмния, без лоши странични ефекти.

Разбира се, повечето възрастни не биха повярвали, че едно дете, което твърди, че един от Тъмните е им казал да помолят майка и татко за прекратяване на огъня, но има поне някои доказателства, които изискват по-нататъшно разследване. Децата от много различни станции, които никога не са се срещали, рисуват тъмнините по същия начин - как? Доколкото знаят възрастните, тъмните (почти) никога не са били виждани в метростанциите и никой не излиза отвън.

Преобладаването на рисунките предполага (на всеки възрастен, който би могъл да се запита), че децата виждат тъмните и оцеляват невредими. Не би ли било разумно да проверите това? Ако Тъмните са редовно инфилтрирани в метростанциите, но не нараняват никого или крадат нещо, какво биха искали? Свържете този тревожен въпрос с множество доклади от деца, които твърдят, че тъмните просто искат да говорят, и бихте си помислили, че някой с някакъв авторитет би сериозно обмислил възможността до сега.

3. Плъховете все още променят курса на история 20 години след третата световна война

Има едно интересно, лесно пренебрегвано великденско яйце в първата игра. По време на мисията "Изгубени тунели" има няколко случая, в които самотни плъхове се движат по пътя ви. Ако стреляш по време на пътуване с Бурбон, спътникът ти ще те дразни, че се страхуваш от плъхове, без да знаеш, че имаш легитимни причини за тази фобия.

Но това е само една малка, безсмислена тайна. Това, което може да не знаете, е, че в романа Артьом е прибягнал до залагания върху буквално състезание с плъхове, за да си осигури паспорт, от който се нуждае, за да продължи пътуването си. Плъхът му загуби състезанието и в резултат на това Артьом беше принуден да почиства тоалетните на станция Тверска всеки ден в продължение на година.

За щастие (или може би за съжаление), Артьом избяга, като се облече с главата до петите в кърмата и просто излезе от станцията, като правилно смяташе, че никой не иска да го държи достатъчно зле, за да го докосне.

Предполагам, че ако плъховете са изяли майка ми и са ме накарали да се търкалям в една тоалетна, ще имам и доста силни негативни чувства към тях.

Също така напълно мога да разбера защо тази част от книгата не е влязла в играта.

4. Истинска украинска сепаратистка единица метроРейнджърс

В реалния живот политическите отношения между Русия и Украйна са най-малко сложни. Там има около шестдесет терористични групи, сепаратистки фракции, бунтовнически армии и редовни армии. това е правилна бъркотия.

Една от тях, група, известна като Донецка народна република, е официално обявена за терористична организация от украинското правителство. Един от нейните членове, пичът на име Арсен Павлов, беше запален фен на метро серия; той "създал" батальона "Спарта" и "взел назаем" логото на Рейнджър от играта (по-долу вдясно), за да служи като отличителни знаци на неговата единица (долу вляво).

Като се има предвид, че Павлов е извършил многобройни военни престъпления и е бил убит в асансьор от неонацисти, мога да разбера защо Дмитрий Глуховски ще се опита да дистанцира себе си и работата си от цялото това фиаско. Не всичко публичността е добра публичност.

5. Тъмните дават живо рождение ... Някак

Тъмните са с пъпки, които се образуват, когато от новородено се отделя пъпната връв. Ерго, живото раждане, въпреки очевидната им липса на видим хардуер.

Там. Това е нещо, което вече знаете.

---

Вълнуваш ли се за това Метро Изход? Възпроизвеждане 2033 или Последна светлина да се върнем във вселената? Ако познавате някой друг странен метро любопитни факти, споделете го с нас в коментарите и останете на линия с GameSkinny за още масово изселване новини (и ръководства, докато се приближаваме).