GDC 2013 & двоеточие; Моите Предварителни Шоу мисли

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 23 Април 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
GDC 2013 & двоеточие; Моите Предварителни Шоу мисли - Игри
GDC 2013 & двоеточие; Моите Предварителни Шоу мисли - Игри

Съдържание

Всяка година хиляди хора се спускат в Сан Франциско, Калифорния за годишната конференция на разработчиците на игри. Тази година конференцията е между 3/25 - 3/29, и всяка година изглежда, че шоуто става все по-голямо и по-голямо. Всъщност толкова голяма, че след 2006 г. е превъзхождала бившия си дом в Сан Хосе, Калифорния, и оттогава е постоянно задържан в града от залива.


Тъй като през изминалия уикенд изчертавах плана си за атака за GDC 2013, бих искал да споделя с вас онова, което ми е приятно да видя през цялата седмица. В предстоящата статия ще направя следкланичен преглед и ще видя как се сравнява.

Битката на конзолите

PS4 срещу Xbox

Какво ще кажете за някои снимки на конзолата, Sony?

Започвайки с най-очевидното, ние със сигурност ще видим и чуем много повече за предстоящата Playstation 4 на Sony. Открит миналия месец в Ню Йорк на пресконференцията на Sony, докато ние може да знаем няколко неща за неговите характеристики и някои от бизнес моделите. в дистрибуцията на игрите не се знае много за конзолата. Sony добави няколко сесии в последната минута към GDC, които би трябвало да ни дадат още някакви следи за това какво да очакваме, когато бъде издадено, и се надяваме да бъде дадена дата на издаване, или поне да видим как ще изглежда?


Какво ще кажете за информация за конзолата, Microsoft?

Също толкова очевидно биха били спекулации, слухове и други дискусии за следващата конзола на Xbox на Microsoft. Макар да се носеше слухове, че Microsoft ще проведе събитие в стил "Apple", за да разкрие следващото поколение Xbox на или около GDC, тъй като досега не сме чували нищо - навечерието на GDC, надявам се , ще чуем нещо от Microsoft следващата седмица по време на шоуто. Реално казано, шансовете да се случи това вероятно са доста ниски, тъй като тези видове съобщения обикновено са запазени за E3, както и факта, че няма да има никакви ключови бележки, дадени на тазгодишния GDC. От друга страна, тъй като Sony вече обяви PS4, може би ще има някакъв натиск върху Microsoft да бърза и да получи нещо на следващия Xbox? Независимо от това, не забравяйте да очаквате много дискусии за следващата Xbox тази седмица.

Android битка


Кръг 1, БОРБА !!!

За мен лично, това, което ще бъде вълнуващо да се види на GDC 2013, е битката на конзолите на Android. В момента съм преброил 3 различни телевизионни конзоли, базирани на Android, и 1 преносима конзола. Започвайки с трите конзоли за телевизори, имаме Ouya, GameStick и GreenThrottle. По същество, всички те предоставят сравнително същия опит, а именно, да могат да играят игри, базирани на Android, по телевизията. Там, където те ще се различават, поне на повърхността, е тяхната степен на преносимост.

О ДА! Това е OUYA!

Например, Ouya, е малка кутия, която се побира на дланта на ръката ви и е предназначена да бъде свързана с вашия телевизор, подобно на традиционната конзола.

Къде трябва да залепя това?

GameStick, от друга страна, изглежда като USB устройство (всъщност HDMI), че когато не се използва, умело се побира в неговия контролер.

RedOctane, GreenThrottle, BlueGoji ... Виждам модел някъде тук ...

GreenThrottle, съосновател на Чарлз Хуанг (съосновател на RedOctane и BlueGoji) е някъде по средата, в която конзолата е вашият Android или таблет (с HDMI изход) и компанията просто продава своя Atlas Controller.

Подобно на това, как Playstation и Xbox са подобни в това, че и двете играят игри и имат безжични контролери, тези Android конзоли ще се борят с тях върху изключителните заглавия, които могат да си осигурят. Всички 3 компании работят с разработчиците за разработване на заглавия специално за всяка конзола (в сравнение с игрите, които ще се изпълняват от Android OS като цяло), така че ще бъде интересно да се види дали ще бъдат направени големи съобщения по време на GDC.


Това е много по-добре от поставянето на контролер към таблета

На преносимата конзола, досега, виждах само Nvidia Project Shield. (ако не броите таблети и телефони като преносими конзоли) Това изглежда е интересен проект, тъй като той ще играе Android игри, но също така работи и с Steam за достъп до компютърни игри, стига да имате компютър с GeForce GTX достъп до нея. Засега единствените изключителни заглавия, които изглежда, ще са тези, които са разработени специално за Nvidia TEGRA чипсет, които също са достъпни на всеки друг Android таблет, задвижван от TEGRA.

Нови бизнес модели

Играе се безплатно

F2P игри са по-добри от сега

Докато бизнес-моделът за свободна игра не е изцяло нов, той става все по-популярен, особено в социалните и мобилните игри. Въпреки това, разработчиците на PC и конзолни игри започнаха да проучват тези нови бизнес модели, позволявайки на играчите да влизат в играта безплатно. Начинът, по който да се правят пари с тези игри, обикновено е чрез рекламиране (независимо дали е по време на игра, рекламни банери, фриймиуми или комбинация от тях) при продажби на артикули по време на игра и хостинг на пазари за елементи в играта.

Microtransactions

Това е начин, по който разработчиците буквално да закупят никел-и-стотинка геймъри, за да закупят елементи от играта, като например електрически прозорци, така че играчите могат да се изравнят по-бързо в играта. В комбинация с безплатни игри, вместо да зареждате играчите с 60 долара напред, играчите се оказват повече в играта, докато играят заедно и се борят срещу други играчи в играта. За разработчиците това е страхотна новина, тъй като сега те могат да начисляват повече за своите игри в дългосрочен план, а не толкова много за играчите ...

Метална предавка

Болката е, че няма да ни кажат, че това е фантомна игра, която да продава MGS5!

В края на 2012 г. се появи трейлър за предстояща игра "The Phantom Pain" от неизвестна шведска компания Moby Dick Studios, където главният герой на играта изглеждаше много подобен на "Big Boss" характер на Metal Gear , Започнаха спекулациите, че това ще бъде предстоящият "Metal Gear Solid 5". Хората също започнаха да забелязват, че графиката на играта е много подобна на тази на "Fox Engine", която е предстоящ игрален двигател, използван за бъдещите заглавия на Kojima Productions. Други също забелязаха, че когато се използва един и същ шрифт, думите "Metal Gear Solid V" се вписват идеално в пространствата на логото "The Phantom Pain". Накрая някои от тях бързо отбелязаха, че първото име на ръководителя на студиото, Йоаким Могрен, всъщност е анаграма за „Коджима“.


Проверете шокираното лице на Йоаким в края!

За тези, които не знаят, Хидео Коджима е създател на франчайз Metal Gear Solid в Konami и директор на Kojima Productions. Само преди няколко дни, в една актуализация на Twitter, той публикува изображение на трейлър за GDC 2013, който използва фронта от The Phantom Pain trailer. Също така, Geoff Keighley от Gametrailers.com, публикува интервю с Joakim Mogren за предстоящата игра, където Joakim е превързан, за да изглежда като Big Boss. Joakim не даваше прекалено много информация, но към края на интервюто показа няколко изстрела от играта, при което Keighley забеляза, че в долния десен ъгъл някои от снимките на екрана бяха маркирано с логото "Fox Engine". Интервюто внезапно спря, след като той направи това изявление.

Очаква се Коджима-сан да говори на GDC за Fox Engine, но той се позовава на друга игра, "Metal Gear Solid Ground Zeroes", което кара всички да се чудят дали тези две са една и съща игра? Може би това е всичко, което играе маркетингова игра, за да заинтригува интереса към играта и Fox Engine. Мнозина размишляват, че интервюто с Йоаким всъщност е интервю с много фотореалистичен човек, представен от CGI. Като се има предвид, че Fox Engine би трябвало да създаде много фотореалистични изображения, може да има някаква полза от тази спекулация.

От всички неща, които очаквам да видя в GDC, това е далеч, най-интригуващо. Надявам се, че след презентацията на 27 март всички въпроси за Metal Gear и The Phantom Pain ще бъдат отговорени.

Макар да вярвам, че в играта ще има много други теми, които ще предизвикат доста бръмча в GDC 2013, смятам, че всички тези теми ще затъмнят всичко останало. Има ли нещо друго, което може да липсвам? Кажете ми в коментарите. Надявам се, че мога да ги потърся през седмицата и да имам още нещо, което да ви съобщя!